众所周知,在C#中接受传入TCP连接的最简单方法是循环TcpListener.AcceptTcpClient()。此外,这种方式将阻止代码执行,直到获得连接。这对GUI有极大的限制,所以我想在单独的线程或任务中监听连接。有人告诉我,线程有几个缺点,但是没有人向我解释这些是什么。所以我没有使用线程,而是使用了任务。这很好用,但是由于AcceptTcpClient方法正在阻止执行,我找不到任何方法来处理任务取消。目前代码看起来像这样,但我不知道当我希望程序停止监听连接时我将如何取消任务。首先关闭任务中执行的函数:staticvoidListen(){//Createlistenerobje
我已通读TPL和任务库文档。但是,我仍然不能很清楚地理解下面的案例,现在我需要实现它。我会简化我的情况。我有一个IEnumerable长度为1000。我必须使用HttpClient为他们提出请求.我有两个问题。没有太多的计算,只是在等待Http请求。这种情况下我还能用Parallel.Foreach()吗??如果使用Task相反,创建大量它们的最佳实践是什么?假设我使用Task.Factory.StartNew()并将这些任务添加到列表中并等待所有任务。是否有控制最大任务数和最大HttpClient的功能(例如TPL分区程序)我可以创作吗?SO上有几个类似的问题,但没有人提到最大值。要
AsyncLocal允许我们将上下文数据保存在异步控制流中。这非常巧妙,因为所有后续简历(甚至在另一个线程上)都可以检索和修改环境数据(AsyncLocalonMSDN)。有没有办法为子任务“留下”当前的异步本地上下文,从而创建一个新的本地上下文?AsyncLocalData=newAsyncLocal();Data.Value="One";Task.Factory.StartNew(()=>{stringInnerValue=Data.Value;//InnerValueequalsto"One",Ineedittobenull.});在上面的示例中,内部任务与外部控制流共享Asyn
我刚刚问了有关Task的问题,但意识到我实际上想问更一般的问题。有人可以总结一下任务和线程的优缺点。如何理解我应该使用任务还是线程? 最佳答案 Task是以异步方式执行某事的命令。Thread实际上是OS内核对象,它执行所请求的内容。将Task想象成一个聪明的线程聚合器/组织器,它“知道”在您的CPU上同时运行多少任务更好。它只是比多线程的常见实现更聪明(这就是为什么建议选择Microsoft的原因)。此功能可帮助您以更轻松的方式管理Threads。也看看这个ShouldiuseThreadPoolsorTaskParallelLi
我开始在我们的.NetWPF应用程序中使用await/async机制。在我的ViewModel中,我在服务上调用异步方法。我的问题是:是不是比较好直接在这个服务里面做一个大的returnawaitTask.Run(()=>{...});此服务上的所有子方法是否也是异步的,然后在其中有Task.Run?举例:1)publicclassService:IService{publicasyncTask(SomeParameterparameter){returnawaitTask.Run(()=>{CopyStuff(parameter.A);UpgradeStuff(parameter.B
我目前正在开发一个依赖许多不同网络服务来获取数据的应用程序。因为我想模块化每个服务并在其中有一些依赖性(服务1必须在服务2和3等之前运行),所以我在其自己的任务中运行每个服务。任务本身是积极运行,这意味着他们正在向Web服务发送请求并等待响应或处理响应等待(通过监视器和超时)-一旦任务完成,所有等待任务都会唤醒并检查它们的依赖项是否已完成现在,系统以我所说的良好性能运行(特别是因为性能可以忽略不计)-然而,应用程序生成了相当多的任务。所以,对于我的问题:在这种情况下,大约200个任务是不是太多了?它们是否会产生那么多的开销,以至于基本上非线程方法会更好? 最
我有一个异步“上游”方法。我正在尝试遵循最佳实践并在堆栈中一直采用qithasync。在MVC的Controller操作中,如果我依赖.Result(),我可以预见会遇到死锁问题。将Controller操作更改为异步似乎是可行的方法,但问题是异步方法在lambda中被多次调用。我如何等待返回多个结果的lamda?publicasyncTaskGetLotsOfStuff(){IEnumerablethings=previouslyInitialisedCollection.Select(asyncq=>awaitGetDetailAboutTheThing(q.Id)));return
遛狗的时候我在想Action,Func,Task,async/await(是的,Nerd,我知道……)并在脑海中构建了一个小测试程序,想知道答案是什么。我注意到我不确定结果,所以我创建了两个简单的测试。这是设置:我有一个类作用域变量(字符串)。它被分配了一个初始值。变量作为参数传递给类方法。该方法不会直接执行,而是分配给“Action”。在Action执行之前,我更改了变量的值。输出结果是什么?初始值,还是更改后的值?有点意外但可以理解,输出是改变后的值。我的解释是:在Action执行之前,变量不会被压入堆栈,所以它将是被改变的。publicclassfoo{stringtoken;p
.NET4.0有TPL,它包含很好的Task类来封装异步编程模型。我正在开发一个必须是.NET2.0的应用程序,但我想避免重写Task。有什么建议吗? 最佳答案 我知道你说过你不想重写Task,但实际上你可以使用闭包创建一些相当简单的东西,它的行为有点像Task对象。这是我使用的:publicdelegateRAsyncTask();publicstaticAsyncTaskBeginTask(AsyncTaskfunction){Rretv=default(R);boolcompleted=false;objectsync=new
我有一个简单的界面publicinterfaceSomethingProvider{publicSomethingGetSomething();}为了“使”它异步,我会这样做publicinterfaceSomethingProvider{publicTaskGetSomethingAsync();}虽然接口(interface)现在暗示GetSomething是异步的,但它允许同步执行,如果同步结果足够快,这很好。如果它阻塞,那么我可以将责任归咎于实现程序员对接口(interface)的不良实现。因此,如果后一个接口(interface)由足够快的阻塞实现来实现,则后一个接口(int