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go - http.Client 和 goroutines 的不可预测的结果

我是Golang的新手,试图构建一个系统,从一组url中获取内容并使用正则表达式提取特定行。当我用goroutines包装代码时,问题就开始了。我得到了不同数量的正则表达式结果,并且许多提取的行都是重复的。max_routines:=3sem:=make(chanint,max_routines)//tocontrolthenumberofworkingroutinesvarwgsync.WaitGroupch_content:=make(chanstring)client:=http.Client{}fori:=2;;i++{//fortestingifi>5{break}//loo

Golang 同时从一个 tcp 连接读取

我在使用Go项目时遇到了一些问题。代码太大,无法复制和粘贴,所以我会尽力解释。我的程序首先连接到TCP服务器,然后启动一个goroutine,将连接对象作为参数传递。我想要实现的是让客户端从tcp连接中无限读取,同时获取用户输入并通过发送检索数据与服务器通信。我试过使用另一个goroutine,但程序会在尝试从服务器检索数据时阻塞。这是goplayground上错误的重现。https://play.golang.org/p/OD5ozCRmy_4服务器https://play.golang.org/p/t1r_BAQM-jn客户基本上,每当客户端尝试从连接中读取数据时,它就会卡住。感谢

node.js - 如果 TCP 服务器(nodejs)发送没有分隔符的数据,TCP 客户端(golang)如何知道数据何时结束 "\n"

我的问题:我正在尝试读取TCP服务器(nodejs)发送的数据但我不能,服务器发送数据时没有分隔线“\r\n”或“\n”我是Golang的新手,但我一直在尝试很多方法来获取服务器发送的所有数据。来自Server.js的代码,这是一个简单的示例varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){console.log("NewClient")socket.on('data',function(data){console.log("data",data,data.toString())socket.write(

go - TCP 连接似乎一次读取了太多字节

我正在用Go编写一个FTP服务器,但在列出文件/目录时遇到了问题。似乎正在发生的事情是服务器正在分别且正确地发送文件,但是当从连接中读取它们时,它们一次被读取多个。我已经尝试更改缓冲区大小以及在发送每个文件名之前发送确认,但是当从连接读取时它最终读取的字节数比预期的多。这是来自服务器的相关部分:for_,fn:=rangefiles{conn.Write([]byte(fn.Name()))}上面代码中,files是[]os.FileInfo从ioutil.ReadDir("./")获取文件在当前目录中。测试时,它会发送正确的文件名以及每个名称的正确字节。在客户端我有这个:varbuf

linux - http: 接受错误:接受 tcp [::]:8080: accept4: 打开的文件太多;

我已经用Golang编写了RESTAPI,并且正在使用Jmeter对我的API进行性能测试。当我对300个或更多用户运行测试时,每个用户发送20个请求,每个请求之间的间隔为500毫秒,我收到以下错误:http:Accepterror:accepttcp[::]:8080:accept4:toomanyopenfiles;我在AWSEC2服务器上运行这个Go应用程序。我在8GBRAM机器上运行这个应用程序。以下是我已经尝试过的:我已将ulimit增加到一个足够好的数字。当我运行ulimit-n命令时,输出为:1048576在我的代码中,我确保响应主体已关闭。但是,这些都没有解决问题。任何

linux - 从 TCP 连接获取 HTTP header

我正在用golang为Linux编写类似应用程序的代理程序。该应用程序在执行时将监听所有TCP连接并将它们重定向到代理服务器地址。在应用程序之间还向HTTPheader添加了“Proxy-Authorisation:Basic...”header。当我看到TCPheader时,我无法获得HTTPheader。我哪里出错了或如何提取HTTP数据?还有其他方法可以实现吗? 最佳答案 我也是golang的新手,但就从tcp套接字获取HTTP数据而言,下面的代码对我有用。packagemainimport"net"import"fmt"im

http - TCP 是同一主机中 Go 程序之间通信的最佳方法吗?

假设我有两个独立的Go程序在我的本地主机上运行,​​就性能而言,TCP是否是在两个程序之间传输数据的最佳方法? 最佳答案 简短的回答是否定的。TCP/IP堆栈很慢,尤其是TCP部分。因此,就性能而言,您最好使用本地进程间通信方法,例如应用程序或Unix套接字之间的共享内存。如果您必须使用网络堆栈进行通信(例如,您计划在主机之间移动应用程序),那么UDP或原始套接字是性能方面的最佳选择。只有当你:必须使用网络并且您需要一个可靠的通信channel,那么TCP是一个不错的选择。因此,只需浏览您的要求并确定它是否是最适合您的方法。

go - go版本1.12中的 'http.Client'和 '&http.Client'有什么区别

我正在通过'net/http'创建一个http请求,officialdocument使用&http.Client{},但我尝试删除&可以正常运行。client:=&http.Client{}client:=http.Client{}两种方式有什么区别?最佳做法是什么? 最佳答案 Thebestpracticesis?最佳实践是学习语言的基本概念。这里的值和指针。起点是https://tour.golang.org/moretypes/1(或者更好的是整个巡回赛)。记住是使用&http.Client{}还是http.Client{},

multithreading - 具有高并发执行的 Golang http.Client 中的 panic

我正在创建一个系统,它是一个golang中的http服务器,它将根据收到的每个请求向另一个API执行多个请求。例如curllocalhost:8080/users?ids=1,2,3,4将执行多个并发获取:api.com/user/1api.com/user/2api.com/user/3api.com/user/4我遇到了一个问题,当http.Client有大量并发请求时(如果我点击localhost:8080/users?ids=1,2,3,4.....40AB4并发,或在我的浏览器中点击刷新)问题似乎与句子有关(第159行)resp,_:=client.Do(req)我的代码在这

go - 在 TCP 连接的端口上发送 UDP 数据包

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?通过editingthispost添加详细信息并澄清问题.3年前关闭。Improvethisquestion我有一个GolangTCP服务器,即net.TCPConn,连接在一个端口上,除了TCP流之外,它还必须接收UDP数据包并以UDP数据包进行响应。传入的UDP数据包在服务器上弹出(来自net.TCPConn.Read()),但我不知道如何再次发回UDP数据包。所有UDP写入方法仅适用于net.UDPConn.net.UDPConn.WriteMsgUDP()诱人地谈论它是应用于连接的还是非连接