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windows - 如何为 UWP Windows 10 应用启用环回作为 TCP 服务器?

我正在使用通用Windows(UWP)应用在Windows10上工作。我在UWP应用程序中使用StreamSocketListener作为服务器进行监听。我在应用程序list中启用了“Internet(客户端)”和“专用网络(客户端和服务器)”。我使用CheckNetIsolation.exe工具为我的UWP应用启用环回。这有效:从远程计算机向UWP应用程序发送TCP消息。这失败了,但我需要它才能工作:从本地计算机向UWP应用程序中的StreamSocketListener发送TCP消息。CheckNetIsolation.exe工具似乎对作为服务器的UWP应用没有影响。我需要将UWP

c# - 帮助windows TCP端口通信

我刚开始了解进程间通信的工作原理。我在我的本地机器上使用两个应用程序,一个源应用程序和一个服务器应用程序。源应用程序通过我电脑上配置的端口广播文件。服务器应用程序监听这些文件并将它们公开到互联网供用户流式传输。我想从等式中删除服务器应用程序并编写一个新的应用程序来与源应用程序通信。到目前为止,我的应用程序已连接到端口并正在监听。我能够从端口接收消息。我收到的消息似乎是元数据,没有文件。我的假设是服务器应用程序在获取此元数据信息以获取文件后发送响应。因此我的应用程序需要模仿服务器应用程序。但是我不知道如何响应源应用程序的端口。1)是否有一种工具可以用来监控源应用程序和服务器应用程序之间的

c++ - tcp 连接上的 recv() 问题

我正在用C语言在Windows上模拟TCP通信。我有发送者和接收者在通信。发送方向接收方发送特定大小的数据包。接收方获取它们并将收到的每个数据包的ACK发送回发送方。如果发送方没有收到特定的数据包(它们在数据包内的header中编号),它会再次将数据包发送给接收方。这是接收方的getPacket函数://getthenextpacketfromthesocket.setthepacketSizeto-1//ifit'sthefirstpacket.//return:totalbytesread//return:0ifsockethasshutdownonsenderside,-1err

c++ - POSIX 套接字 VS Web 套接字 VS Windows TCP/IP 套接字

我是网络编程的新手,对WebSockets感到困惑这似乎是一项相当新的技术并且POSIXSocketProgramming已经存在了几十年,WindowsTCP/IPSocketC++.它们到底有什么区别???,在我看来,这三个都与客户端和服务器之间的所有套接字连接相同。谁能给我解释一下,谢谢!!! 最佳答案 C套接字API是用于创建基于流的套接字(TCP套接字、UNIX域套接字)和基于数据报的套接字(UDP套接字)的低级机制。为此,POSIXAPI和WindowsAPI略有不同(有时以微妙的方式……Windows具有许多POSIX

S7-1200和1500PLC与条码枪建立TCP_IP通信的具体方法示例

S7-1200和1500PLC与条码枪建立TCP_IP通信的具体方法示例今天和大家分享西门子S7-1200和1500PLC如何获取条码枪的扫描数据,这种案例中一般PLC作为TCP/IP的客户端(只接收数据,不发送数据),条码枪作为TCP/IP的服务器。如下图所示,在指令—通信—开放式用户通信中可以找到相关的通信指令,这里可以看到有TRCV_C和TRCV两个接收指令,这两者的区别是TRCV_C是建立连接并接收数据集成在一起的,而TRCV是没有建立连接,只负责接收数据的。我们这里使用TRCV_C来举例说明:如下图所示,我们拖拽TRCV_C指令到OB1中,此时系统会自动生成一个背景DB块,点击确定即

java - Netty 4.0.17 basic server 在 windows loopback 上抓取一堆 TCP 端口

我正在使用jdk1.7.0(u51)64位在Windows7旗舰版上运行回显服务器。javaversion"1.7.0_51"Java(TM)SERuntimeEnvironment(build1.7.0_51-b13)JavaHotSpot(TM)64-BitServerVM(build24.51-b03,mixedmode)在Linux/Mac上,netstat显示该进程只抢指定端口(9809为监听示例)。然而,在Windows上,它还在环回(127.0.0.1)上获取了一堆其他TCP端口。编辑:netty版本4.0.17.Final和刚刚发布的4.0.18.Final的行为相同一

TCP/IP协议、HTTP协议

面试时,我们可能会被问到TCP/IP相关问题,比如:什么是TCP/IP协议?TCP建立连接为什么要进行三次握手?TCP断开连接为什么要进行四次挥手?一、TCP/IP协议模型(TCP协议)传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的方式进行有序的无差错的数据传输通讯协议,它负责完成传输层所指定的功能,利用重发技术和拥塞控制机制,向应用程序提供可靠的通信连接,使它能够自动适应网上的各种变化。比如:数据报检测、流量控制、拥塞控制、数据排序、超时重发等1.1网络分层模型OSI:OpenSystemInterconnection,开放式系统互联国际标准化组织(ISO)制定的理论模型。各层含义:应用

windows - 如何在我的 TCP 服务器中获得所需的行为?

>importNetwork.Socket>importControl.Monad>importNetwork>importSystem.Environment(getArgs)>importSystem.IO>importControl.Concurrent(forkIO)>main::IO()>main=withSocketsDo$do>putStrLn("uptop\n")>[portStr]sock'letport=fromIntegral(readportStr::Int)>socketAddress=SockAddrInetport0000>bindSocketsock's

python - `ip = ipaddress.ip_address(args.ip)` 的 TCP 端口测试不准确

在此测试机中,tcp/80正在监听,而tcp/4444未监听。(我已经用netstat-an验证了这一点)如果我简单地将args.ip值传递给ip,并将其转发给scan()函数,扫描结果总是准确的.ip=args.ip正常输出:C:\>pythonscript.py127.0.0.1Portnumber:80Connectingto127.0.0.1:80OK127.0.0.1:80C:\>pythonscript.py127.0.0.1Portnumber:4444Connectingto127.0.0.1:4444FAIL127.0.0.1:4444C:\>但是,当我尝试使用以下函

c# - 重现 "A connection that was expected to be kept alive was closed by the server."

我们在winforms应用程序中使用WebClient、.NET3.5sp1。对于一些用户来说,这个结果在消息异常中:“基础连接已关闭:服务器关闭了预期保持事件状态的连接。”在网络上搜索了一下,建议“修复”以禁用httpkeepalive,我们对此并不真正感兴趣,有人认为它可能是.NET库中的错误,等等。错误消息表明它是一个keepaliv'edhttp连接,它以某种方式被服务器(或代理)关闭,而WebClient的底层未正确检测到它。我们正在考虑捕获这个特定案例,然后再次尝试该请求。但是我们无法重现此异常。所以。我们如何才能正确捕获产生上述错误消息的情况。catch(WebExcep