我可以在任何地方找到任何文档,并且想知道尽快发送多条消息的最佳方法是什么。例如,如果我有300台设备从一台服务器接收消息,那么发送一条大消息并让设备挑选出它们需要的部分或发送300条消息但大小为原来的1/300会更好。它们只是小刺,所以300个设备每个只能得到6个字节有区别吗?提前致谢。 最佳答案 如果启用套接字的Nagle算法,则通过给定连接发送多条较小的消息通常比通过同一连接发送较少的较大消息要慢。Nagle在内部缓冲出站数据,并且必须等待足够的数据被缓冲和/或超时,以便它可以发送有效的消息。对于一般的套接字使用,启用Nagle
这个问题是对Intercepting/ReroutingTCPSYNpacketstoC++programinlinux的(某种)跟进.问题是:如果SYN或任何其他TCP数据包在发送到网络(即在源上)之前被修改(比如源IP地址/端口被更改),它将对TCP可靠性产生什么影响(例如,如果数据包丢失了)? 最佳答案 效果将与未修改的数据包完全相同-网络堆栈将超时并重试,最终放弃,并返回ETIMEDOUTfromconnect(2). 关于sockets-数据包插入情况下的TCP可靠性,我们在S
就像我创建了套接字并将该套接字绑定(bind)到客户端一样。我能够连接两侧并能够发送任意数量的数据。它基本上是TCP套接字。我的问题是我想访问TCPheader详细信息以检查和设置某种操作的参数。但是我做不到。我在用户空间工作。从套接字级别我想访问header部分..你能帮我解决这个问题吗....如果能帮助我就太好了.. 最佳答案 您可能需要原始套接字。这是关于MSDN的文档.请注意,对原始套接字的访问是有限的;我认为它们不适用于非管理员。 关于c++-如何访问tcpheader详细信息
我想问一下android应用。按下按钮时如何通过WIFI(TCP/IP)传输数据?例如:当我按下按钮1时,它发送数字1,当我按下按钮2时,它发送数字2..请帮帮我..谢谢按下按钮时如何显示文本,如果释放按钮,文本丢失?如果这里有教程,请......非常感谢 最佳答案 您可以向按钮添加一个“OnClickListener”,以便在您按下按钮后它可以做一些事情。(搜索“AndroidbuttononClickListener”你可以找到一些例子)为了在您点击按钮后更改文本,在您的程序中您需要保存一个TextView实例(调用findIn
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我绝对知道我可以通过发送一个包并测量响应来测量它,或者我可以使用命令ping。但是有什么命令或者有什么文件夹可以直接获取吗?由于RTT是TCP链接的一个非常重要的因素。我找不到这样的信息。
多个“TCP/IP”模型层的校验和字段的设计需要?他们真的是多余的吗?举个例子,在L1:Ethernet-II中,我们有4个字节的FCS字段,在L2:Ipv4中我们也有校验和,但在IPv6中他们省略了校验和并卸载到上层。在L3中:TCP/UDP都要求校验和字段并进一步导致性能延迟。那么,如果IPv6将校验和卸载到上层的设计是一个好的设计,那么我们是否可以忽略L2及以上校验和,因为L1FCS(帧校验序列)已经覆盖了完整性? 最佳答案 不,因为记住层是相互独立的。你真的不知道你是否会在较低级别拥有FCS。这对于特定部署并不重要,但对于协
有没有什么方法可以在TCP中广播信号或消息?我知道使用UDP进行广播。例如,与服务器连接的多个客户端和服务器同时向所有连接的客户端发送广播信号。是否可以使用TCP? 最佳答案 不,TCP是面向连接的,专为单端到端通信而设计。 关于tcp-使用TCP的信号广播,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10259301/
我目前正在开发一个使用CFStream与C#服务器通信的iOS应用程序。通过此连接发送1个TCP数据包会完成它应该做的事情。但是,如果我尝试发送两个数据包,它们都会失败。服务器被设计成异步的,就像here一样。.iOS端是使用CFStream类设计的,如this中所述教程。为什么会发生这种情况,我该如何解决?非常感谢所有帮助!编辑:我刚刚尝试用Python服务器替换C#服务器,系统运行完美,这暗示问题出在服务器端。也许服务器在收到第一个数据包后不小心关闭了连接? 最佳答案 首先确定是谁在关闭TCP套接字。运行Wireshark在服务
当我有一个使用数据包的TCP连接时..(服务器/客户端应用程序)我是否应该继续来回发送数据包(在服务器和客户端之间)只是为了查看连接是否有效或是否不必要?就像一个KeepAlive数据包..另一个问题是,如果我通过流发送一个int(DataOutputStream)而不是发送一个Packet对象(ObjectOutputStream),它是否会产生巨大的差异(性能方面),它平均有5个字段,至少3个方法和一些setter和getter?它会在性能方面产生如此大的差异吗? 最佳答案 是的。这称为心跳。这有助于心跳接收者检测连接是否有问题
我正在编写一个使用TCP套接字连接的客户端-服务器应用程序。在我的android项目中,Service创建了一个线程来监听TCP套接字。一切似乎都很好。但是我遇到了一个问题。我的网络服务在后台运行良好;但是一段时间后(10-15分钟..),当我尝试再次打开我的应用程序(主要Activity)时,我无法从套接字连接中获得响应。它卡住或什么?我无法从套接字发送或获取TCP消息。这可能是什么原因?我正在通过3G连接使用手机。(另外,在模拟器中运行的应用程序没有出现这样的问题;我假设它的连接是稳定的,long-during)感谢您的回答。 最佳答案