我正在尝试从正确启动(使用3向协议(protocol):syn、syn-ack、ack)并正确结束的pcap文件连接中捕获。TocaptureconnectionsthatstartscorrectlyIusethefollowingfilter:(tcp.flags.syn==1)||(tcp.flags.syn==1&&tcp.flags.ack==1)我不会仅按ack进行过滤,因为它会过滤每个包含ack且对我无用的包。所以我使用:SYN或SYN-ACK标志来过滤。那只是为了开始连接所以,我应该如何过滤包以获得结束包?I'musingsomethinglikethis:(tcp.f
我目前正在研究AdditiveIncreaseMultiplicativeDecrease方法,该方法在TCP中用作拥塞避免技术。如果我们有K个TCPsession共享一个带宽为R的公共(public)链路,据说这种技术保证了所有session的公平性,即每个session将具有R/K的吞吐量。现在,我想从数学上证明这种公平性(得出的结论是,无论每个session的吞吐量初始值如何,它们最终都将趋向于R/K)。谢谢! 最佳答案 说明了一个非常直观的答案intheChiu-Jainpaper.从那里,您可以很容易地看到一种可以进一步形
我需要为每个Wifi发送两个double值和一个整数值。我每秒需要大约25个数据包。如果其中之一迷路了也没问题。但这种情况永远不会发生,即25人中有10人迷路。这可能吗?您推荐使用什么?UDP还是TCP? 最佳答案 Wifi中丢包的概率实际上取决于很多因素:设备、与接入点的距离、对等点的事件等等。40%的数据包丢失(10/25)相当极端,但可能会在正确(实际上:错误)的设置下发生。您没有提到对您的系统使用TCP会产生什么影响。开销是个问题吗?如果不是-我建议使用TCP,直到证明需要额外的性能提升,然后才考虑转向UDP。避免“过早优化
我有大约20个客户端与同一个LAN中的中央服务器一起通信。客户端可以与服务器同时进行交易。服务器将每个事务转发到网络中的外部设备。有时有效,有时我的应用程序在客户端屏幕上显示“超时”消息(随机)我镜像了所有流量并发现了第一个TCP序列的TCP重置数据包后的TCP重传。我立即想到数据包丢失,但我所有的电缆/NIC都很好,而且我在捕获中没有看到DUPACK。看来RST包可能有不同的含义。是什么导致了这些TCP重置?我应该将调查重点放在哪里:网络设计还是应用程序设计?如果有任何帮助,我将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 根据截图判断,我假设
在代理上使用HTTP隧道时,TCP套接字出现问题。客户端(C++)打开一个到服务器(JAVA)的TCP套接字。我添加了对HTTP代理的支持。一切正常,客户端像这样发送“HTTP连接”请求并在之后继续普通TCP连接:CONNECTservername:5555HTTP/1.1Host:servername:5555Proxy-Connection:Keep-AliveHTTP/1.1200但是,如果在代理中配置了空闲超时并且没有实际发送数据,则尽管客户端每60秒发送一次TCP保活数据包,但连接会终止。空闲超时配置为10分钟。TCPkeepalive配置如下:WSAIoctl(socket
我一直在绞尽脑汁想知道为什么会这样,它会很好地运行几次,但它会随机接收长度为奇数(例如-123456,或者接收为0).然后,当它要从流中制作图像时,它不能,因为长度错误。有时长度值看起来像一个正常值,但在生成图像时我仍然会得到参数异常。编辑:我还随机接收到导致内存不足异常的“len”对象的大量数字,但发送方从未发送过该数字那么大的任何内容,所以我不明白该数字来自何处来自。这是接收代码:publicvoidReceiveSS(){boolfirstTimeRun=true;TcpListenerssTcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,6300
我创建了一个net.tcpWCF服务,如下所示:conststringtcpUri="net.tcp://localhost:9038";varnetTcpHost=newWebServiceHost(typeof(DashboardService),newUri(tcpUri));netTcpHost.AddServiceEndpoint(typeof(IDashboardService),newNetTcpBinding(),"/dashboard");netTcpHost.Open();Console.WriteLine("Hostedat{0}.Hitanykeytoshutd
我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa
有没有办法设置TCPListener以使用网站ip地址而不是计算机ip地址。例如,不使用127.0.0.1,而是使用74.125.233.95(Google的Ip地址。此处仅用作示例)。这是我试过的代码:DimhostnameAsIPHostEntry=Dns.GetHostByName(TextBox1.Text)DimipAsIPAddress()=hostname.AddressListDimportAsIntegerDimlocalAddrAsIPAddressDimserverAsTcpListenerTryport=8080server=NewTcpListener(ip(
虽然Java中的SocketIn/OutputStreams对API用户来说似乎是基于流的,但TCP数据包是基于数据包的。一个人只能写一个字节或一个字节数组。但是也可以写入比TCP数据包可以携带的字节更多的字节。那么Java是如何从write方法中形成TCP数据包的呢?创建调用write(singleByte)4次4次TCP数据包?还是java将字节连接在一起?java是否加入和拆分字节以形成TCP数据包? 最佳答案 不,Java,或者更准确地说是Java虚拟机,没有理由深入这些细节。JVM的作用是像任何native程序一样打开na