我知道TCP协议(protocol)有一个拥塞窗口大小来控制网络拥塞。但是,在TCP头中,我只能找到接收窗口大小,而找不到congestionwindowsize。有没有人知道如何在TCPheader中找到拥塞窗口大小?或者如果它在TCPheader中不存在,我在哪里可以找到这个值? 最佳答案 拥塞窗口大小在TCP实现中是内部的。如果您使用的特定TCP实现提供了一些查询它的方法,那么您就可以。 关于sockets-如何在TCP协议(protocol)中找到"congestionwindo
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在C#中创建多客户端服务器时,我可以想到几种方法来在线程之间划分工作。对于这个问题,假设服务器接受来自客户端的传入TCP连接,并且每个客户端向服务器发送一个文件,以存储在硬盘上。工作部门1:每个客户的线程:服务器将为每个连接的新客户端实例化一个新线程,该线程将负责该客户。(那些线程,除了1个“服务器线程”)工作部门2:每个资源的线程:将有1个线程用于处理通信,和1个用于写入硬盘的线程。客户端对象将在这些资
我想通过tcp发送类似数据结构的东西,它可能是Python中的类。例如在C中我有这样的结构:structmstruct{uint8_tb1;uint8_tb2;uint8_tb3;uint8_tb4;};如果我想通过tcp发送它,我可以使用指向该结构的指针。发送所有4个字节,在接收端读取它们并转换为相同的结构。在Python中有什么办法可以做到吗?如果不是,执行此类操作的最佳解决方案是什么? 最佳答案 对于简单的数据结构,您可以使用内置的struct图书馆。在您的数据结构变得庞大之前,这还不错。要获得更具声明性和更简洁的方法,您可以
最近我正在研究RFC793了解TCP和套接字行为。我有一个问题是:当一个SYN收到后,listensocket是立即发送ACK还是等待APP层调用accept函数。接缝那些行为没有在RFC793中解释,那么是否有任何RFC解释了监听套接字的积压/接受行为。 最佳答案 OnequestionIhaveis:WhenanSYNreceived,shouldthelistensocketimmediatelysendtheACKorwaitforAPPlayercallacceptfunction通常,无论应用程序当前是否正在调用acce
我在配置了net.tcp端点的IIS上运行WCF服务。在IIS上禁用页面后,我仍然能够对我的服务o.O运行请求。禁用应用程序池按预期工作(服务不再可用)。这是错误还是功能? 最佳答案 我遇到了类似的问题,我发现:停止网站不会停止net.tcp服务DisableAppPool会禁用服务但不会释放端口,SMSvcHost.exe仍使用该端口之后重新启动也无济于事。释放端口(被其他东西使用)的唯一方法是在IIS中删除net.tcp绑定(bind)。我花时间在这上面,因为从net.tcp服务收到了错误的答案。我花了一段时间才发现——这不是我
应用程序应何时设置定义SYN重传次数的TCP选项? 最佳答案 我不知道有这样的选项,但这是控制连接超时的粗略方法。一个非阻塞连接后接select()会是更好的方法。 关于sockets-应用程序应何时设置定义SYN重传次数的TCP选项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34385927/
我有一个设备有一个rs485输出和另一个连接到这个输出的gsm设备。我可以使用特殊的IP和端口访问gsm设备。Gsm设备透明地工作。将从tcp套接字接收到的所有数据发送到rs485,并在rs485上检索数据,然后写入打开的tcp套接字。gsm设备和rs485现有设备之间的连接是有线的,并将波特率固定为300。当我尝试用我的笔记本电脑读取rs485现有设备时,将rs485连接到我的usb,设置串行参数,例如;偶数:偶数数据位:7停止位:1波特率:300(此配置是通用的,并用标准文档进行描述)有了这个配置,一切正常,我可以传输数据了。当我尝试使用gsm设备时,我必须操纵生成的字节数组以适应
我需要将一些文本/字符串附加到字节数组,以便通过TCP传输。我试过:byte[]msg1=Encoding.UTF8.GetBytes("\u00C3\u00C4\u00C5\u00C3\u00A2\u00A1sometext");但这在发送到TCP时并没有得到正确的结果。然后我尝试了以下内容:byte[]msg2=newbyte[]{0xC3,0xC4,0xC5,0xC3,0XA2,0xA1};现在,当将msg发送到TCP时,这是正确的结果。但是如何将sometext添加到'msg2' 最佳答案 我使用了System.Buffer
我有一个服务器应用程序和一个客户端应用程序,它们都是用C语言编写的。两者都在tcp套接字上进行通信。我想从客户端向服务器以及从服务器向客户端发送大量数据。我已经针对最大2262字节进行了测试。我发现当我从服务器(运行debian7)向客户端(运行ubuntu14.04LTS)发送2262个字节时,我能够一次接收所有字节(两者都在通过wlan通信的本地网络中)。但是当我尝试从客户端向服务器发送相同数量的字节时,我只能读取1448个字节(经常)和几次3000个字节(3000个字节是我想从文件中读取的最大字节数描述符)一次在服务器上。我还发现,如果我在同一台机器上同时运行服务器和客户端应用程
我有一个表单作为TCP客户端/服务器项目的客户端GUI。我有多个用户控件充当“页面”,用户可以使用主GUI窗体上的按钮进行导航。我的问题是;这些用户控件(以及主窗体)中的每一个都需要能够与服务器通信(即向它发送消息)。目前,为了实现这一点,每次添加新用户控件时我都会打开一个新连接,方法是将以下代码放在我的主窗体以及所有用户控件“页面”中:publicpartialclassMainForm:Form{privateIPEndPointserverEndPoint;privateTcpClientmyClient=newTcpClient();publicMainForm(){Initi