我正在开发WindowsPhone8应用程序(游戏)。在应用程序中,我需要能够与另一部手机建立TCP/IP连接(大厅匹配),然后在没有中央服务器的情况下来回发送消息。我目前正在关注this教程,但是,我需要连接到另一个WindowsPhone,而不是服务器。如果没有集中式服务器,这可能吗?如果是这样,我该怎么做呢?如果没有,我会更好地使用PeerFinder或其他一些P2P类型的连接查找器吗?或者,我可以使用PeerFinder找到另一部手机并在那里设置套接字连接吗?我想本质上,我的问题是:如果我想连接到另一个WindowsPhone但没有中央服务器,有哪些替代方案/我有哪些选择?
我正在使用带有树莓派的sim900调制解调器,我能够使用TCP的AT命令连接到服务器,但是当我尝试发送mqtt发布数据包时如下(我使用tcpflow从mosquitto库获取这个数据包):Serial.print("0");Serial.print("0x10");Serial.print("0x0");Serial.print("0x8");Serial.print("ABC/XYZ");Serial.print("HELLO");Serial.print("0x0");它不起作用。 最佳答案 关注这个tutorial使用SIM9
在通过TCP套接字发送和接收压缩数据方面需要帮助。如果我不使用压缩,代码工作得很好,但是当我使用压缩时会发生一些非常奇怪的事情。基本上,问题是stream.Read()操作被跳过,我不知道为什么..我的代码:using(varclient=newTcpClient()){client.Connect("xxx.xxx.xx.xx",6100);using(varstream=client.GetStream()){//SENDREQUESTbyte[]bytesSent=Encoding.UTF8.GetBytes(xml);//sendcompressedbytes(ifthisis
背景信息我正在开发一种支持网络的嵌入式设备,旨在与服务器进行通信。因为此服务器将运行Linux(但我需要Windows工具进行开发),我正在运行带有UbuntuServer14.04的虚拟机以用于开发目的。嵌入式方面对于这个问题并不重要,因为我正在剥离最简单的测试设置(只需将主机连接到VM上的服务器以查看TCP连接是否已建立)以进行故障排除。网络设置D-LinkDIR-615运行DD-WRT[v24-sp2(03/25/13)std(SVN修订版21061)],通过MAC过滤器分配给主机和VM的静态IP,启用DNS功能开发机(192.168.5.117,dev.test.lan)Ubu
我使用JMeter的BinaryTCPClientImpl发送自定义协议(protocol)的命令。按照设计,此命令不会从接收它的应用程序产生响应,因此返回到JMeter的唯一响应是TCPACK帧。JMeter的TCP采样器不会将ACK视为响应,因此会发生读取超时,然后关闭套接字。根据文档,我尝试将行结束字节值设置为大于128以关闭流结束检查,但读取超时方面没有任何变化。有没有办法让BinaryTCPClientImpl接受TCPACK作为有效响应而无需实现自定义采样器? 最佳答案 实际上,ACK数据包是tcp通信发送阶段的一部分。
TCP使用端口号来识别主机或Internet套接字上发送和接收应用程序的端点。TCP连接的每一端都有一个关联的16位无符号端口号(0-65535)由发送或接收应用程序保留现在如果我们想创建tcp连接并保持它的事件,我不能超过65535突破65k限制的最佳策略应该是什么?添加多个接口(interface)可以增加创建更多连接的可能性有没有其他策略 最佳答案 TCP要求元组(server-ip,server-port,client-ip,client-port)对于每个连接都是不同的。您可以更改其中任何一个以获得新连接。可以使用不同的服
我正在开发C#和android客户端/服务器应用程序。Android正在向C#发送一条消息,我可以看到它正在发送正确的数据,但C#并未收到所有数据。下面是我在C#中的代码TcpListenertcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,serverTCPPort);tcpListener.Start();while(true){tcpClient=tcpListener.AcceptTcpClient();stream=tcpClient.GetStream();reader=newStreamReader(stream);writer=newSt
我希望使用Python-RYUController为OpenFlow交换机创建匹配规则。该规则应匹配任何非tcp数据包(ip协议(protocol)6)。据我所知,tcp连接的匹配规则是:match=parser.OFPMatch(in_port=in_port,eth_dst=dst,ip_proto=6)self.add_flow(datapath,1,match,actions)我需要补充规则。谢谢 最佳答案 您可以为TCP数据包创建一个具有更高优先级的规则,并为所有数据包创建另一个具有较低优先级的规则。这样所有*TCP数据包
我正在尝试为聊天程序编写服务器。我希望服务器与每个聊天用户建立tcp连接。服务器有没有办法同时拥有多个tcp连接而无需为每个连接创建套接字?如果是,怎么做? 最佳答案 没有。与UDP套接字不同,TCP套接字的工作是面向连接的。无论数据写入套接字,“神奇地”似乎从另一端的套接字中以数据流的形式出现。为此,两个套接字都维护一个虚拟连接,一个状态。除其他事项外,状态定义了连接的两个端点——两个套接字的IP和端口号。因此,单个TCP套接字只能与另一端的单个TCP套接字通信。另一方面,UDP套接字在每个数据包的基础上运行(无连接),允许您使用
我正在尝试使用开始前附加的每条消息的大小通过TCP发送和接收消息。比如说,前三个字节是长度,后面是消息:举个小例子:005Hello003Hey002Hi我将使用此方法来处理大消息,但因为缓冲区大小将是一个常量整数,比如200字节。因此,有可能无法收到完整的消息,例如而不是005Hello我得到005He也可能收到完整的长度,例如我在消息中得到2个字节的长度。因此,为了解决这个问题,我需要等待下一条消息并将其附加到不完整的消息等。我的问题是:我是唯一一个在将消息相互附加、附加长度等方面遇到这些困难的人吗?以使其完整,或者这真的是通常我们需要如何处理TCP上的各个消息?或者,有没有更好的