我想知道是否有可能将一个TCP套接字可靠地连接到它自己——也就是说,只获得一个套接字,无论您发送()什么,您都会通过recv()接收回来。我看到这可能会发生(例如here、here和here),但这些帖子都没有解释如何以编程方式可靠地执行此操作(即,这通常被吹捧为好奇心,而不是一个人会故意使用的功能)。我对适用于Windows、Mac和Linux的解决方案很感兴趣。为了完整起见,请让我解释一下我为什么对此感兴趣。我正在编写一个基于云的应用程序,服务器可以在其中向其他服务器(包括它们自己)发送消息。每个服务器都使用一个套接字与其他服务器通信,因此,为了统一代码并使某些线程问题更简单,如果
我正在从Java向Logstash发送TCP字符串消息。我不想为每条消息创建一个新的TCP连接,但我想重用TCP连接。保持一个TCP连接并通过Socket.write和Socket.flush发送消息直到其中一种方法抛出IOException然后打开新连接是否安全? 最佳答案 我们已经在生产环境中运行了一年多,到目前为止没有任何问题。 关于java-使用TCP将消息从Java发送到Logstash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
大家好,我已经为Android构建了一个应用程序来获取GPS协调,我想通过TCP将数据发送到我的C#UWP服务器。作为概念,我打开了一个套接字,我想在不关闭套接字的情况下发送多条消息。socket=newjava.net.Socket("192.168.2.10",9999);printwriter=newPrintWriter(newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);printwriter.println("message1");printwriter.println("mess
我必须运行两个具有不同RcvBufSize的TCPsession。我知道以下代码可以为所有TCPsession设置RcvBufSize。Config::SetDefault("ns3::TcpSocket::RcvBufSize",UintegerValue(1500000));实际上,我正在寻找类似setsockopt()的函数为每个TCPsession设置SO_RCVBUF。我也试过垂头丧气Ptr至Ptr,但是SetRcvBufSize()是私有(private)函数...有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我改变了Snd
我使用OpenMPI1.6.5在3个节点上并行运行OpenFOAM。出于安全原因,我只允许打开几个TCP端口。因此,我为OpenMPI打开了端口49990-50009,并在openmpi-mca-params.conf中设置了如下值:btl_tcp_port_min_v4=49990btl_tcp_port_range_v4=10oob_tcp_static_ports=50000-50009当我运行mpirun时,我收到一条消息:mca_oob_tcp_init:unabletocreateIPv4listensocket:UnabletoopenaTCPsocketforout-o
我有以下流程:valactorSource=Source.actorRef(10000,OverflowStrategy.dropHead)valtargetSink=Flow[ByteString].map(_.utf8String).via(newJsonStage()).map{json=>MqttMessages.jsonToObject(json)}.to(Sink.actorRef(self,"Done"))sourceRef=Some(Flow[ByteString].via(conn.flow).to(targetSink).runWith(actorSource))在
当VPN后面的客户端发出HTTP请求时,初始TCP握手的MSS将比标准握手(1460)小得多。想知道php脚本是否有可能获取此信息并以不同方式处理请求。如果可能,一些黑客可能会对其进行编程,以区分来自安全研究人员或某些安全产品的请求。 最佳答案 这是可能的。但有人会这样做是非常值得怀疑的。原因:要访问此类低级数据,脚本必须能够访问原始TCP数据。仅当脚本在RAW套接字上监听连接时才有可能(它必须使用自己的TCP协议(protocol)实现)。要能够打开RAW套接字脚本,必须具有root(GNULinux)/管理员(windows)权
我有一个C#控制台应用程序,我正在尝试实现TCP打洞。我需要在本地端口上监听,同时(同时/异步)使用相同的本地端口连接到2个不同的远程主机(实际上是远程主机的公共(public)端点和私有(private)端点)。据我所知,我需要以某种方式绑定(bind)套接字/端口,但我无法在C#中解决这个问题。有TCPListener、TCPClient和Socket类,但我不知道使用哪些来完成我需要的。我正在遵循本指南http://www.bford.info/pub/net/p2pnat/index.html第4.2章FromthesamelocalTCPportsthatAandB(Clie
我有一个正在运行的应用程序,它使用套接字通信连接到某个端口上的服务器。我已将该应用程序从框架2.0(VisualStudio)移植到框架4.5,并顺利通过所有中间框架。现在,使用visualstudio15和framework4.6.1,套接字不再连接。查代码发现是socket.Bind在localport为0时抛出异常的问题并且服务器只允许您的一个IP连接,您需要绑定(bind)套接字必须用来启动其连接的适配器(或IP),否则,套接字将使用随机IP或顶部的IP.注释“绑定(bind)”会正常工作,但我们无法指定其他本地IP进行连接。遗憾的是,我的IP不是默认选择的IP,所以我无法再在
我已经设置了一个PC内通信服务器/客户端,用于从一个程序向另一个程序发送和接收数据-在本例中,是一个正在监听文本命令和Unity3D的自定义服务器。在大多数情况下,它是有效的,但是每隔一段时间,它就会丢包,如果不多次尝试,Unity将无法获得它们。数据包似乎已发送但丢失了,因为我确实看到了“已发送消息”控制台日志。以下是服务端和客户端的代码:服务器:classTCPGameServer{publiceventEventHandlerError;publicActionADelegate;TcpListenerTCPListener;TcpClientTCPClient;ClientAc