我一直在绞尽脑汁想知道为什么会这样,它会很好地运行几次,但它会随机接收长度为奇数(例如-123456,或者接收为0).然后,当它要从流中制作图像时,它不能,因为长度错误。有时长度值看起来像一个正常值,但在生成图像时我仍然会得到参数异常。编辑:我还随机接收到导致内存不足异常的“len”对象的大量数字,但发送方从未发送过该数字那么大的任何内容,所以我不明白该数字来自何处来自。这是接收代码:publicvoidReceiveSS(){boolfirstTimeRun=true;TcpListenerssTcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,6300
我创建了一个net.tcpWCF服务,如下所示:conststringtcpUri="net.tcp://localhost:9038";varnetTcpHost=newWebServiceHost(typeof(DashboardService),newUri(tcpUri));netTcpHost.AddServiceEndpoint(typeof(IDashboardService),newNetTcpBinding(),"/dashboard");netTcpHost.Open();Console.WriteLine("Hostedat{0}.Hitanykeytoshutd
我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa
有没有办法设置TCPListener以使用网站ip地址而不是计算机ip地址。例如,不使用127.0.0.1,而是使用74.125.233.95(Google的Ip地址。此处仅用作示例)。这是我试过的代码:DimhostnameAsIPHostEntry=Dns.GetHostByName(TextBox1.Text)DimipAsIPAddress()=hostname.AddressListDimportAsIntegerDimlocalAddrAsIPAddressDimserverAsTcpListenerTryport=8080server=NewTcpListener(ip(
虽然Java中的SocketIn/OutputStreams对API用户来说似乎是基于流的,但TCP数据包是基于数据包的。一个人只能写一个字节或一个字节数组。但是也可以写入比TCP数据包可以携带的字节更多的字节。那么Java是如何从write方法中形成TCP数据包的呢?创建调用write(singleByte)4次4次TCP数据包?还是java将字节连接在一起?java是否加入和拆分字节以形成TCP数据包? 最佳答案 不,Java,或者更准确地说是Java虚拟机,没有理由深入这些细节。JVM的作用是像任何native程序一样打开na
我有许多TCP客户端需要向服务器发送多条消息。在服务器端,我写道:deflistenConnections():thread_recieve=Thread(target=recieveInstruction)while(1):lstn=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#port=int(sys.argv[1])#serverportnumberlstn.bind(('IP',PORT))lstn.listen(5)globalclnt(clnt,ap)=lstn.accept()thread_recieve.start()
我正在使用spring-integration并且ServerSocketFactory设置为具有合适的接收和写入缓冲区,并且TCPNoDelay设置为false。这已通过调试器在套接字上正确设置。在spring-integration序列化程序中写入输出流时,我看到每个写入调用都使用TCPPSH(推送)标志单独发送-即刷新。为什么会发生这种刷新?我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 您需要自定义序列化程序-它们通常在所有部分都已写入后刷新(例如,长度header+有效载荷;有效载荷+CRLF;STX+有效载荷+ETX;等等)。只需将
假设2个端点正在通过TCP进行通信。“A”向“B”发送一些数据并期望“B”对其进行确认。然而,它比平时花费更多的时间,并且“A”处的重传计时器到期,因此再次发送相同的数据。然后来自'B'的ACK(从第一次发送数据开始)终于到了。那么现在TCP是怎么对待这个ACK的呢?它是否将此ACK视为第一次发送数据的确认?还是作为对第二次发送数据的确认? 最佳答案 ACK确认所有数据到达对等方的特定序列号,而不是特定数据包的到达。因为数据不会随着重传而改变,所以无论是第一次还是第二次尝试生成ACK都没有关系。发送方甚至可能将多个丢失的数据合并到新
有没有一种方法可以保存Winsock的“状态”,以便可以停止和重新启动服务器程序,并且所有客户端TCP连接继续进行,就好像什么都没发生一样,而客户端无需执行任何特殊操作?或者是一旦Winsock服务器进程终止,客户端连接只能通过所有通常的初始化调用重新建立? 最佳答案 必须通过新的连接握手重新建立丢失/关闭的连接。因此,如果您不想让客户端知道服务器已重新启动,则必须先将现有连接移动到另一个进程,然后在重新启动后将其移回。您可以使用WSADuplicateSocket()为此。 关于tcp
我使用ctrl+c来终止套接字程序而不是close()函数。TCP连接可以在一段时间后关闭。内核是如何处理这种情况的?我以为只有close()函数才能关闭tcp连接。 最佳答案 您可以关闭套接字。对方可以关闭连接。 关于sockets-为什么即使我没有使用close()函数,tcp连接也会关闭?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25930153/