我觉得这段代码没有发挥应有的作用。我把它拼凑在一起并且可以工作,但我不完全理解异步线程和ResetEvents。当我使用发送100个连接的多线程客户端测试此监听器时,响应时间从前10次左右的300毫秒增加到最后50次的2-3秒。1.)线程和重置事件处理程序是否按设计实现?2.)有什么方法可以加快高流量突发的响应时间吗?3.)在另一个线程上运行tcpConnectionLogic是否有意义?我有一个全局范围内的手动和自动重置事件:privateAutoResetEventconnectionWaitHandle=newAutoResetEvent(false);privateManual
我试图从HTTP请求通过的数据包和硬件的角度理解从主机到服务器的过程。首先,HTTP数据被放入TCP数据包(第4层)。然后将其打包到IP数据包(第3层)中,由NIC(第2层)成帧并通过物理介质(电缆、光纤等)传输(第1层)到最近的路由器。问题1.路由器中的NIC(连接到客户端LAN的那个,因为路由器有两个NIC)是否重建帧并将有效负载(即IP包)传递给路由器的处理器?这似乎合乎逻辑,但我无法在网上找到任何明确说明这一点的地方。路由器然后有一个IP包并根据其路由表通过另一个NIC转发它,它再次将它打包并传输它。逐跳,服务器的NIC最终接收并重建帧并将它们传递给...(参见问题2)...,
我正在开发一个通过TCP连接到服务器的客户端。服务器被配置为如果一个服务器关闭,则与另一台服务器建立连接。我的要求是如果2s内没有和第一台服务器建立TCP连接,客户端需要和第二台服务器建立连接。以下是我基于测试的观察-TCPSYN消息由客户端发送到第一个服务器以建立连接。由于第一台服务器宕机,1s后,TCPSYN重传发送给第一台服务器。2秒后(由于处理和网络延迟),客户端将TCPSYN消息发送到第二个服务器。因此,将SYN消息发送到第二台服务器需要3秒(1秒+2秒),这不是我想要的。我希望TCPSYN消息在2秒内发送到第二台服务器。为了在2秒内将TCPSYN消息发送到第二个服务器,我想
我一直在使用到游戏服务器的套接字tcp连接。这里最大的问题是游戏服务器发送数据时没有任何分隔符——因为它发送的数据包长度在数据内——这使得无法使用socket:receive("*a")或"*l"。从服务器接收到的数据没有静态大小,并以十六进制格式发送。我正在使用这个解决方案:whiletruedolocalrect,r,st=socket.select({_S.sockets.main,_S.sockets.bulle},nil,0.2)fori,coninipairs(rect)doresp,err,part=con:receive(1)ifresp~=nilthendataRec
我是Python3.5的新手,除了在Python2.7中少量使用Twisted之外,一般来说是Async。我正在将它构建到一个更大的应用程序中,我需要一小部分(而不是一个单一的框架)来执行TCP端口扫描。importasynciofromrandomimportSystemRandomdefrun(task,*,loop=None):ifloopisNone:loop=asyncio.get_event_loop()returnloop.run_until_complete(asyncio.ensure_future(task,loop=loop))asyncdefscanner(ip
下面的程序充当TCP客户端并使用NIO打开到远程服务器的套接字,如下所示privateSelectoritsSelector;privateSocketChannelitsChannel;publicbooleangetConnection(Selectorselector,Stringhost,intport){try{itsSelector=selector;itsChannel=SocketChannel.open();itsChannel.configureBlocking(false);itsChannel.register(itsSelector,SelectionKey.
我绝对是elixir/phoenix框架的新手。虽然我已经了解了channel(websocket)功能,但我还需要原始tcp连接的服务器处理(Controller等)。我该怎么做? 最佳答案 您的要求含糊不清,因此需要一个相当含糊的答案,但我会尽力而为。查看:http://erlang.org/doc/man/gen_tcp.htmlhttp://learnyousomeerlang.com/buckets-of-socketshttps://excasts.com/episodes/a-connection-acceptorEx
当我使用TCP发送数据时,write()函数只是确保数据已复制到TCP发送缓冲区,但如果TCP没有成功发送数据,我怎么知道?有信号吗?或者什么? 最佳答案 简答:你不知道。按照惯例,远程TCP对等方会发送一个响应,确认您的数据。这是在传输层协议(protocol)TCP之上构建应用层协议(protocol)的第一步。更长的答案:这个问题是更高级协议(protocol)(如HTTP、STOMP、IMAP等)的主要动机。butifTCPdoesn'tsenddatasuccessfully,howdoIknow?write()系统调
希望构建一个tcp监听器,它将从连接中读取信息并响应一些数据。我已经让程序在单行输入上工作,但是当我发送多行时它不起作用。这是我使用的代码try{SocketclientConnection=null;clientConnection=serverSocket.accept();clientConnection.setSoTimeout(5*1000);StringtmpLine=null;BufferedReaderinFromClient=newBufferedReader(newInputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));f
我有一个Raspberrypi,我想在上面打开一个TCP端口,例如端口:11000我试图在互联网上找到执行此操作的命令,但我找不到。如果有人在这件事上帮助我,我将不胜感激谢谢! 最佳答案 我建议深入了解网络的来龙去脉,因为有很多选择,而且您需要了解向世界开放端口的安全隐患。IP地址每天每时每刻都会被扫描,所以要非常小心。这是一个在Bashshell上使用netcat(nc)的简单示例。以下是两(2)个节点;我的RaspberryPi2和我的一台Ubuntu服务器;这是在同一个网络上。除了SSH之外,两个节点都没有任何开放端口。但是,