我正在开发一个涉及基于TCP的P2P通信的Java客户端/服务器应用程序。我正在尝试按照此处所述实现TCP打洞:http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/#sec-tcp.这需要同时监听并尝试使用相同的本地TCP端口建立传出连接。显然,如果使用SO_REUSEADDR套接字选项,这应该可以工作,我通过Java中的setReuseAddress()方法进行设置。但是,这并不像我预期的那样有效。这是一些测试代码:importjava.io.IOException;importjava.net.*;publicclassTest{publicstat
进程(用C++编写)充当服务器,QTcpServer类用于构建服务器。对于每个新的传入连接,它都会生成一个新线程并创建一个具有新套接字描述符的QTcpSocket对象,该对象负责该套接字上的所有读/写操作。为每个连接生成一个新线程听起来可能很糟糕,但我对此无能为力,所以请耐心等待。所以,问题是,当服务器上的套接字数量超过2500时,它会崩溃。我在控制台上收到以下消息:QEventDispatcher:无法创建QEventDispatcherWin32内部窗口:1158Qt:内部错误:安装GetMessage钩子(Hook)失败我尝试了一些东西,首先我检查了我们是否可以创建这么多线程,因
我想在Qt中或在C++中为TCP中的recv()函数创建一个插槽,以便当套接字接收到数据时它会自动调用该插槽,我可以使用QTcpSockets来完成,但我不能'由于某些限制,我没有使用它们。目前我正在使用计时器从recv()函数接收数据。请指引我正确的方向。tcp.hifndefTCP_H#defineTCP_H#pragmaonce#include#include#include#include"config.h"#include"tcp_packets.h"#include"change_ending.h"#include"md5.h"#pragmacomment(lib,"Ws2
我在Windows下写了一个HTTP小型服务器。使用通常的HTTP身份验证机制(我使用WindowsHTTPAPI)保护对服务器的访问。但我不想对本地主机进行身份验证,即本地用户应该能够在没有密码的情况下访问服务器。问题是:那是保存吗?更准确地说,在没有进一步授权的情况下信任TCP连接的远程地址是否安全?假设对手(Charly)正试图向我的服务器发送单个恶意HTTPGET。此外,假设所有Windows/路由器防火墙对本地主机地址的入口检查都让127.0.0.1和[::1]的源地址通过。所以远程地址可以被欺骗,但对于TCP连接,我们需要完整的三向握手。因此,Windows在收到SYN后发
我正在尝试使用PIC24F构建服务器。这是我正在发布的一段代码:switch(TCPServerState){caseSM_HOME://Allocateasocketforthisservertolistenandacceptconnectionsonsocket.Socket=TCPOpen(0,TCP_OPEN_SERVER,SERVER_PORT,TCP_PURPOSE_GENERIC_TCP_SERVER);if(socket.Socket!=INVALID_SOCKET){TCPServerState=SM_LISTENING;}break;caseSM_LISTENING
问题是,在通过TCP运行服务器并创建别名函数SLIDEWINDOW之后对于上课时间表,我将别名称为slidewindow。但是在这个函数中,我必须查询表(任何表)以获得一些必要的信息。当我再次连接时,服务器和应用程序挂起。代码:publicclassTimeFrame{publicstaticvoidmain(String...args)throwsException{Class.forName("org.h2.Driver");Connectionconn=DriverManager.getConnection("jdbc:h2:tcp://MYIP:9092/~/test","sa
提升chatserverexample演示如何处理一个简单的TCP消息协议(protocol),其中每条消息前面都有一个固定大小的header,它告诉您后面的消息的大小。这意味着您总是知道在下次调用async_read()时要读取多少字节;您可以交替读取大小始终相同的header和header中给出大小的消息。这适用于Boosti/o服务模型,该模型promise在从套接字接收到准确的预期字节数时调用处理程序。如何使用Boost来运行不使用此类header的TCP协议(protocol)?我的客户端有一个协议(protocol),它使用特殊的字节序列来表示每条消息的开始和结束,所以我不
当我连续发送然后在客户端接收时,我遇到了通过套接字进行客户端/服务器通信的问题。示例:案例A:ClientServersend(...);----------->While(recv(...)>0){send(...);----------->print(message);send(...);----------->}recv(...);----------->Send(...);服务器收到3条消息并发送最后一个应答,但客户端的接收失败,并出现SOCKET_ERROR,WSAGetLastError()值为10060。使这种情况起作用的唯一方法是在客户端最后一次发送之后添加shutdo
我对网络和使用网络通过编程发送消息非常陌生。无论如何,我有一个客户端和服务器java命令行应用程序(服务器在具有桥接网络适配器的同一台机器上的VM中运行,主机到guestping工作,反之亦然),并且它会出现在服务器端,每个它收到的消息来自不同的端口。这是正常行为吗?当机器用完所有端口时会发生什么?Java的库是否会在完成端口后智能地关闭端口?所以基本上,这甚至是个问题吗?如果是,我该如何修复它?来自服务器的输出,然后是下面列出的客户端代码。发送一些消息后的服务器输出:Received(/192.168.1.122:59628):shsfhReceived(/192.168.1.122
摘自《TCP/IPIllustrated,Volume1TheProtocols》17.TCP:传输控制协议(protocol)Theheaderlengthgivesthelengthoftheheaderin32-bitwords.Thisisrequiredbecausethelengthoftheoptionsfieldisvariable.Witha4-bitfield,TCPislimitedtoa60-byteheader.Withoutoptions,however,thenormalsizeis20bytes.为什么TCP限制为60字节的hader?在我看来1)hea