我很确定这个问题的答案是,“模板永远不可能成为复制构造函数。”不幸的是,我只花了3个小时弄清楚为什么我会收到有关递归的警告,跟踪它到复制构造函数,看着调试器发疯,不让我看递归代码,最后跟踪到一个基础构造函数中缺少“&”。你看,我有一个复杂的基于策略的设计主机,它已经运行了一段时间了。我着手将两个策略合二为一并遇到了一个递归复制构造函数。将其缩小为一个策略,该策略需要提供一个构造函数,该构造函数可以采用一种XXX概念作为其参数,但在这种情况下,我只是放弃它。所以我写了structmy_policy{templatemy_polity(Tconst){}//missing'&'...oop
我有一个对象:mapcollection;我想调用map::find函数,但我的键值为const,如以下代码,无法编译:constA*a=whatever();collection.find(a);以下代码有效并执行与查找操作等效的操作:constA*a=whatever();map::iteratoriter;for(iter=collection.begin();iter!=collection.end();++iter)if(iter->first==a)break;//iternowcontainstheresultormap::end(justlikemap::find)但它
考虑以下片段:#includeclassC{public:C(){}constint&f(constint&x)const{//Error:cannotcastconstint*toint*constreturnmyMap.find(&x)->second;//Withaconst_castworks://returnmyMap.find(const_cast(&x))->second;}std::mapmyMap;};int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){intx=0;Cc;c.f(x);return0;}f()中的错误是由map的find()的const
我认为“const-correctness”的概念定义得很好,但当我和其他人谈论它时,我们似乎对它的含义有不同的看法。有人说这是关于一个程序在尽可能多的地方都有“const”注释。其他人将程序定义为const-correct当且仅当在使用const注释的地方没有违反constness时(即,它是编译器为您检查的属性)。所以我想知道,这些函数中哪些是const正确的:structPerson{stringgetName1()const{return_name;}stringgetName2(){return_name;}stringgetName3()const{_name="John"
我正在阅读STL_construct.h中的一些源代码,在大多数情况下,它在中有某物我看到一些只有“template...”的行。这是什么? 最佳答案 这意味着接下来是一个templatespecialization. 关于c++-template(中没有任何类T)是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10682416/
我认为以下代码会产生错误:#include#includestaticvoidpr(conststd::string&aStr){std::cout但gcc4.1.2编译成功。是不是std::string的构造函数妨碍了创建std::string的实例?我认为它不应该,因为引用只是一个变量的别名(在这种情况下,没有引用所引用的std::string类型的变量)。有没有人解释为什么代码编译成功?提前致谢。 最佳答案 是的,给定一个常量的引用,编译器可以/将合成一个临时的(在这种情况下是std::string类型)并将引用绑定(bind
我正在研究C++标准以了解操作顺序、表达式、语句和副作用。一个相关的问题是名称的“声明点”。在C++11标准的§3.3.2.1节中,该标准规定:Thepointofdeclarationforanameisimmediatelyafteritscompletedeclarator(Clause8)andbeforeitsinitializer(ifany)...以下段落添加了带有示例的注释:Note:anamefromanouterscoperemainsvisibleuptothepointofdeclarationofthenamethathidesit.……举个例子constin
我想知道你们是否可以帮助我。这是我的.h:ClassDoctor{conststringname;public:Doctor();Doctor(stringname);Doctor&Doctor::operator=(constDoctor&doc);}和我的主要:intmain(){Doctord1=Doctor("peter");Doctord2=Doctor();d2=d1;}我想执行operator=函数。谁能帮我?注意Doctor上的const成员。************编辑:*********我的主要问题是我希望另一个类具有一个Doctor属性,就像Pacient有一个D
哪个对字符串文字更好,标准字符串还是字符数组?我的意思是说常量字符串,比如说constcharname[]="so";//ortouseconststringname="so"; 最佳答案 对于字符串文字,并且仅对于来自文字的字符串常量,我会使用constchar[]。std::string的主要优点是它有免费的内存管理,但这不是字符串文字的问题。它是文字的实际类型,它可以直接用于任何需要旧C样式空终止字符串或C++字符串(隐式转换开始)的API。您还可以通过使用数组而不是指针来获得编译时大小的实现。现在,在定义函数接口(inter
explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的