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【Unity】Unity常用类:向量Vector3、四元数Quaternion

文章目录Vector3构造函数静态变量变量运算符常用方法(静态)OrthoNormalize(正交标准化)Reflect(反射)Lerp(线性插值)Quaternion构造函数静态变量变量常用方法Eular(欧拉角转四元数)四元数转欧拉角AngleAxisLookRotationAngleFromToRotation运算符Vector3Vector3类是Unity常用类之一,通常用来表示3D向量和点,有时也可以用来表示欧拉旋转。Vector3使用给定的x、y、z分量创建新向量。构造函数publicVector3(floatx,floaty,floatz);静态变量Vector3提供了一些静态变

【C++】链表(list)的使用以及与vector的区别

目录一、list简介二、std::list与std::vector的区别三、list构造函数四、list赋值五、list长度操作六、list插入与删除七、list数据获取八、list互换、反转、排序如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!一、list简介在C++中,std::list是标准库提供的一个容器类,用于将数据进行链式存储。链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。链表的组成:链表由一系列结点组成。结点的组成:1.存储数据元素的数据域2.存储下一个结点地址的指针域。STL中的链表是一个双向循环链表,由于链表的存储方式并

[C++随笔录] vector使用

vector使用初始化排序算法reverse和resize通过上一篇文章string的模拟实现,其实我们就已经踏入了STL的门槛.STL容器的大致用法是差不多的⇒那我们这篇博客就讲一点跟string类不一样的新颖的东西初始化跟string一样,vector可以采用下面的形式初始化//默认空间,默认初始化vectorint>vec;//开10个空间,初始化为系统默认vectorint>vec(10);//开10个空间,初始化为1vectorint>vec(10,1);vector可以采用迭代器区间初始化👇👇👇采用同类型的迭代器区间vectorstring>vs1;vs1.push_back("h

ssh : The term ‘ssh‘ is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or opera

废了很长时间才解决这问腿。在PowerShell中输入ssh报:ssh:Theterm‘ssh’isnotrecognizedasthenameofacmdlet,function,scriptfile,oroperableprogramssh:术语“ssh”未被识别为cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。复盘一下是问题是因为装hightec,需要装java,配置java环境变量,在配置过程中可能误删了opensssh的路径。解决方法:在环境变量的用户变量中的path路径下新增一个配置完成后,亲测未出现该问题

【C++】一文带你走入vector

文章目录一、vector的介绍二、vector的常用接口说明2.1vector的使用2.2vectoriterator的使用2.3vector空间增长问题2.4vector增删查改三、总结ヾ(๑╹◡╹)ノ"人总要为过去的懒惰而付出代价ヾ(๑╹◡╹)ノ"一、vector的介绍vector文档介绍大部分的使用与string的使用类似vector类似于顺序表,是动态增长的数组。头文件:#includevector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动

【C++】vector相关OJ

文章目录1.只出现一次的数字2.杨辉三角3.电话号码字母组合ヾ(๑╹◡╹)ノ"人总要为过去的懒惰而付出代价ヾ(๑╹◡╹)ノ"1.只出现一次的数字力扣链接代码展示:classSolution{public:intsingleNumber(vectorint>&nums){intvalue=0;for(autoe:nums){value^=e;}returnvalue;}};思路:异或2.杨辉三角力扣链接代码展示:classSolution{public:vectorvectorint>>generate(intnumRows){vectorvectorint>>vv;vv.resize(numR

DevOps Tools DevOps Terms

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介DevOps(DevelopmentandOperations)是开发与运营的组合词汇,指的是一种体系结构、流程、方法论和工具集合,用于促进开发人员、QA工程师和运维团队之间沟通和协作。它是一种跨越开发、测试、发布和运维环节的全方位服务,涉及到开发、质量保证、产品管理、系统集成、配置管理、监控告警、变更管理、基础设施建设等多个方面。DevOps推崇“应用架构即代码”,通过自动化工具和流程来实现这一目标。为了实现DevOps模式,需要定义并实践相关工作流程和实践方法,包括开发、测试、部署和运维,以及围绕这些流程的工具和方法论。以下将主要介绍DevOps相关的术

向量数据库极简教程 | A Gentle Introduction to Vector Databases

目录Relationalisnotenough 关系是不够的x2vec:Anewwaytounderstanddatax2vec :一种理解数据的新方法Someprepwork 一些准备工作

Unity资源无法下载 反复提示需同意Terms of Service和EULA 同意后无效的解决方案

前言最近在玩Unity,跟着tutorial做点项目,但是在下载免费资源时,只有从网站上点“打开Unity”,才能在本地UnityEditor的PackageManager里找到这个资源(且点一下下面的刷新就没有了),并且点击Download时弹出窗口“AcceptingTermsofServiceandEULA”YouneedtoacceptAssetStoreTermsofServiceandEULAbeforeyoucandownload/updateanypackage.。且点击Readandaccept以后在弹出的页面点Agree自动跳转到主页,且没有别的反映,再次下载又是重复这个步

C++中的vector的详细用法

目录C++中的vector的详细用法一、vector的介绍二、存储类型三、函数四、vector二维数组两种方法五、vector中find()用法六、vector的访问七、vector中insert()函数增加元素操作八、vector中erase()函数删除元素操作一、vector的介绍头文件:#include向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。二、存储类型vector标识符vector标识符(最大容量)vector标识符(最大容量,初始所有值)inti[5]={1,2,3