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ios - "Could not locate google-services.json or GoogleService-info.plist files"iOS项目、Unity、Mac电脑

过去两个小时我一直在努力解决这个问题!所以我已经在我的Firebase帐户中创建了一个项目;一个iOS项目。下载了google-service-Info.plist文件。如果我单击“导入新Assets”并尝试搜索文件..不能那样添加它,我必须将它拖到我的文件夹中。我知道文件必须放在根文件夹中(我已经做过很多次了),但我仍然遇到相同的错误消息。无法找到google-services.json或GoogleService-info.plist文件”我删除了所有Firebase文件(SDK),重新安装了它们,..同样的事情..我还删除了GoogleService-info.plist文件并下

ios - 此 bundle 无效。 Info.plist 文件缺少所需的 key : CFBundleVersion

使用Xcode7.0.1和Xcode7.1提交构建时,即使在一天前被Apple接受的存档中,我仍然收到错误。错误ITMS-90056:“此包无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion。” 最佳答案 检查您应用中的所有框架。CFBundleVersion的值可能为空。(FacebookPop目前对此感到内疚。) 关于ios-此bundle无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion,我们在StackOverflow上找到

ios - 我的导航器面板上的 "Info.plist"和 "Custom iOS Target Properties"有什么区别?

大家好,我是iOS开发的新手。有很多情况我们必须配置我们的Info.plist。大多数教程告诉我修改导航器面板中的Info.plist。就像这个(Info.plist)。但是,修改这个文件对我不起作用。然后我找到了另一个解决方案。Project->Target->Info,你可以找到一个“CustomiOSTargetProperties”。你也可以在这里设置你的属性(property)list,这对我来说很好用。所以我想知道这两个Info.plist之间有什么区别?由于大部分教程都指向第一个(对我不起作用),我认为一定有问题。我应该怎么做才能让它再次工作?非常感谢。

ios - 为什么 NSBluetoothPeripheralUsageDescription key 的应用程序被 "Missing Purpose String in Info.plist File"拒绝?

所以我有info.plist:NSBluetoothPeripheralUsageDescriptionBluetoothisrequiredblabla.我什至将其本地化为两种支持的语言。然后添加InfoPlist.strings文件并添加:"NSBluetoothPeripheralUsageDescription"="Bluetoothisrequiredblablabla";并将其本地化......在应用程序目标的功能中,我为后台模式添加了蓝牙。我只使用标准的BLEapi,没有外部库。为什么我总是收到一封电子邮件:DearDeveloper,Weidentifiedoneorm

ios - 我可以在我的主机应用程序中读取我的应用程序扩展的 info.plist 吗?

我构建了一个今日小部件,我想在我的主机应用程序的“关于”屏幕中显示正在运行的版本。有没有办法做到这一点?我尝试用bundleWithIdentifier替换[NSBundlemainBundle]但失败了。那么,有没有办法从他的扩展包中获取infoDictionary,或者我是在浪费时间吗? 最佳答案 您可以通过指定扩展包的直接路径来实现这一点。看起来应用程序扩展存在于应用程序主包的PlugIns/文件夹中。您可以使用-initWithPath:创建NSBundle的实例。例如:-(NSBundle*)appExtensionBun

ios - Xcode 中的 "Include UI Tests"复选框是什么?

我搜索了它,但没有找到任何具体信息。“包括UI测试”复选框有什么用?我应该在开始一个新项目时检查它吗? 最佳答案 UI(用户界面)测试提供了验证应用中视觉组件和行为的方法。就像验证在您点击按钮时会显示消息一样。它与“包括单元测试”上方的复选框相同,它提供了一个目标,您可以在其中编写代码来验证部分应用程序代码。我建议检查它,因为它对测试应用程序很有用。但是如果你不使用它,你可以完全忽略项目中的UITests目标和文件夹。如果您不勾选,您仍然可以稍后在文件中添加(UI)测试›新建›目标…›测试包您可以在此处了解有关XcodeUI测试的更

ios - Cordova :GoogleService-info.plist 的问题

目前,我正在开发一款应用。对于通知,我一直在结合使用phonegap-plugin-push和Firebase。我正在为Android和iOS使用此插件。在Android上它运行得非常好,当然我遇到了问题,但现在已经完成了。另一方面,IOS将无法正常工作。该应用程序甚至不会构建。如果我构建我得到这个错误:**BUILDFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:CopyPlistFile/Users/gio/app/Project/platforms/ios/build/emulator/Project.app/GoogleService-Info.

ios - 奇怪的 "Crash"字体添加到 Info.plist

我已将自定义字体TTF文件添加到我正在制作的应用中。我还根据需要向plist添加了UIAppFonts键。现在,当我启动该应用程序时,它会遇到众所周知的“应用程序在AppDelegate中崩溃”断点。我想不出一种检查异常的方法,但奇怪的是,如果我通过它,应用程序继续正常运行——甚至允许我进行调试。最重要的是,有问题的字体实际上已加载,因此那里似乎也没有任何问题。不知道从哪里开始寻找这个。 最佳答案 字体文件可能没有添加到目标。 关于ios-奇怪的"Crash"字体添加到Info.plis

eclipse - Hadoop 2 : Setting up Hadoop 2 code in eclipse to modify source code and run/test?

我想获取最新版本的Hadoop(YARN/Hadoop2)并通过更改一些底层代码来试用它。我想知道是否有人可以提供有关在eclipse上设置这样一个Hadoop开发环境的分步指南,我可以在其中更改代码、编译它然后在我的本地机器上安装/测试它?我是Hadoop方面的新手,我确实设法在网上找到了一些指南,但它们之间似乎非常不同,我不知道我应该遵循哪一个以及为什么等等,所以任何提示或资源将不胜感激。谢谢 最佳答案 看看你是否觉得这有用,我已将其添加为书签http://wiki.apache.org/hadoop/EclipseEnviro

spring - 在每个 Spring 启动 @Test 上覆盖单个 @Configuration 类

在我的SpringBoot应用程序中,我只想用测试配置覆盖我的一个@Configuration类(特别是我的@EnableAuthorizationServer@Configuration类),在我所有的测试中。到目前为止,springboottestingfeatures的概述和springintegrationtestingfeatures没有直接的解决方案浮出水面:@TestConfiguration:用于扩展,而不是覆盖;@ContextConfiguration(classes=…​)和@SpringApplicationConfiguration(classes=…​)让我