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ios - Xcode 10.0 : Failed with exit code 1

这个问题在这里已经有了答案:XcodeCommand/usr/bin/codesignfailedwithexitcode1:errSecInternalComponent(23个回答)关闭4年前。CopySwiftLibs/Users/90301207/Library/Developer/Xcode/DerivedData/codeChecker-hcddnntogbbtbqecesokhznmpcsq/Build/Products/Debug-iphoneos/codeChecker.app(intarget:codeChecker)cd/Users/90301207/Deskto

ios - iOS : A server with the specified hostname could not be found 上的 AWS 转录错误

以下代码在iOS上使用AWSTranscribe生成此错误:Task.loadfailedwitherrorErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1003"Aserverwiththespecifiedhostnamecouldnotbefound."UserInfo={_kCFStreamErrorCodeKey=8,NSUnderlyingError=0x283cb55f0{ErrorDomain=kCFErrorDomainCFNetworkCode=-1003"(null)"UserInfo={_kCFStreamErrorCodeKey=8,_k

ios - Xcode 10 : what is in 'Library/Developer/Xcode/UserData/IB Support/Simulator Devices' ?

我注意到这个目录:/Users/$USER/Library/Developer/Xcode/UserData/IBSupport/SimulatorDevices在我的Mac上包含一些相当大的目录:$du-d1-h|sort-h...1.7G./A7F495BF-B286-4A8B-83A7-7E3D32A237AE2.4G./E9F53010-C7A9-469D-8859-D482D6D334FC5.9G./E85370F1-3126-4679-AA61-35DCAA6B78719.8G./56FB0674-0DA8-41BA-BA0D-0398CF2139A122G./9F55C8

ios - 使用 Metal 间接命令缓冲区时出错 : "Fragment shader cannot be used with indirect command buffers"

我正在开发一个基于Metal、MTKView的应用程序,它利用A11TBDR架构在单个渲染channel中执行延迟着色。我用的是苹果的DeferredLightingsamplecode作为引用,效果很好。我想尝试将几何缓冲区channel更改为GPU驱动,使用A11硬件上Metal2的间接命令缓冲区功能。我一直在使用Apple的EncodingIndirectCommandBuffersontheGPUsamplecode作为我的主要引用点。我可以在我的iPhoneXR上运行这个示例(尽管可能跑题了,滚动不流畅,它会抖动)。但是,当我尝试将我的几何缓冲区传递移动到间接命令缓冲区时,我

ios - iPhone SDK : SearchDisplayController with Core Data Table Sample Code?

是否有将SearchDisplayController与CoreData支持的tableview一起使用的好示例?我看到的所有Apple样本都没有使用CoreData、NSFetchedResultController或NSPredicates。 最佳答案 http://developer.apple.com/cocoa/coredatatutorial/index.html检查第6个链接“添加搜索字段” 关于ios-iPhoneSDK:SearchDisplayControllerwi

ios - 更新 "developer rejected"应用程序 : "No eligible applications were found"

我正在更新现有的应用程序。我首先为新版本上传了一个二进制文件,但不得不拒绝它;现在的状态是“开发者拒绝”。但是,我似乎无法上传新的二进制文件。ApplicationUploader和Organizer均显示“未找到符合条件的应用程序”,并且在iTunesConnect中,我找不到任何方法(按钮、选项、复选框)来为新的​​二进制文件激活系统。 最佳答案 问题解决了。“准备上传二进制文件”图形没有加载(我使用的是Safari),这就是我找不到任何地方可以点击的原因。它仍然没有显示,但我可以点击它,所以一切似乎都很好。

iphone - 代码签名问题 : Developer Certificate expired, 帮助?

我上次在设备上部署是在上周。从那时起,我一直在调整模拟器。我的开发者证书于10月11日到期。我今天尝试在我的iPhone上部署,但出现了一些代码签名错误。我检查了一下,发现我的开发人员证书已过期,所以我继续在ProvisioningPortal上更新它。好吧,这并没有解决我的问题,因为现在我看到了一个我从未遇到过的错误。在Organizer窗口中,在ProvisioningProfilesPane中,在我的Appbundle的配置文件下,我有一个黄色感叹号:"Avalidsigningidentitymatchingthisprofilecouldnotbefoundinyourkey

ios - 一家分散的大型公司应该如何与 iOS Developer Program 合作?

(我认为这是SO而不是programmers.SE的工作,如果我错了请告诉我)我在一家公司工作,该公司在全国各地(美国)设有多个办事处。我所在的部门想要获得AppleiOS开发者计划许可。另一个部门(在另一个办公室/州)已经拥有许可证。当我们去那个部门时,他们说申请我们自己的许可证会更好/更容易,这是有道理的。当我们申请获得许可时,我们必须使用我们的法定公司名称。Apple拒绝了我们-因为另一个部门已经拥有合法公司名称下的许可证。这也是有道理的。Apple之所以成为Apple,是因为基本上不可能让某人通过电话讨论我们在这里应该做什么。所以我的猜测是,我们要做的是借用其他部门正在使用的许

ios - iPhone App with account login - 审核流程

我刚刚向商店提交了一个应用程序,该应用程序使用帐户让用户登录以查看账单信息等。我想知道是否仅通过电子邮件向他们发送guest帐户信息就足够了,或者当他们开始查看应用程序并需要登录时会发生什么。 最佳答案 在iTunesConnect的应用程序元数据中有一个名为“评论注释”的文本区域,您可以在其中提供有关测试帐户等的详细信息。如果您已经在该应用程序中拥有可用的“访客帐户”,并且他们可以使用该应用程序(即使受限),这应该足以通过Apple审核。 关于ios-iPhoneAppwithacco

ios - 核心数据迁移 : 'Can' t merge models with two different entities. ..'

我向CoreData模型添加了新版本。我向一个实体添加了新属性(Seriese)但它引发异常***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Can'tmergemodelswithtwodifferententitiesnamed'Seriese''我使用以下代码:-(NSPersistentStoreCoordinator*)persistentStoreCoordinator{if(persistentStoreCoordinator!=nil){returnpersistent