在由Netmap或PF_RING支持的自定义用户空间网络堆栈中,使用TCP分段卸载和/或大型接收卸载的能力是否丢失?我唯一能找到任何提到NIC卸载w.r.t的地方。Netmap或PF_RING在Netmap:anovelframeworkforfastpacketI/O中,但它是否可用或者它是否在NIC中透明运行对我来说并不明显:PopularhardwarefeaturesrelatedtoTCPacceleration,suchashardwarechecksummingorevenencryption,TxSegmentationOffloading,LargeReceiveOffl
我正在尝试使用打洞实现P2P。这是流程:两个Peers(P1,P2)将向服务器(S)发送1个数据包。Server(S)回复都告诉别人IP:PORTP1和P2接收此UDP数据包,知道对方的外部/公共(public)ip:port。P1,P2开始向其他对等端公共(public)IP:PORT发送数据包。一旦对等点收到其他对等点的数据包,我就认为这个洞已经打好了,并将这个套接字提供给我的应用程序。我在不同的路由器上进行了测试,结果如下:当P1和P2都在非对称NAT(完整/受限锥形)上时,我没有遇到任何问题。当P1=非对称且P2=对称时:-----router-1(对称NAT)+router-
我正在做一个研究项目,需要拆分tcp连接。所以我有一些特殊的问题,这些问题可能会在我的发展中发生。问题在于理解TCPSACK允许的协商。我阅读了RFC,但在那里找不到答案。对于两个tcp程序之间的3次tcp握手:A和B。如果A向B发送TCPSYN并允许SACK,B肯定会响应一个SACK允许的SYN/ACK数据包吗?如果B在没有允许SACK的情况下用TCPSYN/ACK回复,这是否意味着1)SACK-permited只在A上启用。A可以选择性的确认来自A的tcp包,但是A不能选择性的确认来自B的tcp包。或2)A和B都没有启用SACK-permited如果A在没有允许SACK的情况下向B
发送FIN表示该端不会发送任何数据。但是它能发送TCPkeepalive吗?如果它可以那么它与“在FIN之后发送东西”的声明相矛盾,即使它是keepalive而不是数据。如果它不发送keepalive,它不会检测另一端是否消失了。例如:客户端发送FIN并返回ACK。服务器随后发送了一个丢失的重置。客户端可以检测到服务器已经离开的唯一方法是发送keepalive,这将通过重置进行响应,然后客户端关闭。这会发生吗? 最佳答案 根据RFC-1122:Keep-alivepacketsMUSTonlybesentwhennodataorac
我已经编写了一个TCP服务器实现,我使用它创建了一个用作TCP回显服务的应用程序。现在我想测试这个回声服务器它可以处理多少个连接响应时间是多少它使用了多少内存和CPU请您推荐任何标准方法/工具来测试此回显服务器。我知道TCP和回显服务器实现都是相当标准的做法,所以我希望找到成熟的工具来测试它。P.S.:我可以编写自己的测试应用程序,但我不想这样做,因为如果我看到一些问题,我需要确定是我的服务器做错了。我不想先结束测试我的测试客户端。我使用C#和.NET3.5编写了这个实现,但我认为这与问题无关。 最佳答案 我有一个免费工具可以帮到你
当通过RST标志关闭TCP连接而不是通过正常的握手关闭连接时,我有一些代码似乎无法很好地处理它。“连接被对等方重置”的情况。我想编写一个始终通过RST关闭的TCP服务器,以便我可以重现该错误并为此编写一些单元测试。所以……如何发送RST而不是正常关闭以进行测试? 最佳答案 您可以通过修改您的SO_LINGER设置来获得RST。您希望将l_onoff设置为非零值并将l_linger设置为零。完成后,关闭套接字将导致重置。structlingerlng;lng.l_onoff=1;lng.l_linger=0;setsockopt(so
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。ImprovethisquestionTCP和UDP(有时)使用简单的校验和来确保内容正确。我想知道的是关于数据包损坏频率的任何经验数据或估计,但对于具有标准计算机和互联网连接的人来说具有正确的校验和。现在我知道这可能因ISP质量、硬件质量等因素而有很大差异,但我只想听听有关这方面的任何信息。
是否有任何网络协议(protocol)不是严格意义上的TCP或UDP,但可以与其中任何一个一起使用?例如,HTTP、FTP、STMP、RTMP始终是TCP。DNS、SNMP、DHCP、RIP始终是UDP。有什么既可以是TCP也可以是UDP的东西吗?还是我的上述断言有误?RTSP是我所知道的一个奇怪的东西,它同时使用TCP和UDP来控制音频/视频/质量,但它对每个发送的内容都有严格的要求。我问的是标准的、已发布的或至少是常用的协议(protocol),而不是自定义协议(protocol)。 最佳答案 DNS可以使用UDP或TCP;当响
我想问的是如果两台电脑监听同一个端口,一个信息包通过WANIp和同一个端口进入路由器。数据包会发送到两台计算机吗?两者都不?一个还是另一个?浏览器电脑1-(内网IP)->192.168.1.3-(监听端口)->4444电脑2-(内网IP)->192.168.1.2-(监听端口)->4444计算机3-(连接并发送)->24.157.358.45:4444数据包->计算机1和计算机2VB6中的代码是:LAN.LocalPort=4444LAN.Protocol=sckTCPProtocolLAN.Listen我在VB6Professional中使用MicrosoftWinSockContr
我正在开发一个应该能够联系DNS服务器的网络应用程序。我想知道最好的方法是什么。我想到了浏览器。例如,Firefox或Chrome如何解析我在URL栏中输入的域名?我的意思是,我输入http://www.google.com,它怎么知道必须向IP209.85.195.104发出TCP请求?谢谢! 最佳答案 在最简单的情况下,浏览器会使用诸如gethostbyname()之类的函数将名称解析为地址。但是,此功能并不总是以方便浏览器的方式实现(它通常会阻塞直到获得答案)。今天的浏览器开始使用"DNSprefetch",浏览器将在页面加载