我正在按照以下说明进行操作:https://github.com/google/protobuf/tree/master/cmakecmake-G"NMakeMakefiles"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../../../../install/protobuf../..nmakeinstall在我程序的CMakeLists.txt中,我使用:find_package(ProtobufREQUIRED)但它告诉我:--CouldNOTfindProtobuf(missing:Protobuf_LIBRARIESPro
前几天,我决定需要了解Windows平台上C++的测试驱动开发(使用VisualStudio2010Premium)。在决定试用boost的单元测试框架之前,我环顾四周。我应该说我选择了boostpro.com的版本(如果我没记错的话,当前版本是1.44)。这有一个静态库的构建,所以我不在我的测试中使用DLL。Boost的单元测试文档谈到将代码与测试套件分开,这似乎很合理。但随后您必须处理从现在独立的测试套件项目中引用代码的问题。所以我有一个要测试的库项目(但我仍然不确定如何编写可以引用.exe项目的测试...)所以我在我的解决方案中创建了一个单独的项目,称为单元测试。我添加了以下代码
我已阅读构建说明protobuf-csharp-port在Linux/Unix系统下使用Mono。我仍然无法让它工作,最终我会打开一个线程来询问为什么,但这不是这篇文章的问题。我正在使用Windows进行开发,并且我已经使用VS2010成功构建了protobuf-csharp-port。事实上,我需要使用从Unity3D内部生成的C#类,这需要使用Mono。我的机器上安装了Mono2.8。问题是:是否可以使用MonoDevelop在Windows中构建protobuf-csharp-port?我尝试简单地导入VS2010解决方案并使用Mono对其进行编译,但它不起作用。我该怎么做?编辑
我正在为我的硕士论文编写一个工具,它需要从文件中读取protobuf数据流。到目前为止,我只在MacOS上工作,一切都很好,但现在我也在尝试在Windows上运行该工具。遗憾的是,在Windows上我无法从单个流中读取多条连续的消息。我试图缩小问题的范围并开始关注重现问题的小程序。#include"tokens.pb.h"#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::fstreamtokenFile(argv[1],std::ios_base::in);if(!tokenFile.is_open())return-1
我似乎无法弄清楚如何在cmake中使用add_test传递${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}而无需CMake添加额外的转义字符。我目前正在使用cmake生成VS项目文件并设置RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY并且需要使用此目录+配置作为一些测试的工作目录,因为它们依赖于其他构建的可执行文件。我试过用add_test(NAMEtestWORKING_DIRECTORY"${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY}/\${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}"COMMANDtest${TEST_ARGS})这正确地找到了
我目前正在使用Protobuf插件生成一些给定一组Protobuf文件的自定义C#代码。它在Linux上运行良好,我也想在Windows上运行它,以便直接从我的VisualStudio项目生成此代码。这是我目前(未成功)使用的命令行:path\to\protoc.exe--plugin=protoc-gen-my-plugin=path\to\my-plugin.py--my-plugin_out=output\path\genmy_proto.proto这是我遇到的错误:--my-plugin_out:protoc-gen-my-plugin:%1n'estpasuneapplica
我安装了以下内容:Windows10Git庆典(mingw64)Node.jsv8.7.0npm版本5.4.2包:柴4.4.1Mocha3.5.0我有一个示例mocha测试,它在实际运行时总是会通过。我在shell中运行的命令:npmtest输出:./node_modules/mocha/bin/_mocha'.'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile.npmERR!Testfailed.Seeaboveformoredetails.出于某种原因,我能够直接运行此命令:./node_
对于在Windows上测试空格字符串目录时perl返回true有什么解释吗?在Windows7上运行:perl-e"printqq{found\n}if-dqq{}"你会得到输出:found但相同的perl代码在Linux上返回false。在Windows上的perl5.8和strawberryperl5.18上测试这是一个错误还是有一个非常规的推理? 最佳答案 在Windows下,任何在内部尝试测试文件或目录是否存在的perl操作都使用Win32函数CreateFile。在Windows下,以空格结尾的文件名是不合法的(尽管没有明
我正在使用visualstudio代码开发一个pytorch项目并尝试使用py.test。但是,当尝试使用vs-code扩展发现(或运行)测试时,我在导入torch时遇到错误(请参阅日志)。当我从终端运行pytest时,一切正常。问题:与我自己运行pytest相比,VS-code有何不同?我该如何解决这个问题?谢谢配置和更多信息Win10,自定义conda环境,python=3.7,pytest=3.8,pytorch=0.4.1[cuda92],vscode1.27.2当我删除一些测试以便所有剩余的测试不调用任何torch代码时,一切正常(即pytest配置insidevs-代码应该
准备空白的ubuntu,从0开始搭建文章目录一、准备工作二、使用步骤1.启动网络和通道2.安装链码总结一、准备工作安装相关程序,可以使用自动搭建HyperledgerFabric网络脚本中间可能报错,需要手动安装一些依赖不需要在虚拟机中开发的,可以不安装nodejsnodejs-legacynpm注意一下/home的路径,可能需要修改一下脚本中的路径信息这一步要是有问题,可以从其他途径获取bootsrap.sh并执行,自动拉取镜像sudocurl-sShttps://raw.githubusercontent.com/hyperledger/fabric/master/scripts/boot