我想先写测试,再写让测试通过的代码。我可以这样写测试函数:funcTestCheckPassword(t*testing.T){isCorrect:=CheckPasswordHash("test","$2a$14$rz.gZgh9CHhXQEfLfuSeRuRrR5uraTqLChRW7/Il62KNOQI9vjO2S")ifisCorrect!=true{t.Errorf("Passwordiswrong")}}但我想为每个测试函数提供更多描述性信息。例如,我正在考虑为我的应用程序创建身份验证模块。现在,用简单的英语,我可以很容易地描述我对这个模块的要求:它应该接受一个非空字符串作
我正在编写单元测试。我将所有测试文件放在其他目录中。假设文件夹mypack。fun1_test.go和base.go文件夹下有两个文件。base.go具有与fun1_test.go相同的通用基本函数。base.go看起来像:packagemypack_testimport(.....)funcBase1(){//somecode}func1_test.go具有测试func1的函数。func1_test.go看起来像:packagemypack_testimport(.....)funcTestFunc1(){//somecodeBase1()//somecode}当我使用命令时gote
typePlayerstruct{idbson.ObjectIdtestmap[int]int}func(this*Player)Id()bson.ObjectId{returnthis.id}func(this*Player)DbObj()bson.D{testBson:=bson.D{}fork,v:=rangethis.test{testBson=append(testBson,bson.M{"id":k,"v":v})//compileerror}returnbson.D{{"_id",this.id},{"test",testBson},}}bson文档应该是:{'_id':
Golang显示我只有50%的覆盖代码,而且我看到main中的代码没有被覆盖,我尝试搜索但没有找到任何解释如何覆盖main中的代码的内容。main.gopackagemainfuncSum(xint,yint)int{returnx+y}funcmain(){Sum(5,5)}main_test.gopackagemainimport("testing")funcTestSum(t*testing.T){total:=Sum(5,5)iftotal!=10{t.Fail()}} 最佳答案 测试文件通常紧挨着他们测试的代码。根
我得到了像这样解析的jsonstr。varbdocinterface{}bson.UnmarshalJSON([]byte(gjson.Get(*str,"user").String()),&bdoc)我的bdoc是map[string]interface{}类型。当我想从我的map中获取key时,我会这样做:bdoc.(map[string]interface{})["pk"]但是我怎样才能为那个“pk”键设置一个新值呢?我想转换它bdoc["pk"]="1234567"。新值将不是接口(interface)类型,而是字符串类型。 最佳答案
我想设置一个默认值,如果没有在结构中设置,我想设置它。这有点令人困惑,但请看一下(简化的)代码:packagemainimport"log"typeSomethingstruct{AstringBmap[string]TypeCEpyt}typeTypestruct{AEpytBstring}typeEpytstruct{AstringBstring}funcmain(){varaSomethinga.A="TestA(Something)"//vara.B["one"]Typea.B["one"].A.A=a.B["one"].A.Aa.B["one"].A.A="TestA([on
考虑以下问题。我有两个结构,Graph和Vertexpackagemainimport("github.com/shopspring/decimal")typeGraphstruct{vertexesmap[string]Vertex}typeVertexstruct{keystringedgesmap[string]decimal.Decimal}和Vertex的引用接收器func(v*Vertex)Edge(tstring,wdecimal.Decimal){v.edges[t]=w}我想在不同时间更新Graph结构内Vertex.edges映射的值。我最初尝试了这段来自Pytho
我正在尝试同时合并许多map。我想从一个channel中弹出两个map,合并这两个map并将合并后的map发送回同一channel,直到合并map完成。更大的图景是我同时制作map,并且我想在有两个可用map时立即开始合并。最后,我想要一张包含所有生成map的合并map。我想做这样的事情:funcprocessMaps(c1chanmap[string]int){formap1:=rangec1{map2:=有什么想法吗? 最佳答案 从一个空map开始,并将channel上接收到的任何map合并到map中:merged:=make(
作为tile,我指的是Go包sync.Map,它的功能可以被认为是原子的吗?主要是Load、Store、LoadOrStore和Delete函数。我也建立了一个简单的例子goplayground,是否保证只有一个goroutine可以进入代码范围15-17?正如我的测试似乎可以保证。请帮忙解释一下。 最佳答案 godocsync包的页面说:“Map类似于Gomap[interface{}]interface{},但多个goroutine并发使用是安全的,无需额外的锁定或协调。”此语句保证不需要额外的互斥锁或跨goroutine同步。
这个问题在这里已经有了答案:Howtoiteratemapsininsertionorder?(2个答案)关闭4年前。我正在编写一个概率模型,它将接受任意数量的“结果”,然后当一个数字被滚动并传递到模型中时,将返回正确的“结果”;从本质上讲,该逻辑是一张结果图,其中的索引代表该结果的特定权重。成果一25%结果二25%成果三50%这些值将转化为;outcomes:=make(map[int]Outcome)outcomes[25]=Outcome{"OutcomeOne",25}outcomes[50]=Outcome{"OutcomeOne",25}outcomes[100]=Outc