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unit-testing - Golang中Stubb接口(interface)指针参数

假设我有一个将客户端ID映射到net.Conns(接口(interface))的存储。为了简单起见,它只是在其中隐藏了一个map并将map键作为参数。我想消除对值复制的需求,而且我来自Java领域,因此映射应该将id映射到net.Conn指针似乎是合乎逻辑的。typeStoragestruct{connsmap[int]*net.Conn}func(s*Storage)Add(idint,conn*net.Conn){s.conns[id]=conn}...methodsforinitialisingnewstorage,getting,deleting,maybegivinglist

testing - 为什么 Go 1.6.2 不搜索 vendor/包?

项目的结构是:.├──glide.yaml├──glide.lock├──bin├──pkg├──src└──vendor我正在使用Glide用于依赖管理,GOPATH是我项目根目录的位置(绝对路径解析为上面树中的.。)Glide似乎正确安装了依赖项,但是当尝试使用Go1.6.2运行测试时,我什至在失败之前查看vendor/文件夹也没有看到它:GOPATH=/home/charney/myprojectgotest-i...src/myapp/main.go:36:2:cannotfindpackage"golang.org/x/net/context"inanyof:/usr/loc

使用node简单搭建websocket服务器

背景我们都知道,http协议通信只能由客户端发起,然后服务端再做出响应;但是websocket协议最大的特点是服务端可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送消息往常实现双向通信的方法主要是轮询,客户端通过定时器,每隔一段时间就会主动发送请求给服务器,这无疑是会耗很多的流量和给服务端造成资源消耗;而websokcet实时性更强,当服务器和客户端之间交换数据时更少的控制开销。node搭建websocket服务器下载websocket依赖  websocket-npmnpmiwebsocket在文件下下创建server.js文件,跟着npm文档的例子引入使用即可/*server.js服

testing - 您如何构建用于在项目模块内进行测试的导入?

我试图了解如何将一个go项目构建为子模块,这些子模块存储在单独的源代码存储库中(在主机example.com上),但是当我这样做时,我不确定如何运行模块内的测试。以下示例中哪里出了问题,非常感谢您的帮助!!mkdir-psrc/example.com/john/toolecho"packagetool">>src/example.com/john/tool/book.goecho"">>src/example.com/john/tool/book.goecho"typeBookstruct{">>src/example.com/john/tool/book.goecho"Titlest

node.js - Go 应用程序的可重复安装?

我来自NodeJS/JavaScript世界,在那里我有npm和在package.json中写下的依赖项。当我部署它时,我知道我只需要运行npminstall并且应用程序使用的所有依赖项都将被安装。Go项目应该如何完成?假设我有一个应用程序的源代码,我通过运行gitpull进行远程部署。现在,我如何确保存在依赖关系?我看到的是我需要手动安装包管理器然后使用它安装依赖项?在服务器上部署Go应用程序的标准方法是什么? 最佳答案 首先,您确实像JS开发人员一样思考。Go是经过编译的,因此部署Go应用程序的正确方法是根本不使用源代码——您在

unit-testing - 在 golang 中重置 http 处理程序以进行单元测试

我正在golang中测试一个http服务器,除了一件烦人的事情外,一切看起来都很顺利。在某些时候,当我配置服务器时,在执行http.ListenAndServe之前,我使用http.Handle("/",myrouter)注册了一个处理程序,问题是在下面的测试中,当再次调用配置方法时,我收到以下panic:panic:http:multipleregistrationsfor/[recovered]我想在干净的环境中运行每个测试,但还没有找到拆除http.DefaultServeMux的方法,有没有一种方便的方法可以通过“无效”来做到这一点或者重新配置测试环境,以便每个测试都在新环境中

node.js - 如何在 Windows 上使用文件描述符 4(或其等价物)?

我一直在编写一个充当Node.jsblock的子进程的Go服务器。packagemainimport("bufio""encoding/json""fmt""os")//IPCdelimiterconstEOTbyte=3funcmain(){//Listenonstdinformessagessentfromtheparentprocess.reader:=bufio.NewReader(os.Stdin)for{input,err:=reader.ReadString(EOT)iferr!=nil{fmt.Printf("sockets:failedtoreadfromstdin:

javascript - json:无法将字符串解码为 main.test_struct 类型的 Go 值

我从api收到一个json,我尝试解码它,但我不明白我得到的错误:json:cannotunmarshalstringintoGovalueoftypemain.test_struct这是我得到的json:INFO:2017/02/0317:47:53ApiRecordGeo.go:66:"{\"lat\":48.892423,\"lng\":2.215331,\"acc\":1962}"这是我的代码:typetest_structstruct{Latfloat32`json:"lat"`Lngfloat32`json:"lng"`Accint`json:"acc"`}funcpost

unit-testing - 仅测试文件中的掩码包名称

为了追求100%的单元测试覆盖率,我们尝试在一个函数中测试多行代码。相关函数调用运行时包://functionNamereturnsastringrepresentingthefunctionnameofthefunctionnstackframesabovethecaller.//ifn=0,thenameofthefunctioncallingfunctionName()willbereturned.funcfunctionName(nint)string{pc,_,_,ok:=runtime.Caller(n+1)if!ok{return"unknownfunction"}me:

unit-testing - 在 Go 中进行单元测试时,是否可以动态断言两个值是否相等?

我刚刚开始使用Go。我正在编写单元测试,我希望能够使用表格进行测试,其中要与实际结果进行比较的结果有时应该或不应该相等。例如,这是我目前拥有的代码:packagemainimport("github.com/stretchr/testify/assert""testing")funcTestFunc(t*testing.T){tables:=[]struct{inputstringcomparisonResultstringshouldBeEqualbool}{{"someirrelevantinput","someresult",true,},{"someotherirrelevan