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解决 This request has been blocked; this endpoint must be available over WSS.

1、问题使用WebSocket在本地是没有问题的,能够和前端进行正常交互,但是将项目部署到服务器上,发现和前端建立不了WebSocket的连接,打开浏览器控制台报错:Thisrequesthasbeenblocked;thisendpointmustbeavailableoverWSS.2、理解1、首先我们要明白wss协议实际是websocket+SSL,就是在websocket协议上加入SSL层,类似https(http+SSL)。2、利用nginx代理wss【通讯原理及流程】(1)、客户端发起wss连接连到nginx(2)、nginx将wss协议的数据转换成ws协议数据并转发到Worker

flutter出现的错误:Visual Studio not installed; this is necessary for Windows development

当你在Windows上使用Flutter开发时,如果出现"VisualStudionotinstalled;thisisnecessaryforWindowsdevelopment"的错误,这意味着你需要安装VisualStudio,以便进行Windows平台的开发。Flutter在Windows平台上需要使用VisualStudio来构建和运行一些特定的功能和库。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤安装VisualStudio:访问VisualStudio官方网站:VisualStudio:IDEandCodeEditorforSoftwareDevelopersandTeams点击"免费下

微信小程序this.setData()对单个属性值、对象、数组的使用

 单个属性值:第一种写法:直接写单个属性值this.setData({dataList:res.data,}) 第二种写法:数组形式的字符串单个属性值this.setData({["dataList"]:res.data,}) 对象:第一种写法:字符串写对象this.setData({"userInfo.username":e.detail.value,}) 第二种写法:数组形式的字符串写对象this.setData({["userInfo.username"]:e.detail.value,}) 数组:第一种写法:字符串写数组this.setData({"array[0]":e.detail

the “@esbuild/darwin-x64“ package is present but this platform needs the “@esbuild/darwin-arm64“

搭建vite运用ts项目时,为了配置别名./src=@,引入了importpathfrom'path',出现报错,不存在path,但是path是存在node环境中的,所以就引入对ts进行声明了。使用npmi-D@types/node解决了path报错,但是当再次运行的时候就出现了the"@esbuild/darwin-x64"packageispresentbutthisplatformneedsthe"@esbuild/darwin-arm64"packageinstead.看了一下安装时候的记录,安装的是@esbuild/darwin-arm64所以卸载npmuninstall-D@typ

ios - 使用 UIGraphicsPDFRenderer 创建 PDF 时添加像 "page x of y"这样的页脚

我正在开发我的应用程序中的一项功能,让用户可以将他们的数据导出到设计精美的PDF中。我为此使用了UIGraphicsPDFRenderer并通过了Apple'sdocumentation.我在添加像“第x页,共y页”这样的页脚时遇到问题。虽然“x”很简单,但我在确定“y”时遇到了麻烦,因为我只知道在完全呈现PDF后我的文档有多少页。由于布局相当复杂,我无法提前确定页数。现在我也知道新页面是用beginPage()创建的。还有办法回到上一页吗?-因为这样我就可以简单地浏览文档并添加缺失的页脚。这是我在Swift4中使用的代码(非常简化,但应该足以理解):letpdf=renderer.p

swift - iOS Xcode Storyboard : How do I make text look like this design

我已经从我们的设计师那里构建了这个应用程序,我们正在完成它,但我不确定如何在xcodeStoryboard中调整此图像的打开和关闭文本,使其看起来像设计中的图像。我试着改变阴影,但这只会让它更暗。我只是使用标准标签,它只是黑色的。 最佳答案 以通常的方式将标签作为outlet连接到代码,然后将以下内容添加到每个:OFF_Button.shadowColor=UIColor(red:0,green:60,blue:120,alpha:0.3)OFF_Button.shadowOffset=CGSizeMake(1.5,1.5)OFF_

By not providing “Findncnn.cmake“ in CMAKE_MODULE_PATH this project has asked CMake to find

as报错:Bynotproviding“Findncnn.cmake”inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthasaskedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby“ncnn”,butCMakedidnotfindone.解决首先要下载导入,文件名称要与cmake文件对应正确如果还是报这个错误as问题,只需要删除set(ncnn_DIR${CMAKE_SOURCE_DIR}/ncnn-20221128-android-vulkan/${ANDROID_ABI}/lib/cmake/ncnn)grade同步一下,然后再撤销

ios - 手势: works in this example?如何

letgestureRecognizer=UIPanGestureRecognizer(target:self,action:#selector(actionGesture(gesture:)))self.view.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)}@objcfuncactionGesture(gesture:UIPanGestureRecognizer){....}通常我们调用函数actionGesture(gesture:somevalue)。但在这个例子中,我们只使用手势:没有值(value)。 最佳答案

【Unity 踩坑系列】VScode的csproj文件路径失效more errors occurred. (This project is not supported in C# Dev Kit.)

1.问题描述在使用VScode配置Unity的开发环境时候遇到了以下的问题:在VScode打开Unity项目中的脚本时在ProjectOutPut里会报出一大堆csproj文件路径失效的报错[warning]Theprojectfile‘d:\Unity\Project\Unity.Services.Core.Configuration.csproj’isinunsupportedformat(forexample,atraditional.NETFrameworkproject).ItneedbeconvertedtonewSDKstyletoworkinC#DevKit.[error]Fa

ios - 核心数据堆栈 : This Apple provided example adds the Persistent Store Coordinator to the stack asynchronously. 为什么?

我非常习惯于同步创建核心数据堆栈。但是,我只是注意到Apple提供的这个示例并没有这样做,而是在background线程上添加了持久存储协调器。https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/InitializingtheCoreDataStack.html为什么?有什么后果?这种方法能否“有效”地替代同步核心数据堆栈设置? 最佳答案 如果您正在进行迁移或与iCloud交互,则对addPersistentStoreWith