假设我有一个类是enable_shared_from_this的子类。这个基类的文档说在调用shared_from_this之前应该有一个拥有这个类的共享指针。使用new分配类并调用shared_from_this来管理对象是否安全? 最佳答案 正如其他用户已经提到的,在不属于shared_ptr的实例上调用shared_from_this将导致未定义的行为(通常是异常,但也有没有保证)。那么,为什么还要一个答案呢?因为我自己做了一次同样的问题并得到了几乎相同的答案,然后我开始为另一个问题而苦苦挣扎,这个问题紧随其后-我如何保证所有
我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get
我有两个具有父子关系的类(客户&订单目录&文件等)我有typedefboost::shared_ptrParentPtr在父类中创建子类的方法我需要子实例有指向它们父实例的指针。classChild{....ParentPtrm_parent;....}我希望它是一个shared_ptr,这样在存在子项时父项不会消失。我还有其他人持有ParentPtrs给父级(Parents的工厂方法返回一个ParentPtr)问题:如何给child一个ParentPtr尝试(1)。在Parent::ChildFactorychild->m_parent.reset(this);这会导致非常糟糕的事情
我想知道这个->是否应该同时使用:voidSomeClass::someFunc(intpowder){this->powder=powder;}//andvoidSomeClass::someFunc(boolenabled){this->isEnabled=enabled;}我想知道后者是否是正确的必要条件,或者isEnabled=enabled是否就足够了。谢谢 最佳答案 this->在直接使用成员会产生歧义时需要。这可能发生在模板代码中。考虑一下:#includetemplateclassFoo{public:Foo(){}
如您所知,_Remove_reference的存在是为了将T&转换为T或将T&&转换为T。我怀着一种玩乐的心情写了下面的代码,它根本没有像我预期的那样工作,但不知道为什么。templatestruct_Remove_reference{//removereferencetypedef_Ty_Type;staticvoidfunc(){cout//struct_Remove_reference//{//removereference//typedef_Ty_Type;//staticvoidfunc(){cout//struct_Remove_reference//{//removerv
我安装了Qt5,但由于Qt5不支持Phonon,我不得不使用其他东西,所以我决定使用QtMultimedia。.pro文件:QT+=coreguiCONFIG+=mobilityMOBILITY+=multimedia.cpp代码:#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#include#include...voidMainWindow::on_pushButton_clicked(){QMediaPlayer*player=newQMediaPlayer(this);player->setVolume(50);pl
在C++中,this指针作为隐藏参数传递给方法,它实际上指向当前对象,但是“this”指针存储在内存中的什么位置......在堆栈、堆中,数据在哪里? 最佳答案 标准没有指定this指针的存储位置。当在函数调用中将其传递给成员函数时,一些编译器将其传递到寄存器中,而其他编译器将其传递到堆栈中。它还可能取决于编译器选项。关于您唯一可以确定的是this是一个基本类型的右值,因此您不能获取它的地址。并非总是如此。在准标准C++中,您可以分配给this,例如为了指示构造函数失败。这是在引入异常之前。指示构造失败的现代标准方法是抛出异常,以保
在具有几层的相当大的代码库中,有没有办法在vim或命令行中找到从基类派生的所有类?grep是一个选项,但可能会很慢,因为grep没有索引。 最佳答案 cscope和ctags都不允许我们直接处理继承,但是相对解决这个限制是很容易的,因为派生类也被索引了。控制范围在cscope中,寻找“C符号”Foobar通常会列出原始类和继承自它的类。由于搜索是针对数据库完成的,因此速度快如闪电。或者,您可以使用cscope的egrep搜索功能和类似:.*Foobar的模式来列出仅继承自Foobar的类。因此,即使我们没有专门的“查找继承自此类的类
我一直收到错误undefinedreferencetoWinMain@16。为了节省空间,here'salinktoallthefilescurrentlyintheproject.目前,除了创建一个窗口、将其填充为绿色然后在角落绘制一个框外,它应该做的不多,同时通过控制台跟踪鼠标的位置。但是,它不会构建,并且出现上述错误。我的链接器库是:glew32slibSDL2mainmingw32libSDL2opengl32glew32我正在使用Codeblocks13.12和g++,遵循C++11ISOC++语言标准。如果相关的话,我的电脑使用的是Windows10。我花了很长时间试图找到
根据以下测试:std::cout::value不是成员函数指针,而是普通函数,而这个:std::cout::value计算结果为真。我用gcc和msvc都试过了。这两个声明有什么区别?这些结果正确吗?为什么A::*周围的括号很重要? 最佳答案 intA::*()是函数类型,它返回A的int成员,不带任何参数。所以它不是成员函数指针,更不是函数指针。std::cout::value::value::value括号改变了优先级,int(A::*)()是A的成员函数指针类型,返回int并且不带任何参数。