如果arguments只是一个具有length属性的对象,那么为什么它的行为似乎不同于其他非数组对象,例如Array.prototype.slice。例如,下面的代码首先提示“undefined”,然后提示“foo”。为什么这些不同?(function(a){varmyobj={0:"foo"};varmyobjarray=Array.prototype.slice.call(myobj);varargumentsarray=Array.prototype.slice.call(arguments);alert(myobjarray.shift());alert(argumentsar
是否可以在通用级别覆盖“调用”函数,以便每次在应用程序中的任何地方调用一个方法时,都会发生一些事情。我尝试覆盖Object.call,但尽管我设法做到了,但它并没有改变我的应用程序的工作方式。顺便说一句,即使它有效,我是否应该每次都显式调用“foo.call(this,args)”,或者正常的函数调用也将有效“foo(args)”? 最佳答案 听起来你想在这里做一些面向方面的编程....JavaScript作为一种ECMAScript方言,确实具有可调用对象的概念。每个可调用对象都有一个名为[[Call]]的内部属性。该属性在第5版
我是MVC3Razor的新手,想在View(index.cshtml)上显示运行时间。我使用了一个javascript函数并将其放在_Layout.cshtml中,以便所有其他“主页”View都可以使用它(请参阅以下代码段)@ViewBag.Titlevaruhr=newDate();varminuten;varstunden;varsekunden;varinterval=500;functiondatum(id){uhr.setTime(uhr.getTime()+interval);window.setTimeout(function(){datum(id)},interval)
我一直在测试以下代码,但Firefox16和Chrome22给出了不同的结果。console.log(this===window);//falseinFirefoxandtrueinChromeconsole.log(this.window===window);//trueinbothFirefoxandChrome(function(){console.log(this===window);//falseinFirefoxandtrueinChromeconsole.log(this.window===window);//trueinbothFirefoxandChrome})();
出于好奇,有没有办法从paint函数访问this.color?functionFoo(color){this.color=color;this.paint=functionpaint(){$("select").each(function(idx,el){$(el).css("background",color);//OK//$(el).css("background",this.color);//this.colorisundefined})}}newFoo("red").paint();谢谢 最佳答案 varthat=this;
这些代码在chromedevtool上运行。好像b.call(与a.call.call相同)调用第一个参数,它是一个函数,然后将第二个参数作为this传递.如果第一个参数不是函数,则抛出notafunction错误。谁能解释一下.call.call工作? 最佳答案 让我给你举个例子。functiona(){console.log(1)}functionb(){console.log(2)}a.call(b)//1a.call.call(b)//2a.call.call.call(b)//2为什么?我们知道a.call(b)表示使用t
我想认为我了解JavaScript,但我今天发现了一些意想不到的事情,我希望有人能向我解释为什么会这样。拿这个代码varanimalData={cow:"cow",sheep:"sheep",getCow:function(){returnthis.cow;},animalList:[{animalId:this.cow,label:"Thisisacow"},{animalId:this.sheep,label:"Thisisasheep"}]};console.log(animalData.getCow());console.log(JSON.stringify(animalDat
如果我打开一个空白页面并在javascript控制台中运行以下命令,我会得到相同的结果:>>>thisDOMWindow>>>selfDOMWindow>>>windowDOMWindow>>>window.selfDOMWindow它们指的是什么?...相同的对象还是其他什么? 最佳答案 window是对脚本执行所在的当前浏览器窗口的引用。window.self显然是其自身的自引用。因为这里的self是全局对象window的一个属性,它也可以被访问,就像它本身就是一个“全局”变量一样:只是self.所以最后三个在大多数情况下确实是
根据返回的this,第1-2行和第4-5行是有意义的。关于第3行,我缺少什么?我认为它会返回类似于第4-5行的window。在这5个中是否还有其他模式可以帮助证明原因?foo={bar:function(){returnthis}}foo.bar()//==>foo(foo.bar)()//==>foo/butwhy?(foo.bar?foo.bar:$.noop)()//==>window(foo.bar||0)()//==>window 最佳答案 分组运算符不会破坏引发方法调用的属性引用。thespec中明确提到了这一点:NOT
我目前正在开发一个React应用程序,我发现当一个组件类有很多功能时必须绑定(bind)this有点麻烦。例子classFooextendsComponent{constructor(props){super(props);this.function1=this.function1.bind(this);this.function2=this.function2.bind(this);this.function3=this.function3.bind(this);}function1(){...}function2(){...}function3(){...}}有没有更有效的方法来做