这是当我想离开某些页面时Firefox发出的警告。根据我在上面看到的页面以及当我在填写表格后尝试关闭页面时出现此警告,我只能假设它在动态页面上工作。哪种技术用于实现此功能?我如何在一个简单的hello-world页面上自己实现它? 最佳答案 您基本上为beforeunload事件实现了一个处理程序。这使您可以警告用户他们有未保存的数据。伪代码:window.onbeforeunload=functionwarnUsers(){if(needToConfirm){//checktoseeifanychangestothedataent
我正在尝试让一个javascript对象运行一个延迟方法,当它的.done()调用同一对象中的一个函数时。我遇到问题是因为“this”变成了延迟对象而不是调用它的对象。PageObject.prototype.successFunction=function(){console.log(arguments);returnconsole.log(this.name+"Successfunctioncalled");};PageObject.prototype.loadPage=function(url){return$.when($.mobile.loadPage("pages/"+ur
我正在关注thisexample对于typeahead.js使用Bloodhound到T,但我遇到了javascript错误。我错过了什么?HTML:(.netrazorView)@Scripts.Render(Links.Scripts.typeahead_bundle_js)@Styles.Render(Links.Content.typeahead_min_css)JS:$(function(){vardata=["abce","abcd",'def','abcdef'];varbh=newBloodhound({local:data,queryTokenizer:Bloodho
我有一个递归函数,可以在Canvas上移动一些圆圈。覆盖的圆圈被放大(放大),所有其他圆圈被推开。插入的圆圈插入其他圆圈等等,直到缩放完成。我收到错误消息“超出最大调用堆栈大小”,我理解这个问题,但我就是不知道如何解决...我找到了解决一般递归问题的三种可能的解决方案:将递归改为迭代使用memoization使用SetTimeout但我认为我不能使用它们中的任何一个:我无法实现迭代,因为所需的操作数未知我不太了解内存,但我认为它也不适合(或者我错了,有人可以告诉我不同的说法?)我不能使用SetTimeout,因为它应该在这个特定的动画中阻止函数调用。我该如何解决这个问题?//Pus
我创建了一个基于原型(prototype)的类Person,它打开一个WebSocket连接并将回调函数定义为原型(prototype)方法。因为在回调中this将引用WebSocket对象,我使用另一个变量来保存Person的this。但是,当我处理多个实例时,变量会被覆盖。这是一个显示问题的小片段:functionPerson(name){self=thisself.name=name}Person.prototype={getName:function(){returnself.name},openConnection:function(host,port){self.point
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:javascriptappendChilddoesn'twork错误发生在这段代码的最后一行:varanchor=""+imagename+"";varspecialdiv=document.getElementById("specialdiv");console.log("div:"+specialdiv);specialdiv.appendChild(anchor);真的没有其他事情发生......我验证了specialdiv不是null或类似的东西。任何人都可以解释为什么我在该行收到此错误吗?
在下面的示例中,当functionA()被调用时,this关键字引用包含对象,因此我可以访问它的属性(例如theValue)我的问题:如何从nestedfunctionB()中引用myObj的属性?varmyObj={theValue:"TheraininSpain",functionA:function(){alert(this.theValue);},moreFunctions:{functionB:function(){alert(????.theValue);}}}myObj.functionA();myObj.moreFunctions.functionB();提前致谢。
>Function.call==Function.prototype.calltrue>Function.prototype==Functionfalse为什么Function.prototype.*方法以Function.*的形式存在?似乎不一致。任何其他主要类型都不是这种情况(Array.slice不存在但Array.prototype.slice存在)。 最佳答案 因为Function本身就是Function的原型(prototype)console.log(FunctioninstanceofFunction);consol
我正在尝试使用此classplugin在JQuery中重写Mootools工具提示类.当我的类被实例化时,我将事件监听器附加到目标链接,这将使工具提示淡出。在事件回调中,JQuery将关键字“this”分配给事件的目标,因此为了保持对类属性的引用,我正在使用apply()来设置“this”表示类实例。这显然是JQuery中Mootools方便的bind()函数的对应物。不幸的是,当我使用apply()时,我丢失了回调的事件参数。例如,在这一点中,我在第二行收到“eisundefined”错误。this.target.bind('click',function(e){e.preventD
下面是一个JavaScript问题://TestedviaGoogleChromeconsole.vartoString=Object.prototype.toString;"foo".toString();//"foo"toString.call("foo");//[objectString][].toString();//""toString.call([]);//[objectArray]{}.toString();//syntaxerrortoString.call({});//[objectObject]为什么toString的结果与toString.call()不同?已更新