这个问题与所谓的std::thread缺点有关。昨天随便翻了一下流行的开源分布式代理envoy来福车。当我研究他们的线程部分时,我偶然发现了一条引起我注意的评论。comment说如下:Wrapperforapthreadthread.Wedon'tusestd::threadbecauseiteatsexceptionsandleadstounusablestacktraces我不确定吃掉异常和不可用的堆栈跟踪是什么意思。谁能解释它的含义以及为什么std::thread导致不可靠的堆栈跟踪? 最佳答案 大概他们有一些自定义的异常处理
我最近升级到GCC4.4(MinGWTDM构建),现在以下代码会产生这些警告:Inmemberfunction'voidConsole::print(conststd::string&)':warning:arraysubscriptisabovearraybounds代码如下:voidConsole::print(conststd::string&str){std::stringnewLine(str);if(newLine.size()>MAX_LINE_LENGTH){sf::Uint32stringSize=newLine.size();for(sf::Uint32insert
所以我知道boost库主要是仅包含头文件的,但也有一些需要编译,例如Boost.Thread。在Darwin中,我如何编译它们并传递-m32标志以便将它们编译成32位(i386)二进制文件?有一个我从未听说过的Jamroot东西,我完全不确定从哪里开始。澄清:我不是在问如何使用-m32标志编译程序并使用boost库。我在问如何使用-m32标志自己编译Boost库。 最佳答案 要指定编译的架构,请在调用b2时指定architecture特性。要指定还没有内置功能的编译器选项,请在调用b2时指定cxxflags功能。要指定还没有内置功能
我正在尝试使用boost::thread在C++上的线程上实现Actor计算模型。但是程序在执行过程中抛出了奇怪的异常。异常不稳定,有时程序会以正确的方式工作。这是我的代码:actor.hppclassActor{public:typedefboost::functionJob;private:std::queued_jobQueue;boost::mutexd_jobQueueMutex;boost::condition_variabled_hasJob;boost::atomicd_keepWorkerRunning;boost::threadd_worker;voidworker
这个全局函数是否会遭受静态初始化失败?templatevoidParallelFor(intiIni,intiFin,TFnFn){staticconstunsignedintNThread=std::thread::hardware_concurrency();//...} 最佳答案 Maythisglobalfunctionsufferfromstaticinitializationfiasco?不,不会。你很安全……:-)引用C++标准草案(强调我的)...$6.7:4:Dynamicinitializationofabloc
我最近在使用std::thread和dlopen时发现了一个奇怪的行为。基本上,当我在使用dlopen加载的库中执行std::thread时,我会收到一个sigsev。库本身链接到pthread,调用dlopen的可执行文件不是。一旦我将可执行文件链接到pthread或库本身,一切正常。然而,我们使用的是基于插件的基础架构,我们不知道应用程序本身是否链接到pthread。因此,始终将可执行文件链接到pthread不是一个选项。请找到附件中的一些代码来重现问题。目前我不确定是什么原因导致了这个问题。是gcc、glibc、libstdc++还是ld.so的问题?有没有一种方便的方法来解决这
最近,在处理C++编程问题时,我遇到了一些有趣的事情。我的算法使用了一个非常大的集合,并且会在其上多次使用std::lower_bound。然而,在提交我的解决方案之后,与我在纸上所做的数学运算相反,以证明我的代码足够快,它最终变得太慢了。代码看起来像这样:usingnamespacestd;sets;intx;//codecodecodeset::iteratorit=lower_bound(s.begin(),s.end(),x);然而,在从friend那里得到使用set::lower_bound的提示后,所讨论的算法比以前运行得更快,而且它符合我的数学计算。改变后的二分查找:se
我在Qt(4.7.2)中创建了一个多线程应用程序。只有主线程有事件循环。问题是有时我在控制台中收到以下警告:QObject::startTimer:timerscannotbestartedfromanotherthread发生这种情况后,应用程序会消耗100%的CPU(我有一个单核CPU)。看起来,主线程消耗了所有的CPU资源。该程序不会卡住,一切仍然有效。当我在调试器中停止程序时,我没有在调用堆栈中看到我的代码。问题是我根本没有使用(明确地,无论如何)计时器。它可以连接什么?我知道,这个问题很常见,但我什至不明白要显示哪一段代码。 最佳答案
在ScottMeyers的有效STL中(第195页),有以下行:“必须测试lower_bound的结果,看它是否指向您要查找的值。与find不同,您不能只针对结束迭代器测试lower_bound的返回值。”谁能解释为什么你不能这样做?似乎对我来说工作正常。 最佳答案 它对你很好,因为你的元素存在。lower_bound返回第一个元素的迭代器不小于给定值,并且upper_bound返回第一个元素的迭代器大于给定值。给定数组1,2,3,3,4,6,7,lower_bound(...,5)将返回一个指向6的迭代器。因此,有两种检查值是否存
我的问题很基础,但我自己找不到解决方案。我习惯用C++编写算法。在那里我经常使用std::map结构,以及它提供的所有辅助方法。此方法将迭代器返回到映射的第一个元素,其键>=到作为参数给定的键。示例:mapm;//m={4=>"foo",6=>"bar",10=>"abracadabra"}m.lower_bound(2);//returnsiteratorpointingtom.lower_bound(4);//returnsiteratorpointingtom.lower_bound(5);//returnsiteratorpointingto很酷的是C++映射基于红黑树,因此查