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c# - 锁能开多深?

我有以下代码:locker=newobject();lock(locker){for(inti=0;i我只是在徘徊,考虑到lock内的函数访问了一些全局资源,(其中一个opensocket)对象内的所有全局资源是否也被锁住了。(我知道访问这些相同变量的任何其他函数也必须对它们实现锁定,以使锁定机制有效。我只是还没想好锁定它们:)) 最佳答案 lock语句不会“锁定代码”或大括号之间的任何资源。我觉得最好从线程的角度去理解锁(毕竟线程场景就是需要考虑锁的时候)给定您的示例代码10locker=newobject();11lock(lo

c# - 更改控制台颜色在多线程应用程序中无法正常工作

我正在开发多线程应用程序(服务器),它基本上是一个控制台应用程序。我在其中向控制台显示处理日志,默认情况下为白色。但在成功的交易中,我以绿色显示文本,在不成功的交易中,我以红色显示文本。为此,我在Program.cs中设置了三个独立的函数。对于简单的日志publicstaticvoidWrite(stringtext){try{Console.Out.Write(text);}catch(Exception){}}对于不成功的交易,我将颜色更改为红色,然后打印,然后变回白色publicstaticvoidWriteError(stringtext){Console.Foreground

c# - 获取和设置简单的静态属性线程安全吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:AreC#auto-implementedstaticpropertiesthread-safe?在下面的示例类中staticclassShared{publicstaticstring[]Values{get;set;}}许多读取器线程定期读取Values字符串数组,而有时单个写入器会使用setter将整个数组替换为新值。我需要使用ReaderWriterLock还是C#会自动处理?编辑:在我的例子中,唯一需要的“线程安全”是:当读者正在搜索一个值时,当作者替换数组时,不会发生任何不好的事情。我不在乎读者是

c# - 跨线程操作无效(How to access WinForm elements from another module events?)

我有一个带有串行端口信号事件的模块serialPort.DataReceived.AddHandler(SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived));DataReceived在哪里letDataReceivedab=rxstringProcessData正在调用WinForms方法letProcessData(a,b)=dataProcessor.Invoke(a,b)|>ignore这是privatevoidProcessData(objectsender,EventArgse){byte[]m=Core.ncon.ArrayRead;s

c# - 何时处理带有子任务的 System.Threading.Task?

我有一个启动多个子任务的任务。(例如,任务A创建B、C、D、E、F)。我还创建了一个System.Threading.Timer以每10秒轮询一次数据库,以检查计划的项目是否已按请求取消。如果是,它会设置CancellationTokenSource以便任务知道要取消。每个子任务,在本例中为B、C、D、E、F,将在适当的时候取消(它们循环遍历文件并四处移动)。由于Task实现了IDisposable,我想知道从再次调用Task.WaitAll是否是个好主意catchblock,等待取消传播。虽然将处理取消请求,但子任务可能处于循环中间并且在完成之前无法取消但是,根据MSDN:Alway

c# - 澄清 C# 字典上的读写

在本声明的上下文中,ADictionarycansupportmultiplereadersconcurrently,aslongasthecollectionisnotmodified.Evenso,enumeratingthroughacollectionisintrinsicallynotathread-safeprocedure.Intherarecasewhereanenumerationcontendswithwriteaccesses,thecollectionmustbelockedduringtheentireenumeration.Toallowthecollect

c# - 检查 null 线程安全吗?

我有一些代码在新线程上抛出异常,我需要在主线程上确认和处理这些异常。为实现这一点,我通过使用保存抛出异常的字段在线程之间共享状态。我的问题是我是否需要在检查null时使用锁,就像我在下面的代码示例中所做的那样?publicclassMyClass{readonlyobject_exceptionLock=newobject();Exception_exception;publicMyClass(){Task.Run(()=>{while(CheckIsExceptionNull()){//Thisconditionalwillreturntrueif'somethinghasgonew

c# - CultureInfo线程安全

我有一个多线程应用程序来解析一些文本,它需要使用英语文化信息来解析文本中的数字。所以,我不想每次调用解析函数时都创建EngCulture。目前我将EngCulture作为参数传递,但我对此并不满意。我想将EngCulture定义为静态成员,以便线程共享它。Msdn文档说“此类型的任何公共(public)静态(在VisualBasic中共享)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。”我只是在使用以下函数,那么我怎么知道TryParse是否使用了EngCulture的任何实例成员?publicstaticCultureInfoEngCulture=newCultureInfo

c# - 通过线程池多路复用 C# 5.0 的异步——线程安全吗?

这可能看起来有点疯狂,但如果我可以合理地确定它不会导致奇怪的行为,我正在考虑将其作为更大库的一部分。方法:使用分派(dispatch)到线程池的SynchronizationContext运行异步用户代码。用户代码看起来像这样:asyncvoidDoSomething(){intsomeState=2;awaitDoSomethingAsync();someState=4;awaitDoSomethingElseAsync();//someStateguaranteedtobe4?}我不确定对someState的访问是否是线程安全的。虽然代码将在一个“线程”中运行,这样操作实际上是完全

c# - 具有上限的线程安全集合

我正在寻找具有以下属性的集合:threadsafe:将在asp.net中使用,多个客户端可以同时尝试添加、删除和访问成员ma​​xelements:我希望能够在构造时设置一个上限,最大元素数TryAdd:一种与BlockingCollection.TryAdd(T)相同的方法将是完美的,即如果已达到最大元素数,它将返回false类似字典:在大多数其他方面是ConcurrentDictionary将是完美的,即能够通过键识别元素,删除任何项目(不仅仅是第一个或最后一个,我认为这将是BlockingCollection的限制)在尝试自己动手之前,我的问题是:我是不是错过了一个可以对集合中的