我有一个用C#实现的Windows服务,它需要经常做一些工作。我已经使用System.Threading.Timer实现了这一点,该回调方法负责安排下一个回调。我无法优雅地停止(即处理)计时器。以下是您可以在控制台应用程序中运行的一些简化代码,可以说明我的问题:constinttickInterval=1000;//onesecondtimer=newTimer(state=>{//simulatesomeworkthattakestensecondsThread.Sleep(tickInterval*10);//whentheworkisdone,schedulethenextcal
我正在尝试弄清楚为什么基于属性的安全性在WCF中没有像我预期的那样工作,我怀疑它可能与以下内容有关:AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);varidentity=newWindowsIdentity("ksarfo");varprincipal=newWindowsPrincipal(identity);Console.WriteLine("\nCheckingwhethercurrentuser["+identity.Name+"]ismemberof["+groupN
阅读MSDN文档时,它总是让您知道某个类是否是线程安全的。我的问题是你如何设计一个线程安全的类?我不是在谈论用锁定调用类我的意思是我正在为MicrosoftcreateXXXclass\object工作,我想说它是“线程安全的”我需要做什么? 最佳答案 使类线程安全的最简单和最万无一失的方法是使其成为immutable.它的美妙之处在于您不必再为锁定而烦恼。秘诀:在C#中将所有实例变量设置为readonly(在Java中为final)。不可变对象(immutable对象)一旦在构造函数中创建和初始化,就无法更改。不可变对象(immu
我有一个类似的方法:publicstaticvoidDoSomething(stringparam1,stringparam2,SomeObjecto){//.....lock(o){o.Things.Add(param1);o.Update();//etc....}}几点:以这种方式锁定是不好的做法吗?我应该锁定一个私有(private)静态对象吗?如果是,为什么? 最佳答案 为了尽量减少副作用,被锁定的对象不应是被操作的对象,而是指定用于锁定的单独对象。根据您的要求,有几个选项可用于处理此问题:变体A:私有(private)锁定
我创建了一个使用.NETMemoryCache的异步缓存。这是代码:publicasyncTaskGetAsync(stringkey,Func>populator,TimeSpanexpire,objectparameters){if(parameters!=null)key+=JsonConvert.SerializeObject(parameters);if(!_cache.Contains(key)){vardata=awaitpopulator();lock(_cache){if(!_cache.Contains(key))//Checkagainbutlockedthist
我有一节课使用ReaderWriterLockSlim具有一个读取方法和一个写入方法,该方法使用读取方法检索要修改的元素。一个简单的例子是:classFooLocker{ReaderWriterLockSlimlocker=newReaderWriterLockSlim();ListfooList=newList();publicvoidChangeFoo(intindex,stringbar){locker.EnterWriteLock();try{Foofoo=GetFoo(index);foo.Bar=bar;}finally{locker.ExitWriteLock();}}p
我可以在不锁定的情况下从多个线程安全地调用List.AddRange(r)吗?如果不是,我会遇到什么样的麻烦? 最佳答案 否,itsdocumentation没有说它是线程安全的,因此它不是。Publicstatic(SharedinVisualBasic)membersofthistypearethreadsafe.Anyinstancemembersarenotguaranteedtobethreadsafe.至于哪里会出错,想想AddRange(newItems)做了什么:检查内部数组是否有足够的空间如果不是:分配一个新数组将
当我查看IDisposable的示例实现时,我没有发现任何线程安全的。为什么IDisposable没有实现线程安全?(相反,调用者有责任确保只有一个线程调用Dispose())。 最佳答案 在使用完对象之前,您不应该丢弃它。如果有其他线程引用该对象并且它们有可能想要调用它的方法,则您不应该处置它。因此Dispose不需要是线程安全的。 关于c#-为什么我没有看到IDisposable实现并发的任何实现?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个多个类使用的C#单例类。通过Instance访问Toggle()方法线程安全吗?如果是,根据什么假设、规则等。如果不是,为什么和我该如何解决?publicclassMyClass{privatestaticreadonlyMyClassinstance=newMyClass();publicstaticMyClassInstance{get{returninstance;}}privateintvalue=0;publicintToggle(){if(value==0){value=1;}elseif(value==1){value=0;}returnvalue;}}
有很多文章和讨论解释了为什么构建线程安全类是好的。据说如果多个线程访问例如同时一个领域,只能有一些不好的后果。那么,保持非线程安全代码的意义何在?我主要关注.NET,但我相信主要原因与语言无关。例如.NET静态字段不是线程安全的。如果它们默认是线程安全的,结果会怎样?(无需执行“手动”锁定)。使用(实际上默认)非线程安全有什么好处?我想到的一件事是性能(尽管更多是猜测)。很直观的是,当函数或字段不需要线程安全时,它不应该是。然而,问题是:为什么?线程安全只是您始终需要实现的额外代码量吗?在什么情况下我可以100%确定例如一个字段不会同时被两个线程使用? 最佳