我正在编写一个多线程C++程序并希望使用多线程C库。这个库希望我使用native系统方法为其创建一些工作线程,并使用如下代码将控制权传递给它的run()函数:voidsystem_specific_thread_init();#ifdef_WIN32DWORDWINAPIsystem_specific_thread_run(LPVOIDunused){library_run();return0;}voidsystem_specific_thread_init(){Createthread(NULL,0,system_specific_thread_run,NULL,0,NULL);}#
std::bind和std::thread共享一些设计原则。由于它们都存储与传递的参数相对应的本地对象,因此如果需要引用语义,我们需要使用std::ref或std::cref:voidf(int&i,doubled){/*...*/}voidg(){intx=10;std::bind(f,std::ref(x),_1)(3.14);std::threadt1(f,std::ref(x),3.14);//...}但我对最近的一个个人发现很感兴趣:std::bind将允许您在上述情况下传递一个值,即使这不是人们通常想要的。std::bind(f,x,_1)(3.14);//Usuallyw
我正在尝试使用C++11中的std::thread。如果可以在执行其函数成员之一的类中拥有std::thread,我无法找到任何地方。考虑下面的例子......在我的尝试中(如下),函数是run()。我使用带有-std=c++0x标志的gcc-4.4进行编译。#ifndefRUNNABLE_H#defineRUNNABLE_H#includeclassRunnable{public:Runnable():m_stop(false){m_thread=std::thread(Runnable::run,this);}virtual~Runnable(){stop();}voidstop(
我正在使用C++11,我有一个std::thread,它是一个类成员,它每2分钟向监听器发送一次信息。其他的,它只是sleep。所以,我让它休眠2分钟,然后发送所需的信息,然后再次休眠2分钟。//MyClass.hppclassMyClass{~MyClass();RunMyThread();private:std::threadmy_thread;std::atomicm_running;}MyClass::RunMyThread(){my_thread=std::thread{[this,m_running]{m_running=true;while(m_running){std:
我读到C++中有一个新关键字:它是我读过的__thread。我只知道它是一个可以像static关键字一样使用的关键字,但我什么都不知道。这个关键字是否仅仅意味着,例如,如果一个变量是这样声明的:__threadintfoo;那么与该变量有关的任何事情都将使用新线程执行? 最佳答案 它是thread_local,而不是__thread。用于定义具有线程存储时长的变量。thread_local是在C++0x中添加的new存储持续时间说明符。还有其他存储时长:static、automatic和dynamic。来自thislink:thre
#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidf(constvector&coll){this_thread::sleep_for(1h);////Iscollguaranteedtobevalidbeforeexitingthisfunction?//}intmain(){{vectorcoll(1024*1024*100);thread(f,coll).detach();}////Iknowstd::threadwillcopyargumentsintoitselfbydefault,//butIdon'tknowwhe
这个程序:#includestructFoo{Foo(){std::cout打印Bar()~Bar()Foo()对我来说(GCC6.1、Linux、x86-64)。~Foo()永远不会被调用。这是预期的行为吗? 最佳答案 标准不包括这种情况;最严格的理解是,在具有静态存储持续时间的对象的析构函数中初始化thread_local是合法的,但允许程序继续正常完成是非法的。问题出现在[basic.start.term]:1-Destructors([class.dtor])forinitializedobjects(thatis,obje
很抱歉,如果这是一个super简单的概念,但我发现很难获得正确的心态才能正确使用clang提供的sanitizer。floatfoo(floatf){return(f/0);}我用编译了这个小片段clang++-fsanitize=float-divide-by-zero-std=c++11-stdlib=libc++-csource.cpp-oosan我还编译了我的对象的“正常”版本而不使用sanitizerclang++-std=c++11-stdlib=libc++-csource.cpp-oonorm我期待一些详细的输出,或者来自控制台的一些错误,但是当使用nm检查文件时,我只
今天看了anarticle关于GCCUndefinedBehaviorSanitizer(ubsan)。但是,当我按照那里的步骤操作时(将-fsanitize=undefined添加到我的代码中),编译器(Ubuntu15.04上的GCC4.9.2)说未定义一些引用:||===Build:DebuginProject(compiler:GNUGCCCompiler)===|obj/Debug/App.o||Infunction`App::OnInit()':|/home/ilya/Project/App.cpp|31|undefinedreferenceto`__ubsan_handl
我在使用std::thread和lambdas时遇到了一些麻烦。我有一个TheMethod方法,我应该使用std::thread将一些函数调用并行化到同一个类中的方法。我定义了一个lambda函数,并尝试按如下方式将其传递给我创建的std::thread实例:autofunctor=[this](constCursor&c,size_t&result)->void{result=classMethod(c);};size_ta;Cursorcursor=someCursor();std::threadt1(functor,cursor,a);t1.join();不幸的是,编译器给了我: