thread-synchronization
全部标签 我正在针对BLE设备实现一系列特征读取。因为readCharacteristic()是异步执行的,并且因为我们必须等到它完成才能发出另一个“读取”调用,所以我对wait()使用了锁,然后在'onCharacteristicRead()Inotify()锁让事情再次进行。当我在调用readCharacteristic()之后wait()时,我从未收到对onCharacteristicRead()的调用。如果我不wait(),那么我会调用onCharacteristicRead()并报告正确的值。下面是似乎阻止回调到onCharacteristicRead()的相关代码:privatevo
如果多个Java应用程序在一个系统上运行,每个线程ID相对于所有其他Java线程是否是唯一的,无论它们在哪个应用程序中运行?Java应用程序应该相对于其他Java应用程序是沙盒的,所以我认为线程ID可能会发生冲突。如果线程ID在所有应用程序中都是唯一的,是否会泄露系统上其他应用程序的一些(尽管非常小)信息?例如有多少线程在其他应用程序中启动,或者是否有其他Java应用程序正在运行? 最佳答案 好吧,让我检查一下来源。在Thread的init方法中(每个构造函数都会调用):/*SetthreadID*/tid=nextThreadID
我读到Thread.sleep()将暂停当前运行的线程指定的时间,之后它返回到可运行状态等待轮到它运行。此外,如果从synchronized上下文调用,sleep()不会释放它持有的锁。所以我想知道它什么时候会释放锁。如果处于sleep状态的线程永远没有机会运行,那么它将始终保持对自身的锁定,然后其他线程如何进入同步方法/block。我不确定我问的问题是否有效。但请帮帮我。 最佳答案 SoIwaswonderingwhenitwillreleasethelock.它将在从synchronizedblock退出时释放锁,而不是更早。I
我对下面程序中thread.isInterrupted的行为有点困惑。publicclassThreadPractice{publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsInterruptedException{Threadt=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){try{System.out.println("Startingthread..."+Thread.currentThread().getName());Thread.sleep(10000);System.out.println("
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesjava"VMthread"do?(4个答案)关闭9年前。我们在客户的系统中看到该线程的大量Activity,因此想知道可能发生了什么。任何链接、信息、教程?P.S:这是在带有JDK1.6.0_23的Solaris10上发生的。
在多线程java程序中,如果一个线程对象T已经被实例化,然后在线程启动之前调用了T.join()会怎样?假设某个其他线程可以在T实例化后的任何时间调用T.start(),可以是在另一个线程调用T.join()之前或之后。我问是因为我认为我有一个问题,在T.start()之前调用了T.join(),并且调用T.join()的线程挂起。是的,我知道我有一些设计问题,如果解决了这些问题,就可以解决这个问题。但是,我想知道join()行为的细节,因为JavaAPI文档唯一说的是“等待此线程结束”。 最佳答案 它只会返回。请参见下面的代码-i
这个问题的灵感来自thisotherquestion.如果多个线程正在等待一个synchronizedblock,并且锁可用,谁先?是按线程优先级(然后是先到先得)?同样的规则是否适用于notify(有多个wait线程)? 最佳答案 根据这个人的说法:http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/starvation-and-fairness.htmlJava不对序列做出任何保证。所以我猜它不是基于线程优先级我将尝试进一步寻找有关Java实际上如何决定谁先行的解释。
我的问题与thisonehere密切相关.正如在那里发布的那样,我希望主线程等到工作队列为空并且所有任务都已完成。然而,我的情况的问题是,每个任务都可能递归地导致提交新任务进行处理。这使得收集所有这些任务的future有点尴尬。我们当前的解决方案使用忙等待循环来等待终止:do{//Waituntilwearedonetheprocessingtry{Thread.sleep(200);}catch(InterruptedExceptione){thrownewRuntimeException(e);}}while(!executor.getQueue().isEmpty()||numT
我是Java多线程的新手,我有一个问题可能有些人觉得微不足道。我必须调试第三方代码,我需要一些基本信息,以便知道在哪里查找问题,因为代码非常大。当以下代码运行时:publicvoidmethod(){longstartTime=System.currentTimeMillis();synchronized(obj){log("time:"+System.currentTimeMillis()-startTime+"ms");...}}我得到:11:13:12-time:3816ms...11:14:14-time:0ms为什么要花这么长时间(3816毫秒)来获取对象的锁?我应该在哪里看
应用程序对游戏handle上发生的操作使用react。当按下按钮时,UI上会发生一些事情。但是我遇到了应用程序挂起或“java.lang.IllegalStateException:不在FX应用程序线程上”异常的问题。为了修复它,我尝试了以下方法:Platform.runLater()和Task用法。但这没有帮助。这是问题代码:publicclassGamepadUIextendsApplication{privatestaticfinalintWIDTH=300;privatestaticfinalintHEIGHT=213;privatePaneroot=newPane();pri