thread-synchronization
全部标签 如果对一对数据结构的所有访问总是包含在锁的获取和释放中(特别是,对数据结构的任何修改使用静态同步方法)。例如:publicstaticsynchronizedItemdoIt(){//removesomethingfromdatastructure1//addtheremoveditemtodatastructure2//returnremoveditem}我知道同步方法一次只会强制一个线程执行更新,但是当一个线程退出该方法时,是否保证其他线程可以看到更新的数据结构,或者我是否仍然需要专门的并发该保证的数据结构?编辑:这是我正在尝试做的一个更好的例子:privatestaticfina
以下Java代码生成以下JVM字节码。我很好奇为什么会生成偏移量31到偏移量36的代码。JLS7或JVM7规范中没有任何内容谈到这一点。我错过了什么吗?即使我删除了println语句,代码(偏移量31到偏移量36)仍然会生成,只是在较早的位置,因为println调用已被删除。//JavacodevoidtestMonitor(){Booleanx=newBoolean(false);synchronized(x){System.out.println("insidesynchronized");System.out.println("blah");};System.out.printl
我有一大段代码不是循环,只是执行一次但需要一些时间的命令列表。我需要它根据不断变化的boolean值随时暂停或终止它。我可以使用不同的线程来挂起、恢复和停止此代码,但这些方法已被弃用,因此我想避免使用它们。我可以检查每一行代码之间的boolean值,但我希望有一个更优雅的解决方案。有什么好的方法吗? 最佳答案 Icouldcheckthebooleanbetweeneverylineofcode,butIamhopingforamoreelegantsolution.Isthereagoodwaytodothis?很遗憾,没有。要替
我正在使用GWT和GoogleAppEngine。我有一系列记录,我想每30分钟更新一次。在ServiceImpl中,我有以下代码:newTimer().schedule(newTimerTask(){@Overridepublicvoidrun(){try{Thread.sleep(30000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}result=updateFeeds();}},30000,Long.MAX_VALUE);当我运行应用程序时,当我得到:com.google.gwt.user.server.rpc.Une
专家-在以下情况下我需要一些建议。我有一个包含任务列表的配置文件。每个任务可以有零个、一个或多个依赖项。我想并行执行这些任务[现在它们正在按顺序执行]想法是有一个主程序来读取配置文件并加载所有任务。读取单个任务并将其交给将执行任务并在Future中返回结果的执行程序[callable]。当任务被提交给执行者(线程)时,它将监视其依赖项是否首先完成并执行自己的任务。这是正确的方法吗?使用Java1.5功能还有其他更好的方法吗? 最佳答案 听起来不错,但要注意线程饥饿死锁。基本上,不要使用有界线程池。这里有一个例子可以说明这个问题。ht
sleep()是Thread类的静态方法。从多个线程调用时它是如何工作的。以及它如何确定当前的执行线程。?或者可能是一个更通用的问题是如何从不同的线程调用静态方法?不会有任何并发问题吗? 最佳答案 howdoesitfigureoutthecurrentthreadofexecution?没必要。它只是调用操作系统,操作系统总是让调用它的线程hibernate。 关于java-从多个线程调用时Thread.sleep()如何工作,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
正如这个问题的几个答案所建议的那样:Whatisthenameofthislockingtechnique?我实现了一个ReentrantReadWriteLock并看到了很大的加速(我知道我的类(class)中存在一些锁争用,使用可重入锁确实有助于加快速度)。但现在我想知道:如果在一个类中所有访问(读取和写入)都是通过首先锁定读锁或写锁来完成的,这是否意味着synchronized关键字不应再在该类中使用?例如,这是在http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/concurrent/locks/ReentrantReadWri
我正在审查Java代码,它本质上是一个定期移动/读取/解析一些文件并将数据输出到数据库的重复过程。重复部分(大致)如下完成:publicclassCollectorMain{publicstaticbooleansignalRecieved=false;publicstaticvoidmain(String[]args){Runtime.getRuntime().addShutdownHook(newThread(){publicvoidrun(){shutdown();}});while(!signalRecieved){Collector.execute();try{Thread.
简短版本在标题中。长版:我正在研究一个使用Java进行科学优化的程序。程序的工作负载可以分为并行和串行阶段——并行阶段意味着正在执行高度并行化的工作。为了加速程序(它运行数小时/数天),我创建了多个线程,这些线程的数量等于我正在使用的机器上的CPU核心数量——通常是4或8个——并在它们之间分配工作。然后我启动这些线程并加入()它们,然后再进入串行阶段。到目前为止一切顺利。困扰我的是并行阶段的CPU利用率和加速比“理论最大值”还差得很远——例如如果我有4个内核,我希望看到350-400%的“利用率”(如top所报告),但它在180到310之间反弹。仅使用一个线程,我获得100%的CPU利
这个问题在这里已经有了答案:"implementsRunnable"vs"extendsThread"inJava(43个回答)关闭9年前。我想知道通过扩展线程类或通过实现Runnable接口(interface)创建线程哪个更可取。为什么?谢谢..