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c# - System.Threading.Tasks 中的 NullReferenceException 调用 HttpClient.GetAsync(url)

我的MVC4.0应用程序有一个奇怪的问题。我使用REST网络服务(AmazonAssociate)。我创建了一种方法,可以在任何地方使用。缩短版是这样的:privateasyncTaskGetRequest(stringurl){stringmyresponse;HttpResponseMessageresponse=null;HttpClientclient=newHttpClient();try{response=awaitclient.GetAsync(url);myresponse=response.Content.ToString();if(myresponse.Contai

c# - 将文本 block 绑定(bind)到两个属性

我有一个绑定(bind)到ItemsSource集合中的属性的文本block。我想在同一个文本block中显示该类的两个属性,但似乎我一次只能执行一个绑定(bind)。我目前有这个:Text="{BindingTitle}"但我想附加另一个属性,所以理论上应该是:Text="{BindingTitle-Author}"输出看起来像“Shakespeare-RomeoandJuliet”。我试过添加逗号、另一个绑定(bind)和其他东西,但它们都会导致抛出异常(例如,元素TextBlock上的未知属性文本)。两个属性都来自同一个类,所以我不需要有两个数据源。

c# - 并发集合在没有 Thread.Sleep 的情况下吃太多 cpu

BlockingCollection或ConcurrentQueue的正确用法是什么,这样您就可以自由地使项目出队,而不会使用线程消耗一半或更多的CPU?我正在使用2个线程运行一些测试,除非我有至少50~100毫秒的Thread.Sleep,否则它总是会占用至少50%的CPU。这是一个虚构的例子:privatevoid_DequeueItem(){objecto=null;while(socket.Connected){while(!listOfQueueItems.IsEmpty){if(listOfQueueItems.TryDequeue(outo)){//usethedata}

c# - 未经授权的访问异常 : Invalid cross-thread access in Silverlight application (XAML/C#)

C#相对较新,想尝试使用它来使用一些第三方Web服务API。这是XAML代码这是C#代码privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){HttpWebRequestrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://api.twitter.com/1/users/show/keykoo.xml");request.Method="GET";request.BeginGetResponse(newAsyncCallback(twitterCallback),request);}p

c# - 将锁与 Threading.Timer 一起使用

我有一个Windows服务应用程序,它使用Threading.Timer和TimerCallback在特定时间间隔进行一些处理。我需要一次将此处理代码锁定到1个线程。因此,例如,启动服务并触发第一个回调,然后启动一个线程并开始处理。只要处理在下一次回调之前完成,这就可以正常工作。例如,处理时间比平时稍长,并且在另一个线程正在处理时再次触发TimerCallback,我需要让该线程等待另一个线程完成。这是我的代码示例:staticTimertimer;staticobjectlocker=newobject();publicvoidStart(){varcallback=newTimer

c# - 语句 block 中的变量范围

for(inti=0;i根据我对范围的理解,第一个例子应该没​​问题。他们都不被允许的事实似乎更奇怪。当然'i'要么在范围内,要么不在范围内。是否有一些我不明白的关于范围的不明显的东西,这意味着编译器真的无法解决这个问题?或者只是保姆状态编译主义的一个例子? 最佳答案 Bymyunderstandingofscope,thefirstexampleshouldbefine.您对作用域的理解很好。这不是范围界定错误。这是简单名称错误的不一致使用。inti=10;//error,'i'alreadyexists这不是报告的错误。报告的错

c# - Thread.Sleep(timeout) 和 ManualResetEvent.Wait(timeout) 有什么区别?

Thread.Sleep(timeout)和resetEvent.Wait(timeout)都会导致执行暂停至少timeout毫秒,那么它们之间有区别吗?我知道Thread.Sleep导致线程放弃其时间片的剩余部分,因此可能导致sleep持续时间比请求的时间长得多。ManualResetEvent对象的Wait(timeout)方法是否有同样的问题?编辑:我知道ManualResetEvent的要点是从另一个线程发出信号-现在我只关心事件的Wait方法指定超时的情况,并且没有其他来电者设置事件。我想知道按时唤醒是否比Thread.Sleep更可靠 最佳答案

c# - 具有返回类型的 try-catch block

如果我有一个返回某些东西的方法,比如publicDataTableReturnSomething(){try{//logicherereturnds.Tables[0];}catch(Exceptione){ErrorString=e.Message;}}这会产生编译器错误,显然是因为catch{}block没有返回任何内容。所以当我有带返回值的方法时,我不使用try-catchblock,这是一种不好的做法。如果有错误,我想将错误字符串设置为该错误。但是我也需要一个返回值。建议? 最佳答案 像这样将返回值存储在临时变量中:publ

c# - 在没有单独的 try-catch block 的情况下 try catch 每一行代码

我目前没有这个问题,但你永远不知道,思想实验总是很有趣。忽略你的体系结构必须要尝试这样做的明显问题,让我们假设你有一些别人设计的可怕的代码,你需要做一个在同一代码块中进行大量不同的操作,例如:WidgetMaker.SetAlignment(57);contactForm["Title"]=txtTitle.Text;Casserole.Season(true,false);((RecordKeeper)Session["CasseroleTracker"]).Seasoned=true;乘以一百。其中一些可能有效,另一些可能会出现严重错误。您需要的是“onerrorresumenex

c# - IdentityServer4/Newtonsoft.Json 中的探查器 BLOCKED_TIME

我遇到的问题是我的IdentityServer的/connect/introspect端点有时真的很慢(一次调用需要10秒)。正如您在下面看到的,大多数调用(18k)执行得很快(我启用了新的ApplicationInsightsprofiling大多数缓慢的轨迹看起来像这样:正如在ApplicationInsightsprofilerpage上所说:BLOCKED_TIMEindicatesthecodeiswaitingforanotherresourcetobeavailable,suchaswaitingforasynchronizationobject,waitingforat