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windows - VB.NET 上的唯一硬件 ID

我有一个应用程序,我想通过要求我的用户注册来保护它。我还想确保它们不能安装在两台以上的机器上。为此,我需要知道在哪里可以找到唯一的硬件ID号,并在注册码中使用它。我只需要知道如何使用代码获取该数字。 最佳答案 正如其他人所指出的,确实没有唯一的硬件ID这样的东西。在您之前出现的其他人尝试使用各种东西(例如主板序列号、CPU序列号、硬盘序列号、MAC地址)或这些东西的组合,但它们都以自己的方式存在问题。并非所有驱动程序都返回序列号,即使返回,它们也可以在硬件升级或更换时轻松更改。此外,序列号在技术上可以由不同的供应商重复,尤其是在虚拟

使用 PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PREFERRED_NODE 或 PROC_THREAD_ATTRIBUTE_GROUP_AFFINITY 时的 CreateProcess 问题

当我调用CreateProcess并使用PROC_THREAD_ATTRIBUTE_GROUP_AFFINITY扩展属性时,我不断收到错误87,ERROR_INVALID_PARAMETERS。我使用完全相同的代码调用CreateRemoteThreadEx,效果很好。此外,PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PREFERRED_NODE似乎没有效果。那我做错了什么!?MicrosoftWindowsServer2008R2企业版,6.1.7601SP1内部版本7601我什至安装了这个服务包:AchildprocesscannotbecreatedbycallingaCreat

windows - 在 DllMain 中,是否可以在没有 DLL_THREAD_ATTACH 的情况下发生 DLL_THREAD_DETACH?

如果在我的DLL加载之前线程已经创建。然后,线程在我的DLL卸载之前退出。问题是:我的DllMain将收到DLL_THREAD_DETACH通知,还是没有关于退出线程的通知?感谢提前。 最佳答案 您会收到通知。它明确记录在MSDNarticle中对于DllMain:Therearecasesinwhichtheentry-pointfunctioniscalledforaterminatingthreadeveniftheentry-pointfunctionwasnevercalledwithDLL_THREAD_ATTACHfo

使用 Windows API 比较线程 ID

我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序

windows - 推送后输入 key/.ssh/id_rsa' 的密码

这个问题在这里已经有了答案:Gitenterlongpassphraseforeverypush(3个答案)GitHubforMacpopsup"enteryourpasswordforthesshkeyid_rsa"atstartupeachtime(3个答案)关闭8年前。我花了很多时间在git上,有一次,当我推送我的提交时-我有:输入key/.ssh/id_rsa'的密码。阅读了很多关于它的解决方案但最终找不到正确答案。有人知道如何修复它以及会发生什么吗?

c++ - 通过 IIS 应用程序池 w3wp.exe 调用 COM DLL 时未调用 DLL_THREAD_ATTACH

我在我的COMDLL中收到一些DLL_THREAD_ATTACH通知,但没有来自实际调用我的COMDLL的应用程序池工作线程。随后,从IIS发起的对DLL的调用到达从未调用过DLL_THREAD_ATTACH的线程。当DLL附加到dllhost.exe(通过DLL_PROCESS_ATTACH)时,仅通知应用程序池的第一个线程。这是缺陷还是功能,是否有任何解决方法? 最佳答案 DLL_THREAD_ATTACH经常被误解。您没有提供足够的信息,但您的问题很可能是由于此造成的:来自MSDNdocumentation,强调我的:DLL_

java - 在 Windows 上线程直到 Thread.join() 才停止

方法stopServer()服务器在Mac、Linux和UNIX计算机上运行完美,但当我尝试在Windows上关闭时,我发现它至少需要一秒钟每个用于由于ServerSocket超时而关闭的套接字。我希望它们像在Linux、Mac等中那样一次关闭所有,而不是在我调用Thread.join()时一次关闭一个。服务器代码publicclassFileServer{privateArrayListsockets=newArrayList();privateServerSocketfileServer;publicvoidstartServer(intport,intmaxThreads,int

c++ - 如何从 HMENU 获取菜单 ID?

当用户按下F1键时,我正在尝试为我的对话窗口覆盖WM_HELP消息。该窗口有几个按钮,可通过TrackPopupMenu显示上下文菜单,以及主菜单(在顶部)。因此,此窗口中的菜单不止一个。我可以在处理WM_HELP时捕获菜单消息,但我需要知道哪个上下文菜单发送了这条消息:BOOLCMyDialog::OnHelpInfo(HELPINFO*pHelpInfo){if(pHelpInfo->iContextType==HELPINFO_MENUITEM){HMENUhMenu=(HMENU)pHelpInfo->hItemHandle;//HowtogetmenuIDfromHMENU?

Windows 内核驱动程序 : Does the "HANDLE UniqueThread" in "CLIENT_ID CreatingThreadId" is the same during the process loading?

我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想

windows - 获取当前事件窗口的线程 ID

我需要获取事件窗口的线程ID。是否有WindowsAPI函数可以让我获取此信息?有GetCurrentThreadId函数,但它会返回调用线程的ID,而不是事件窗口线程,因此它对这个目的没有用。编辑:按照建议编辑我的问题以提供有关我为什么需要这个的额外信息,这里是:我正在实现LowLevelKeyboardProc捕获键盘输入,并且由于键盘布局因程序而异,我想确保为处理键盘的事件窗口获取布局:代码片段:HWNDactive_window=GetForegroundWindow();DWORDthread_id=GetWindowThreadProcessId(active_window