目前我正在使用TagLibSharp,正如@stackoverflow中的一篇帖子所建议的那样,用于从mp3、flac、ogg和类似的多媒体文件中读取id3-Tag..现在我才意识到,id3v2(甚至可能是v1)支持自定义标签,但我找不到在TagLibSharp中读取/写入自定义标签的实现。有人知道支持自定义字段的库吗?基督徒---更新20100422---仍在搜索..找到此页面:http://id3.org/Implementations 最佳答案 您可以尝试添加一个新框架(而不是全新的自定义标签)。例如,如果您想将新的“Acou
我正在Azure移动应用程序中使用C#来尝试学习它们。我创建了模型以链接到我的AzureSQL数据库,创建了一个像这样的数据对象:publicclassAccount:EntityData{//publicintid{get;set;}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publicstringPhoneNumber{get;set;}publicstringPassword{get;set;}publicDateTimedtCreated{get;set;}publicGuidoGuid{get;s
我使用TraceSource用于登录我的.NET项目的类。然而,我一直不清楚的一点是,TraceEvent中的id参数的意图是什么?方法。目前,我总是将它设置为0。但是它的预期用途或典型用途是什么?我能想到几种可能性:它是事件发生的ID(即同一行代码在每次执行时产生不同的ID);它是方法调用的ID(即您可以从ID推断代码行);它是一系列类似事件的ID(例如,表示数据库不存在的所有错误消息共享相同的ID);它是与逻辑操作相关的一组事件的ID,结合TraceEventType.(Start|Stop|Suspend|Resume|Transfer)枚举值; 最佳
使用MongoDBC#驱动程序(http://github.com/samus/mongodb-csharp),我似乎无法通过ObjectId获取数据。在我使用的命令下方:varspec=newDocument{{"_id",id}};vardoc=mc.FindOne(spec);我也试过这个:varspec=newDocument{{"_id","ObjectId(\""+id+"\")"}};vardoc=mc.FindOne(spec);两者都不返回任何内容。同时,如果我从mongo控制台查询它,它会返回预期的结果。我的问题是,该驱动程序是否真的支持通过ObjectId进行查找
我注意到System.Threading.Thread实现了终结器而不是IDisposable。推荐的做法是在实现终结器时始终实现IDisposable。杰弗里·里希特wrote该准则“非常重要,应始终无一异常(exception)地遵守”。那么为什么Thread不实现IDisposable?看起来实现IDisposable将是一个不间断的更改,它将允许确定性地清理Thread的可终结资源。还有一个相关的问题:由于线程是可终结的,我是否必须保留对正在运行的线程的引用以防止它们在执行期间被终结? 最佳答案 处理Thread对象会做什么
我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu
目录一、本文的问题定义和(决策树中)信息熵的回顾①本文的问题定义②(决策树中)信息熵的回顾二、ID3决策树的原理及构造三、ID3决策树的可视化源码(含构造过程)四、ID3决策树可视化的效果及测试结果①ID3决策树可视化的效果②ID3决策树的文本化结果和用例的测试结果五、ID3算法的优缺点说明:1、第一节至第三节来源于《机器学习及应用》李克清时允田主编一书,大约在57页的位置。2、源代码部分是我根据书中原理并参考源码后,自己重写。其中,源代码中的变量的定义对应第二节介绍的原理部分的数学符号,以便于适合对应学习。源代码中的注释是根据自己的理解所写。3、本文是自己的学习过程的记录,还望读者海涵。如果
我知道那里有几篇类似的帖子,但我找不到任何解决此问题的帖子。我想在EntityFramework6中添加、更改或删除实体(软删除)时添加(某种)AudioLog。我已经覆盖了SaveChanges,因为我只想为添加、修改的EntityStates添加日志条目或已删除,我会在第一次调用SaveChanges之前获取列表。问题是,因为我需要记录已执行的操作,所以我需要检查实体的EntityState。但是在调用SaveChanges之后,所有条目的EntityState都保持不变。publicoverrideintSaveChanges(){using(varscope=newTransa
是否可以更改下面的查询,以便它在包含类型查询中使用types列表。所以与其拥有:varcust=db.Customers.Where(x=>x.type_id==9||x.type_id==15||x.type_id==16).ToList();...我想要这样的东西:Listtypes=newList{9,15,16};varcust=db.Customers.Where(x=>types.contains(x.type_id).ToList();(type_id不是主键)谢谢,标记 最佳答案 是的,方法List.Contains
我有当前代码:classProgram{privatestaticvoidMain(){while(true){try{Thread.CurrentThread.Abort();}catch(ThreadAbortException){Console.WriteLine("Abort!");Thread.ResetAbort();}Console.WriteLine("nowwaiting");Console.ReadKey();}}}现在我知道ResetAbort方法应该可以防止ThreadAbortException继续重新抛出自身,即使catch语句正在捕获它,但我的问题是:如果