在我看来完全有效的代码中出现了段错误。这是一个最小的重新创建示例:#include#includevoidfunc(){/*donothing;threadcontentsareirrelevant*/}intmain(){for(unsignedidx=0;idx我运行了打印,以检查哪个迭代失败;我在迭代#292时遇到段错误。我使用了gcc-linaro-4.9.4(取自此处:https://releases.linaro.org/components/toolchain/binaries/4.9-2017.01/arm-linux-gnueabihf/)。我是这样编译程序的:arm
C中的printf和scanf函数族使用少量与基本数据类型相对应的原始格式说明符–%d对于int,%llu对于unsignedlonglongint等但是,有大量的标准化类型别名可供实践使用,例如int32fast_t,而我们不能也不应该知道底层的基本类型。对于stdint.h中的别名,幸运的是C标准在inttypes.hPRI32.是否有一组类似的Posix宏?Posix有大量的不透明类型,如ssize_t、pid_t、rlim_t、suseconds_t等,它们都是基于基本的整数类型。如何在格式字符串中可移植地使用这些类型? 最佳答案
谁能帮我找出我哪里出错了。每当Worker发生数据更改时,我需要不断观察网络数据并更新UI。请注意,这在升级到androidx之前是有效的。这是一个Worker类。classTestWorker(valcontext:Context,valparams:WorkerParameters):Worker(context,params){overridefundoWork():Result{Log.d(TAG,"doWorkcalled")valnetworkDataSource=Injector.provideNetworkDataSource(context)networkDataSo
谁能帮我找出我哪里出错了。每当Worker发生数据更改时,我需要不断观察网络数据并更新UI。请注意,这在升级到androidx之前是有效的。这是一个Worker类。classTestWorker(valcontext:Context,valparams:WorkerParameters):Worker(context,params){overridefundoWork():Result{Log.d(TAG,"doWorkcalled")valnetworkDataSource=Injector.provideNetworkDataSource(context)networkDataSo
让我们有以下一段代码,它简单地测量以20毫秒调用的std::this_thread::sleep_for的持续时间:#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(){for(inti=0;ielapsed=end-start;cout当使用工具集v120(VS2013)编译运行时,我得到了预期的结果,即:Waited20.0026msWaited20.0025msWaited20.0025msWaited20.0026msWaited20.0025msWaited20.0025ms
我不明白为什么这个简单的片段有一个死锁:#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{public:Test():mExit(false){mThread=thread(bind(&Test::func,this));}~Test(){if(mThread.joinable()){mExit=true;mThread.join();}}private:voidfunc(){while(!mExit){//dosomething}}private:atomicmExit;threadmThread;};typedefunique_
我知道std::chrono::system_clock::time_point的默认值是时钟的纪元,但我在C++11标准中找不到任何规定system_clock的纪元与POSIX纪元(1970-01-01T00:00:00Z)相同。在Linux和Windows上假设是这种情况是否安全?或者使用std::chrono::system_clock::from_time_t(0)会更聪明吗? 最佳答案 标准离开std::chrono::system_clock::time_point的纪元未指定。std::chrono::system_
我有几个长时间运行的boost线程,我希望能够通过中断它们来关闭它们。我能找到的所有文档都说您可以捕获thread_interrupted异常,但它并没有真正说明如果您不这样做会发生什么。我会假设它会杀死线程(并希望线程得到正确清理)。但是异常会随着线程消失吗?或者它会被传递到主线程并杀死它吗? 最佳答案 异常与任何其他C++异常一样。如果您选择不捕获它,它会导致与任何其他未处理的异常相同的效果。如果未被捕获,它不会传播到主线程,但可能会导致其他不良行为。在VisualC++上,默认情况下这将是terminateyourproces
如何获得代表当前(已经运行的线程)的std::thread对象。我知道我可以做std::this_thread::get_id()。但是,这会给我一个std::thread:id对象。我的主要目标是让其他线程加入当前线程。但是,问题是当前的不是通过创建std::thread启动的,所以我无法事先保存它。 最佳答案 您无法获得引用不是由std::thread构造函数创建的线程的std::thread对象。要么始终使用C++线程库,要么根本不使用它。例如,如果当前线程是由pthread_create创建的,则需要使用pthread_jo
简单的多线程c++11程序,其中所有线程在紧密循环中锁定相同的互斥量。当它使用8个线程时(作为逻辑cpu的数量)可以达到500万锁/秒但是只添加一个额外的线程-性能会下降到200,000/秒!编辑:在g++4.8.2(ubuntux64)下:即使有100个线程,性能也不会下降!(性能是两倍多,但那是另一回事了)-所以这似乎确实是一个特定于VC++互斥实现的问题我用下面的代码(Windows7x64)复制了它:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd::chrono;voidthre