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c# - 从 WindowsIdentity 和 Thread.CurrentPrincipal 检索 WindowsPrincipal 之间有什么区别?

我正在尝试弄清楚为什么基于属性的安全性在WCF中没有像我预期的那样工作,我怀疑它可能与以下内容有关:AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);varidentity=newWindowsIdentity("ksarfo");varprincipal=newWindowsPrincipal(identity);Console.WriteLine("\nCheckingwhethercurrentuser["+identity.Name+"]ismemberof["+groupN

c# - Thread.Sleep(TimeSpan) 有多准确?

我遇到过间歇性失败的单元测试,因为耗时不是我期望的。此测试的示例如下:Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();TimeSpanoneSecond=newTimeSpan(0,0,1);for(inti=0;i大部分时间都通过了,但至少有一次失败了,因为:预期:大于等于2999但是是:2998我不明白它怎么可能少于3秒。Thread.Sleep或Stopwatch是否存在我不知道的准确性问题?就像对下面一些问题的更新一样。正在接受单元测试的场景是一个类,它允许调用一个方法来执行某些操作,如果它失败,请稍等片刻并调用该方法。上

C# : How to pause the thread and continue when some event occur?

当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co

c# - 何时在线程安全锁定代码中使用 'volatile' 或 'Thread.MemoryBarrier()'? (C#)

我什么时候应该使用volatile/Thread.MemoryBarrier()来保证线程安全? 最佳答案 当您想跨线程访问变量而不锁定时,您可以使用volatile/Thread.MemoryBarrier()。原子变量,例如int,总是一次性读取和写入整个变量。这意味着您永远不会在另一个线程更改它之前获得一半的值,而在它更改之后获得另一半。因此,您可以在不同线程中安全地读取和写入值,而无需同步。但是,编译器可能会优化一些读写操作,您可以使用volatile关键字来阻止这些操作。例如,如果您有这样的循环:sum=0;foreach

c# - WPF 调度程序 {"The calling thread cannot access this object because a different thread owns it."}

首先我需要说我是WPF和C#的菜鸟。应用程序:创建Mandelbrot图像(GUI)在这种情况下,我的调度员工作得很好:privatevoidprogressBarRefresh(){while((con.Progress)尝试使用以下代码执行此操作时,我收到了消息(标题):bmp=BitmapSource.Create(width,height,96,96,pf,null,rawImage,stride);this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Send,newAction(delegate{img.Source=bmp;ViewBox.C

c# - 使用 Thread.Sleep 等待的替代方法

首先,我问的不是与C#-AlternativetoThread.Sleep?相同的问题,或AlternativetoThread.SleepinC#?.我认为我没有错误地使用它,并且在特定情况下需要一个真正的替代品。在代码分析运行期间,我看到了一个令人惊讶的违规行为:UsageofThread.Sleep()isasignofflaweddesign.此违规导致PeterRichie'sarticle关于为什么这构成糟糕的设计。我们都知道线程创建是昂贵的,线程中的阻塞意味着对池的争用。我们也知道每个线程都会分配一个meg的内存,所以它应该有一个短的生命周期,阻塞在UI上是邪恶的,使用s

c# - 懒惰<T> : "The function evaluation requires all threads to run"

我有一个带有一些静态属性的静态类。我在一个静态构造函数中初始化了所有这些,但后来意识到这是浪费,我应该在需要时延迟加载每个属性。所以我转而使用System.Lazytype来完成所有肮脏的工作,并告诉它不要使用它的任何线程安全功能,因为在我的例子中执行总是单线程的。我得到了以下类(class):publicstaticclassQueues{privatestaticreadonlyLazyg_Parser=newLazy(()=>newQueue(Config.ParserQueueName),false);privatestaticreadonlyLazyg_Distributor

c# - Thread.Abort() 是如何工作的?

我们通常在将无效输入传递给方法或对象即将进入无效状态时抛出异常。让我们考虑以下示例privatevoidSomeMethod(stringvalue){if(value==null)thrownewArgumentNullException("value");//Methodlogicgoeshere}在上面的示例中,我插入了一个抛出ArgumentNullException的throw语句。我的问题是运行时如何设法抛出ThreadAbortException。显然不可能在所有方法中都使用throw语句,甚至运行时也设法在我们的自定义方法中抛出ThreadAbortException。

php - Laravel- 5.5 App\Comment::user 必须返回一个关系实例。

我想显示产品评论。但是当我这样做时,它给了我上述错误。我该如何解决?我在product-comments和user-comments之间使用一对多关系产品型号;publicfunctioncomments(){return$this->hasMany('App\Comment','product_id','id');}用户模型;publicfunctioncomments(){return$this->hasMany('App\Comment','user_id','id');}评论模型;publicfunctionuser(){$this->belongsTo('App\User')

php - 如何将 "comment"上的单数/复数更改为 "comments"上的 Facebook 评论数?

我希望我的Wordpress博客中的字幕能够计算我的帖子在Facebook上的评论数。插入Facebook的代码后ID);?>">comments我意识到当我只有1条评论时,它会以复数形式打印“1条评论”。我需要对代码进行哪些更改才能:没有评论时打印“Nocomments”当只有一条评论时,以单数形式打印“1条评论”当有多个评论时,以复数形式打印“X条评论”抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我对编码(PHP)、Wordpress和Facebook工具完全陌生。 最佳答案 单独使用fb:comments-count标签,你不能。您需要做