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聚焦科技女性 - “Her Future, Her Way”

微软Reactor为帮助广开发者,技术爱好者,更好的学习.NETCore,C#,Python,数据科学,机器学习,AI,区块链,IoT等技术,将每周三到周六,组织3~5场线上分享活动。欢迎跟着我们一起来学习。 活动介绍如今,在互联网各个技术领域中,越来越多地涌现出一些女性从业者的身影。无论是学生群体、开发者或是科技创业者;无论是传统技术门类,或是前沿技术领域,都有着相当一部分女性从业者活跃的身影。她们从不受锢于条条框框,有着良好的专业素养,出色的专业技能,和不安现状勇于挑战的创业精神。  又是一年3月8日国际妇女节,微软最有价值专家项目组,微软加速器,微软学生大使项目组,微软 Reactor 

React+Three.js实现粒子包围的安卓机器人

喜欢做动画的我很早之前就已经开始关注Threejs这个框架了,觉得这个框架老酷炫了,可以在浏览器中展示一个3D场景,奈何时间与精力关系(主要是懒)一直都没有真正花功夫去学,好在最近终于开始简单学了一点Threejs的皮毛,并且写了个安卓机器人的小demo,涉及到的知识点是一些简单的几何模型的使用,有兴趣的就来一起看下吧。创建React项目Threejs可以用在不同项目中,可以用纯js写,也可以用Vue来写,我这里使用的是React+ts,第一步咱先来创建个项目,使用cra创建等待一段时间的项目初始化之后,在vscode中打开这个叫robot的工程,然后在终端里面分别执行以下命令第一个命令是安装

c++ - 持有大量共享状态的访问者类 : best way to implement reference semantics?

这个问题大致基于使用Visitor的Boost.Graph库(BGL)-like模式来定制递归(搜索)算法。BGL按值传递访问者对象(类似于STL函数对象)和documentation州Sincethevisitorparameterispassedbyvalue,ifyourvisitorcontainsstatethenanychangestothestateduringthealgorithmwillbemadetoacopyofthevisitorobject,notthevisitorobjectpassedin.Thereforeyoumaywantthevisitorto

three.js 箭头ArrowHelper的实践应用

效果:代码://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";exportdefault{data(){return{sphereGeometry:null,group:null,camera:null,mesh:null,renderer:null,requestAnimationFrame_time:null,B:null,lengthVal:0,normalizeVal:null,css3DRenderer:null,};},mounted

WEB 3D技术 three.js 设置环境贴图 高光贴图 场景设置 光照贴图

上文WEB3D技术three.js基础网格材质演示几何体贴图ao贴图效果我们简单构建了一个贴图和ao贴图的几何体材质我们接下来来看一下透明度贴图我们还是官网搜索MeshBasicMaterial然后是我们的alphaMap属性这里黑色为完全透明白色完全不透明黑白之间还有灰色这个灰色的灰值就是透明度这里我们直接用alphaMap上贴图这样图形就明显有些透明效果了但是会上面也说了他会开始转变为黑白灰色然后是我们的光照贴图我们这里加一下然后我们图片的光照效果就会在内部微微的显现出我们设置的public/background.jpg然后我们来看环境贴图这里我们需要一个HDR图片如果没有可以下载我的资源

由于不会Git被老板好好教训,学会PyCharm内置Git工具让老板刮目相看!(包含PyCharm 中如何Git merge 冲突)

1写在前面:最近因为不会Git,被老板狠狠的骂了一顿,呜呜,另外如果不在linux或者非要纯命令行的情况下,建议上手PyCharm内置的Git很好使用.(疯狂打脸)因为如果你非要用命令行在合并冲突的时候还得用VSCode手动合并冲突(或者大神可以用Vim),去分清>>>>>>>>>>>到底谁是谁,还不如用好现成的PyCharm内置的Git工具.嘻嘻,谁让我就想摸鱼呢2找个文件夹克隆到本地强烈建议不要命名中文(兵家大忌)首先假设我们有一个仓库:https://gitee.com/zhangsen1607212422/test.git(这里用个人的私密仓库作为举例)另外也许有人会报一个错误什么什么

c++ - 提升.MultiIndex : Are there way to share object between two processes?

我有一个大约10Gb的Boost.MultiIndex大数组。为了减少读取,我认为应该有一种方法将数据保存在内存中,另一个客户端程序将能够读取和分析它。组织它的正确方法是什么?数组看起来像:structparticleID{intID;//realIDforparticlefromGadget2file"ID"blockunsignedintIDf;//postitioninthefileparticleID(intid,constunsignedintidf):ID(id),IDf(idf){}booloperator,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(particl

web3d-three.js场景设计器-mesh网格添加多模型-模型描述随动

给场景中的模型加上广告牌描述,可以在模型的MESH里添加Sprite,配上相应的文字,描述Sprite的位置则是在mesh中的相对位置,比如模型高10,那么我们可以给一个y等于10来进行适配,这样在移动模型mesh网格时可以整体移动。functioncreateBox(data){ constgeometry=newTHREE.BoxGeometry(data.width,data.height,data.length) varmaterial varmaterials=[] if(data.groundTexture&&data.groundTexture!=''){    consttex

git merge

gitmerge1.由来Gitmerge是Git版本控制系统中的一种合并操作,用于将一个分支的更改合并到另一个分支上。2.常见五种示例命令和说明以下是Gitmerge的常见示例命令及其说明:示例一:合并分支gitmerge描述:使用gitmerge命令可以将指定的分支合并到当前所在的分支上。示例二:合并远程分支gitmergeorigin/描述:使用gitmerge命令可以将指定的远程分支origin/合并到当前所在的分支上。示例三:合并时忽略冲突gitmerge--no-commit--no-ff描述:使用gitmerge命令合并分支,但不自动提交合并结果,也不进行快进合并。示例四:合并特定

WEB 3D技术 three.js 3D贺卡(3) 点光源灯光动画效果

经过上文WEB3D技术three.js3D贺卡(2)加入天空与水面效果我们将水面和天空的效果搭建了一下那么我们将四周点光源的效果做一下首先我们将renderer.toneMappingExposure的值改为0.1让效果看着明显一点这样整个界面就会暗下来然后我们在任意位置加入代码//添加点光源constpointLight=newTHREE.PointLight(0xff0000,100);pointLight.position.set(0.5,2.3,0);pointLight.castShadow=true;scene.add(pointLight);创建一个点光源进来整个房屋就会有一种被