一个鲜为人知但几乎从未使用过的C++特性被声明:voidfoo();一种可能的法律定义是:voidfoo()try{throw42;}catch(...){}这里是wholefunctionimplementationwrappediswithinatry/catchpair,这似乎类似于允许this.intmain()这样做合法吗?例如:intmain()try{throw42;}catch(...){}Therulesformain,n3290§3.6.1主要讨论它应该采用什么参数以及它返回什么-他们似乎并没有像处理其他各种奇怪的事情(例如链接)那样明确禁止它,您可能会尝试尝试。这
一个鲜为人知但几乎从未使用过的C++特性被声明:voidfoo();一种可能的法律定义是:voidfoo()try{throw42;}catch(...){}这里是wholefunctionimplementationwrappediswithinatry/catchpair,这似乎类似于允许this.intmain()这样做合法吗?例如:intmain()try{throw42;}catch(...){}Therulesformain,n3290§3.6.1主要讨论它应该采用什么参数以及它返回什么-他们似乎并没有像处理其他各种奇怪的事情(例如链接)那样明确禁止它,您可能会尝试尝试。这
std::exception要求其构造函数是throw()。然而std::runtime_error接受一个std::string作为它的参数,这表明它在某处存储了一个std::string。因此,必须在某处进行分配或复制构造。对于std::string,这不是nothrow操作。那么runtime_error::runtime_error是如何满足throw()的呢?(对于上下文,我正在实现一个异常类型,并且想从调用站点存储一些std::strings,我想正确地做到这一点......) 最佳答案 (Here's在极简测试用例中同
std::exception要求其构造函数是throw()。然而std::runtime_error接受一个std::string作为它的参数,这表明它在某处存储了一个std::string。因此,必须在某处进行分配或复制构造。对于std::string,这不是nothrow操作。那么runtime_error::runtime_error是如何满足throw()的呢?(对于上下文,我正在实现一个异常类型,并且想从调用站点存储一些std::strings,我想正确地做到这一点......) 最佳答案 (Here's在极简测试用例中同
我可以嵌套try-catchblock吗?例如:voidf(){try{//Somecodetry{//Somecode}catch(ExceptionAa){//Somespecificexceptionhandling}//Somecode}catch(...){//Someexceptionhandling}}//f 最佳答案 是的,完全合法。虽然最好将内部方法移到另一种方法中,这样它看起来更干净并且您的方法更小 关于c++-我可以在C++中嵌套try-catchblock吗?,我
我可以嵌套try-catchblock吗?例如:voidf(){try{//Somecodetry{//Somecode}catch(ExceptionAa){//Somespecificexceptionhandling}//Somecode}catch(...){//Someexceptionhandling}}//f 最佳答案 是的,完全合法。虽然最好将内部方法移到另一种方法中,这样它看起来更干净并且您的方法更小 关于c++-我可以在C++中嵌套try-catchblock吗?,我
我想问thisquestion(也是here),但这次是关于C++。C++和C++有什么区别try{/*somecodehere*/}catch(MyException&ex){throwex;}//notjustthrow和try{/*somecodehere*/}catch(MyException&ex){throw;}//notthrowex它只是在堆栈跟踪中吗(在C++中无论如何都不是C#或Java中的标准)?(如果有什么不同,我使用MSVS2008。) 最佳答案 throw;重新抛出它捕获的同一个异常对象,而throwex
我想问thisquestion(也是here),但这次是关于C++。C++和C++有什么区别try{/*somecodehere*/}catch(MyException&ex){throwex;}//notjustthrow和try{/*somecodehere*/}catch(MyException&ex){throw;}//notthrowex它只是在堆栈跟踪中吗(在C++中无论如何都不是C#或Java中的标准)?(如果有什么不同,我使用MSVS2008。) 最佳答案 throw;重新抛出它捕获的同一个异常对象,而throwex
在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht