这更像是一个概念性问题。将do/while循环与try/catch混合使用是否可以接受/良好的编程?例如:';return0;}catch(Exception$e){return1;}}functionbar(){try{echo'DOBARSTUFF';return0;}catch(Exception$e){return1;}}?>我问的原因是我在某处读到混合两者是不好的做法。您应该创建自己的异常并“抛出”它们。但这不是有点矫枉过正吗?编辑:为了解释这个问题出现的场景,想象一个必须遵循一条线的机器人。机器人每次迈出一步时都会计算其位置(X位置、Y位置、Z位置和“姿势”位置)并将信息发
考虑以下接口(interface):publicinterfaceGenerator{Stringgenerate()throwsIOException;}和以下实现:publicclassEmptyStringGeneratorimplementsGenerator{@OverridepublicStringgenerate(){return"";}}请注意,我省略了Generator接口(interface)中指定的签名的throwsIOException部分。然而,没有编译器错误,没有编译器警告,甚至@Override注释也没有提示。我知道这是按预期工作的。但是,我想知道这背后的
这是我写的代码。intnum;try{num=100;DoSomething();System.out.println(num);}catch(Exceptione){DoSomething1();}finally{DoSomething2();}System.out.println(num);//ErrorLine我在提到的错误行上收到错误“局部变量num可能尚未初始化”。删除catchblock时,错误消失。这里有什么问题?我做错了什么吗? 最佳答案 如果在您的tryblock中抛出异常,那么变量num可能确实没有被初始化。如果
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:BestpracticesforexceptionmanagementinJAVAorC#我读过aquestion今天早些时候在stackoverflow上,它让我思考什么是处理异常的最佳实践。所以,我的问题是什么是最佳实践来处理异常以产生干净和高质量的代码。这是我的代码,我认为它很简单,但如果我错了或不清楚,请告诉我!我试图牢记方法中的可测试性和相同的抽象级别。欢迎提出建设性意见。:)importjava.awt.Point;importjava.io.Closeable;importjava.io.Fil
在tryblock中,调用函数“fun()”。在“fun”中创建了类“abc”的本地对象并抛出异常。这个本地对象被捕获在“catch”block中,并且打印了一个正确的值。由于这个对象是在本地创建的,它不应该打印“0(默认值)”,因为调用throw时会发生堆栈展开。#includeusingnamespacestd;classabc{intvar;public:abc():abc(0){}abc(inti):var(i){}voidprint(){cout输出:里面试试内部乐趣()里面abc:10我的期望:里面试试内部乐趣()内abc:0 最佳答案
有什么方法可以至少获得这里的一些信息吗?...catch(...){std::cerr我将此作为我所有代码的最后手段。让它崩溃会更好吗,因为那样我至少可以获得崩溃报告? 最佳答案 不,没有任何办法。尝试使所有异常类都派生自一个类,例如std::exception,然后捕获该类。不过,您可以在嵌套的try中重新抛出,以尝试找出类型。但是您也可以使用之前的catch子句(并且...仅作为后备)。 关于c++-有没有办法至少为catch(...)获取一些信息?,我们在StackOverflow
之前考虑有一个类和一个全局函数:例如,usefulfuncts.hppvoiddosome(inta,intb)throw(std::exception);这是usefulfuncts.cppvoiddosome(inta,intb)throw(std::exception){//...}这是aclass.hppclassaclass{//Members...friendvoiddosome(inta,intb)throw(std::exception);//Members...};之后(我想要的)好的!我想了解是否有必要每次都编写throw子句。例如,我可以这样做吗?这是useful
如果异常由C++代码抛出但未被捕获,则会导致SIGABRT。有些系统只打印“Abort”,有些系统还会打印e.what()的内容。问题是:C++标准是否规定main函数中需要try/catchblock才能将程序视为行为良好的程序,还是C++只是默默地依赖系统来处理它? 最佳答案 如C++17standarddraft中所述,在第18.3.9节[except.handle]中:Ifnomatchinghandlerisfound,thefunctionstd::terminate()iscalled;whetherornotthes
下面是简单的代码//g++centro.cc-ocentro#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){try{cout产生一个中止:GoingtothrowterminatecalledwithoutanactiveexceptionAborted(coredumped)我不明白哪里出了问题,有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 尝试扔东西。您没有抛出任何异常。throw;本身通常用于在catchblock中重新抛出相同的异常。将结果与throw"something
我在继承的应用程序中有以下代码,使用VS2012针对boost1.48.0构建boolConvertToBoolean(conststd::string&s){try{returnboost::lexical_cast(s);}catch(...){if(boost::iequals("true",s.c_str())){returntrue;}}returnfalse;}如果您将“True”或“False”传递给此方法,lexical_cast将抛出一个bad_lexical_cast异常,因为它需要“0”或“1”并将评估字符串比较。这似乎在我的机器上工作正常,无论是在调试器内还是在