使用thrownewFoobarException(Bazargument);或throwFoobarException(Bazargument);合适吗?捕捉时,我总是使用catch(FoobarException&e)“以防万一”,但无论我是否必须在C++(Java肯定)中使用new或是否使用,我都找不到可靠的答案只是程序员的偏好。 最佳答案 C++中的异常应该按值抛出,并通过引用捕获。所以这是正确的方法:try{throwFoobarException(argument);}catch(constFoobarException
使用thrownewFoobarException(Bazargument);或throwFoobarException(Bazargument);合适吗?捕捉时,我总是使用catch(FoobarException&e)“以防万一”,但无论我是否必须在C++(Java肯定)中使用new或是否使用,我都找不到可靠的答案只是程序员的偏好。 最佳答案 C++中的异常应该按值抛出,并通过引用捕获。所以这是正确的方法:try{throwFoobarException(argument);}catch(constFoobarException
我正在尝试开始使用Compass&Sass。我已经使用三个版本的ruby(1.9.1、1.9.2、1.9.3)安装了compassgem,每次我都遇到相同的错误:martin@crunchbang:~$compass/home/martin/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p194@global/gems/bundler-1.1.3/lib/bundler/shared_helpers.rb:22:in`default_gemfile':CouldnotlocateGemfile(Bundler::GemfileNotFound)from/home/martin/.rvm
当我这样做时:less/usr/include/stdio.h(这只是一个C库-与C++无关)我在很多函数声明之后看到了__THROW。此外,一些函数上面的评论说“这个函数是一个可能的取消点,因此没有用__THROW标记”这一切是为了什么?throw是用来处理异常的……但据我所知,C不提供任何支持。请解释一下。 最佳答案 该头文件可能在该供应商的C和C++编译器之间共享。你看了吗__THROW被定义为?我怀疑类似于:#ifdef__cplusplus#define__THROWthrow()#else#define__THROW#e
当我这样做时:less/usr/include/stdio.h(这只是一个C库-与C++无关)我在很多函数声明之后看到了__THROW。此外,一些函数上面的评论说“这个函数是一个可能的取消点,因此没有用__THROW标记”这一切是为了什么?throw是用来处理异常的……但据我所知,C不提供任何支持。请解释一下。 最佳答案 该头文件可能在该供应商的C和C++编译器之间共享。你看了吗__THROW被定义为?我怀疑类似于:#ifdef__cplusplus#define__THROWthrow()#else#define__THROW#e
C++提供了检查异常的语法,例如:voidG()throw(Exception);voidf()throw();但是,VisualC++编译器不会检查它们;抛出标志被简单地忽略。在我看来,这会使异常功能无法使用。所以我的问题是:有没有办法让编译器检查异常是否被正确捕获/重新抛出?例如VisualC++插件或不同的C++编译器。PS。我希望编译器检查异常是否被正确捕获,否则你最终会遇到这样的情况:你必须在你所做的每一个函数调用中都设置一个catch,即使它们明确声明它们不会抛出任何东西em>。更新:VisualC++编译器在抛出带有throw()标记的函数时会显示警告。这很好,但遗憾的是
C++提供了检查异常的语法,例如:voidG()throw(Exception);voidf()throw();但是,VisualC++编译器不会检查它们;抛出标志被简单地忽略。在我看来,这会使异常功能无法使用。所以我的问题是:有没有办法让编译器检查异常是否被正确捕获/重新抛出?例如VisualC++插件或不同的C++编译器。PS。我希望编译器检查异常是否被正确捕获,否则你最终会遇到这样的情况:你必须在你所做的每一个函数调用中都设置一个catch,即使它们明确声明它们不会抛出任何东西em>。更新:VisualC++编译器在抛出带有throw()标记的函数时会显示警告。这很好,但遗憾的是
我发现捕获异常有三种方式,有什么区别?1)按值(value)捕获;2)通过引用捕获;3)指针捕获;我只知道按值捕获会调用对象的两个拷贝,按引用捕获会调用一个。那么如何通过指针捕获呢?何时使用指针捕获?除了抛出一个对象,我可以像这样抛出一个指向对象的指针吗?classA{}voidf(){A*p=newA();throwp;} 最佳答案 推荐的方式是按值抛出,按引用捕获。您的示例代码抛出了一个指针,这是一个坏主意,因为您必须在catch站点管理内存。如果您真的觉得应该抛出一个指针,请使用智能指针,例如shared_ptr。无论如何,H
我发现捕获异常有三种方式,有什么区别?1)按值(value)捕获;2)通过引用捕获;3)指针捕获;我只知道按值捕获会调用对象的两个拷贝,按引用捕获会调用一个。那么如何通过指针捕获呢?何时使用指针捕获?除了抛出一个对象,我可以像这样抛出一个指向对象的指针吗?classA{}voidf(){A*p=newA();throwp;} 最佳答案 推荐的方式是按值抛出,按引用捕获。您的示例代码抛出了一个指针,这是一个坏主意,因为您必须在catch站点管理内存。如果您真的觉得应该抛出一个指针,请使用智能指针,例如shared_ptr。无论如何,H
在C++函数中,将return替换为throw是一种好习惯吗?例如,我有以下代码//returnindicesoftwonumberswhosesumisequaltotargetvectortwoSum(vector&nums,inttarget){for(inti=0;i{i,j};}//returnvector{};throw"nosolution";}上面的代码用我的GCC7.2编译。 最佳答案 InC++functions,isitagoodpracticetoreplacereturnwiththrow?return不是