草庐IT

throw_move_assignable

全部标签

c++ - 在没有 std::move 的情况下如何按值返回 unique_ptr?

这个问题在这里已经有了答案:Returningunique_ptrfromfunctions(7个答案)关闭8年前。std::unique_ptrptr(){std::unique_ptrp(newint(3));returnp;//Whydoesn'tthisrequireexplicitmoveusingstd::move?}//Whydidn'tthedatapointedtoby'p'isnotdestroyedherethoughpisnotmoved?intmain(){std::unique_ptra=ptr();//Whydoesn'tthisrequirestd::m

c++ - 如果我使用 "throw;"无异常抛出会发生什么?

这是设置。我有一个调用多个函数的C++程序,所有这些函数都可能抛出相同的异常集,并且我希望每个函数中的异常具有相同的行为(例如,对于异常A,打印错误消息并将所有数据重置为默认值;对于异常B,只需打印;对于所有其他异常,则完全关闭)。似乎我应该能够设置捕获行为来调用一个私有(private)函数,它只是重新抛出错误并执行捕获,如下所示:voidaFunction(){try{/*dosomestuffthatmightthrow*/}catch(...){handle();}}voidbFunction(){try{/*dosomestuffthatmightthrow*/}catch(

c++ - 在 C++11 中编写 Copy/Move/operator= 三重奏的 "correct"方法是什么?

至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat

c++ - 禁用 move 构造函数

我想禁用类中的move构造函数。我不想move,而是基于复制构造函数。当我尝试编写这段代码时:classBoo{public:Boo(){}Boo(constBoo&boo){};Boo(Boo&&boo)=delete;};BooTakeBoo(){Boob;returnb;}在编译期间我收到错误:errorC2280:'Boo::Boo(Boo&&)':attemptingtoreferenceadeletedfunction如何禁用move构造函数并改为强制复制? 最佳答案 不创建任何move构造函数:classBoo{pub

c++ - 为什么返回时调用的是拷贝构造函数而不是 move 构造函数?

假设我有类(class)MyClass具有正确的move构造函数并且其复制构造函数被删除。现在我像这样返回这个类:MyClassfunc(){returnMyClass();}在这种情况下,move构造函数在返回类对象时被调用,一切都按预期进行。现在假设MyClass有一个的实现运算符(operator):MyClass&operator当我更改上面的代码时:MyClassfunc(){returnMyClass()我收到编译器错误,复制构造函数无法访问,因为它已被删除。但为什么在这种情况下完全使用复制构造函数? 最佳答案 NowI

C++异常处理:如何使用try、catch、throw

一、概述在C++中,异常处理是一种重要的编程技术,用于处理程序运行过程中可能出现的意外情况。异常处理通过使用try、catch和throw关键字来实现。这些关键字共同协作,帮助程序员在发生错误时,更好地控制程序的流程,并优雅地处理错误。二、关键词解释1.throwthrow关键字用于抛出一个异常。当程序中出现某种异常情况时,可以使用throw关键字抛出一个异常。例如:throw"Filenotfound";2.catchcatch关键字用于捕获并处理异常。它通常与try块一起使用,以捕获try块中抛出的异常。例如:try{//somecodethatmaythrowanexception}ca

c++ - 空范围的 std::copy() 或 std::move() 是否需要有效目的地?

下面代码中的std::move()在VisualStudio2013(使用Debug配置)中编译时发出运行时警告,因为它检测到dest是一个空指针。但是,源范围是空的,因此永远不应访问dest。C++标准可能不清楚这是否应该被允许?它声明:要求:结果不得在[first,last]范围内。nullptr似乎可以满足该要求。#include#includeintmain(){std::vectorvec;int*dest=nullptr;//Therange[begin(vec),end(vec))isempty,sodestshouldneverbeaccessed.//However,

C++ OpenCV : tracking moving people on the street

我正在尝试使用C++中的OpenCV对移动的人员进行跟踪,用一个摄像头看着街道,然后人们在街道上移动。对于我拍摄并正在使用的示例视频,请参见此处:http://akos.maroy.hu/~akos/eszesp/MVI_0778.MOV我仔细阅读了这个主题,并尝试了很多方法,包括:背景检测和创建轮廓尝试检测Blob(Blob的关键点)使用HOGDescriptor对每个帧使用人员检测器但是这些都没有提供好的结果。对于我的示例代码,请参见下文。有关基于上述视频的代码输出,请参阅:http://akos.maroy.hu/~akos/eszesp/ize.avi.背景检测到的轮廓为红色,

c++ - 为什么我们需要在 move 构造函数中将右值引用设置为空?

//codefromhttps://skillsmatter.com/skillscasts/2188-move-semanticsperfect-forwarding-and-rvalue-referencesclassWidget{public:Widget(Widget&&rhs):pds(rhs.pds)//takesource’svalue{rhs.pds=nullptr;//why??}private:structDataStructure;DataStructure*pds;};我无法理解将rhd.pds设置为nullptr的原因。如果我们删除这一行会发生什么:rhs.p

c++ - std::move 在类模板中的构造函数初始值设定项列表中

我有一个这样的模板:templatestructfoo{Tm_t;foo(Tt):m_t(t){}};问题是我想为T支持小型/常规类型和大型类型(如矩阵)。你推荐我这样写构造函数初始化列表吗foo(Tt):m_t(std::move(t)){}并要求T类型始终支持move构造,即使对于较小的类型也是如此?有没有更好的方法? 最佳答案 andrequirethatthetypeTalwayssupportmoveconstruction,evenforsmallertypes?任何可复制构造的类型也可move构造。在这些情况下move