我最近注意到VisualStudioDesigner(C#)的一些我不理解的行为,想知道是否有人可以澄清...在我的一些Windows窗体中,设计器生成的代码的第一行是这样的;this.components=newSystem.ComponentModel.Container();在这种情况下,dispose方法在同一个设计器文件中,dispose方法在case“if”条件下放置两个“Dispose”调用,如下所示;protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(components!=null)){componen
也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
我正在编写一个程序来监听传入的TcpClient并在数据到达时处理数据。Listen()方法在组件内的单独线程上运行,因此它需要是线程安全的。如果我在lock()语句中break跳出dowhile循环,锁定被释放?如果没有,我该如何实现?谢谢!(也欢迎就异步TCP套接字主题提出任何其他建议。)privatevoidListen(){do{lock(_clientLock){if(!_client.Connected)break;lock(_stateLock){if(!_listening)break;if(_client.GetStream().DataAvailable)Handl
以下两个代码片段中哪个更好用?staticreadonlyobject_locker=newobject();lock(_locker)或lock(this)this是当前实例的一个对象。那么,为什么lock(_locker)总是在书中?Related:Whatisthedifferencebetweenlock(this)andlock(thisLock)?Whyislock(this){…}bad? 最佳答案 可能会有很大的不同。两者之间最大的区别在于第一个示例使用单个对象锁定(因此使用static关键字),而第二个示例中的th
我正在使用以下代码和平使用godaddy托管发送邮件。但它抛出System.Net.Mail.SmtpException:Theoperationhastimedout.protectedvoidsendmail(){varfromAddress="frommailid@site.com";//anyaddresswheretheemailwillbesendingvartoAddress="to@gmail.com";//PasswordofyourgmailaddressconststringfromPassword="mypassword";//Passingthevaluesa
我遇到的问题是我的IdentityServer的/connect/introspect端点有时真的很慢(一次调用需要10秒)。正如您在下面看到的,大多数调用(18k)执行得很快(我启用了新的ApplicationInsightsprofiling大多数缓慢的轨迹看起来像这样:正如在ApplicationInsightsprofilerpage上所说:BLOCKED_TIMEindicatesthecodeiswaitingforanotherresourcetobeavailable,suchaswaitingforasynchronizationobject,waitingforat
我在实例构造函数中的一些代码锁定语句中找到了。代码看起来像这样publicclassMyClass{privatereadonlyobject_syncRoot=newobject();publicMyClass(stringparameter){lock(_syncRoot){//somecode}}}这里我觉得lock是没有用的,因为这段代码不能在不同的线程中调用。每个线程都会创建自己的对象实例调用构造函数。但也许我错了,不知道什么。谢谢。编辑:在这个问题的第一个答案C#Amiusinglockcorrectly我找到了It'sbesttoputalockaroundthecode
这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案
我的应用程序使用ClickOnce技术。今天我需要以管理员身份运行它。我修改了来自的list文件到但是VS无法编译项目:Error35ClickOncedoesnotsupporttherequestexecutionlevel'requireAdministrator'.我认为不可能同时使用它们。不是吗?我需要更改系统时间,我可以在应用程序级别进行吗?我可以模拟它吗,所以应用程序。可以做我想做的事。我将时间更改为+2小时,然后再放回去一秒钟。我有一些dll,他们需要时间。 最佳答案 实际上,您不能使用管理员权限运行ClickOnc
我正在尝试计算服务水平协议(protocol)的到期日,同时,我还需要从另一个方向回算服务水平协议(protocol)。我一直在努力计算“工作时间”(即在几天内可以工作的时间),并决定使用名为TimePeriodLibrary.NET的第三方库为任务。我需要能够做两件事:开始DateTime和一个TimeSpan,你应该收到DateTime服务水平协议(protocol)到期日期(到期日期)。开始DateTime结束DateTime,你应该收到TimeSpan该服务水平协议(protocol)需要多长时间。所有源代码(测试项目在GitHub上)。我有一个ServiceLevelMana