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c++ - 为什么 std::shared_ptr 的别名构造函数不初始化 std::enabled_shared_from_this?

考虑以下代码:structFoo:std::enable_shared_from_this{};structBar{Foofoo;};intmain(){std::shared_ptrbar_p(newBar);//makeshared_ptrtomemberwithaliasingconstructorstd::shared_ptrfoo_p(bar_p,&bar_p->foo);assert(bar_p->foo.shared_from_this());//fail!throwsbad_weak_ptr}不幸的是,它没有按预期工作(至少在GCC4.8.2中)。我查看了代码,似乎别名

【论文阅读笔记】Time Series Contrastive Learning with Information-Aware Augmentations

TimeSeriesContrastiveLearningwithInformation-AwareAugmentations摘要背景:在近年来,已经有许多对比学习方法被提出,并在实证上取得了显著的成功。尽管对比学习在图像和语言领域非常有效和普遍,但在时间序列数据上的应用相对较少。对比学习的关键组成部分:对比学习的一个关键组成部分是选择适当的数据增强(augmentation)方式,通过施加一些先验条件构建可行的正样本。这样,编码器可以通过训练来学习稳健和具有区分性的表示。问题陈述:与图像和语言领域不同,时间序列数据的“期望”增强样本很难通过人为的先验条件来生成,因为时间序列数据具有多样且人类

c++ - clock_gettime( CLOCK_REALTIME .... ) 和 time() 之间有什么区别吗?

一个简单的问题:做time(...)和clock_gettime(CLOCK_REALTIME,...)理论上产生相同的时间(仅就秒而言)?我的意思是:time_tepoch;time(&epoch);和structtimespecspec;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&spec);这两个是否应该返回完全相同的结果(相对于秒数)?我用不断变化的时间和时区和epoch对此进行了“测试”和spec.tv_sec总是显示相同的结果,但CLOCK_REATIME的文档让我有点困惑,我不确定,他们总是一样的。现实世界的情况:我有一段代码,它使用了time.现在我想要

C++ : Starting a timer from a certain timestamp, 并递增它

我正在尝试编写一个程序来处理视频文件并处理一个计时器。每个视频文件旁边都有一个.txt文件,包括实时拍摄视频的时间(比如13:43:21),我想让我的程序读取这个。txt文件,并从该特定时间戳开始计时,并在视频文件中计时。到目前为止,我已经可以读取.txt文件,并且我将开始时间存储在string变量中。现在,我想要做的是,创建一个计时器,它将从读取的字符串变量开始,并随着视频播放而计时,以便在我的程序中与视频中的计时同步。编辑:我正在使用OpenCV作为库。 最佳答案 这是可能的解决方案。#include#include#inclu

c++ - C++向chrono::system_clock::time_point添加月份

如何将chrono::system_clock::time_point值加数月?谢谢! 最佳答案 概述这是一个非常有趣的问题,有几个答案。“正确”的答案是您必须针对特定应用程序决定的。使用月份,您可以选择按时间顺序进行计算或进行日历计算。按时间顺序的计算处理时间点和持续时间的常规单位,例如小时,分钟和秒。日历计算处理不规则的日历,该日历主要用来给日子起令人难忘的名字。年表计算如果问题是关于future几个月的物理过程,那么物理学并不关心不同的月份有不同的长度,因此按时间顺序计算就足够了:婴儿要在9个月内到期。从现在开始的6个月后,这

c++ - std::get_time 没有解析日期

如果我尝试使用std::get_time在tm中设置日期什么也没有发生,但是输入流处于失败状态,这意味着解析错误已经发生了。下面的代码有什么问题?{//settingtimeworksstd::tmt{};std::istringstreamss("01:02:03");ss.imbue(std::locale("de_DE"));ss>>std::get_time(&t,"%H:%M:%S");std::cout>std::get_time(&t,"%d");std::cout输出:0SunJan001:02:0319001SunJan000:00:001900

c++ - 将 tm 结构转换为 boost::local_time::local_date_time

如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n

c++ - 奇怪的错误 : cannot convert from 'int' to 'ios_base::openmode'

我正在使用g++编译一些代码。我写了以下片段:boolWriteAccess=true;stringName="my_file.txt";ofstreamFile;ios_base::open_modeMode=std::ios_base::in|std::ios_base::binary;if(WriteAccess)Mode|=std::ios_base::out|std::ios_base::trunc;File.open(Name.data(),Mode);我收到这些错误...知道为什么吗?错误1:从“int”到“std::_Ios_Openmode”的无效转换错误2:初始化'

c++ - 为什么这个 time_zone_ptr 示例不包含内存泄漏?

我正在阅读boostDateTime库here,其中包含许多示例,例如:time_zone_ptrzone(newposix_time_zone("MST-07"));我很好奇为什么使用关键字“new”不会导致内存泄漏?我调查了boost源代码,注意到它有两个不同版本的构造函数,一个使用shared_ptr,另一个使用weak_ptr。有人可以解释这些是如何工作的,以及为什么上面的行可以安全编写? 最佳答案 time_zone_ptr只是boost::shared_ptr的别名.这是一个智能指针,它获取动态分配对象的所有权,从构造它

OpenKruiseGame × KubeSphere 联合发布游戏服运维控制台,推动云原生游戏落地

作者:云原生游戏社区近日,云原生游戏开源社区旗下OpenKruiseGame(以下简称:OKG)基于KubeSphere4.0LuBan架构开发的游戏服运维控制台OKGDashboard正式发布!现已上架KubeSphereMarketplace云原生应用扩展市场,支持免费使用。关于OpenKruiseGame(OKG)OpenKruiseGame(OKG)是CloudNativeGame社区联合阿里云、灵犀互娱等企业,将游戏服云原生化场景下的通用能力进行抽象后开源的项目,旨在解决游戏容器化过程中游戏业务、运维管理与云原生基础设施的感知与融合。OpenKruiseGame(OKG)OnKube