我正在尝试解析格式为YYMMDD的日期。作为测试,我尝试了以下代码:#include#include#include#includeintmain(){std::tmt={};std::istringstreamss("191203");ss>>std::get_time(&t,"%y%m%d");if(ss.fail()){std::cout使用Coliru、GCC6.1(C++17)进行测试,输出为:SunMar000:00:001912我期望的是:MonDec300:00:002019格式字符串有问题吗? 最佳答案 你可以使用
我知道您不能在构造函数中使用shared_from_this。但是可以在构造函数中使用新的weak_from_this吗?根据cppreference:Thisisacopyofthetheprivatemutableweak_ptrmemberthatispartofenable_shared_from_this.http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/enable_shared_from_this/weak_from_this我没有看到从构造函数中获取内部存储的weak_ptr拷贝的问题,但我可能遗漏了一些东西,所以我不确定这一点。
我正在尝试使用this在C++中实现多线程LRU缓存文章作为提示或灵感。它适用于Go,但所需的概念或多或少也存在于C++中。本文建议在散列表和链表周围使用带有共享互斥锁的细粒度锁定。所以我打算用std::unordered_map写一个缓存,std::list并使用std::shared_timed_mutex锁定.我的用例包括几个线程(4-8)使用此缓存作为拼写错误的单词和相应可能的更正的存储。缓存的大小约为10000-100000个项目。但是我在几个地方读到,使用共享互斥锁而不是普通互斥锁几乎没有意义,而且速度更慢,尽管我找不到一些带有数字的真实基准或至少在何时使用和何时不使用的模
我有一个带有嵌入式脚本/jit的Qt应用程序。现在我想在QTextEdit(更具体的QPlainTextEdit)上接收脚本的输出。为此,正在发出回调。我面临的问题是,无论我尝试向TextEdit输出什么,要么延迟到脚本完成,要么在2-3秒后卡住(然后延迟到脚本完成)。我尝试使用信号和槽进行更新,但也尝试使用直接函数调用——都没有用。还重新绘制/更新TextEdit和父表单,甚至QCoreApplication::flush()也显示出很少/没有效果。好像我在做一些根本错误的事情。关于如何实现“实时”更新的任何想法或示例?顺便说一句,正在调用更新例程-可以实时将调试输出到标准输出。
我目前正在使用libclang和C++编写一个简单的克隆检测器。程序使用结构存储游标,包含指向翻译单元的指针和通过调用clang_getCursorLocation(cursor)获得的CXSourceLocation。typedefstruct{CXTranslationUnit*tu;CXSourceLocationsrcLoc;}t_cursorLocation;为了这个错误,子访问者函数访问每个节点并从每个游标创建一个结构。使用t_cursorLocation类型的结构,我编写了这个函数来检索相应的光标:CXCursorgetCursor(t_cursorLocation*lo
我不是C或C++的老手。我不知道time_t是如何定义和设计的。几个帖子,例如:Whatisultimatelyatime_ttypedefto?Whatissize_tinC?Differencebetweensize_tandstd::size_t但是这些帖子只说明什么是time_t或size_t。它没有明确说明time_t或size_t是如何以及在何处定义和声明的。我正在使用WIN8VS2012ExpressC++。我搜索了库,发现size_t是在crtdefs.h中定义的,而不是cstddef。为什么需要size_t、time_t这样的类型?我们可以让sizeof只返回unsi
我正在尝试使用boost1.55Date_Time库编写代码来解析日期时间字符串。但它总是产生非日期时间日期。boost::gregorian::dated(2005,6,25);boost::gregorian::dated2;boost::gregorian::date_facet*facet(newboost::gregorian::date_facet("%Y%m%d"));stringstreamss;ss.imbue(std::locale(std::cout.getloc(),facet));ss>d2;//not-a-date-timecout我尝试了不同的格式说明符,
我正在尝试使用C++和OpenGL/GLUT制作一个Snake克隆。然而,我一直在编程允许输入Action之间的短时间间隔时遇到问题。我已经尝试了一些计时方法,最后我为它创建了一个类(如下所示)。这似乎是对输入延迟进行编程的最佳方式(而不是glutTimerFunc()或sleep()),因为计时器独立于游戏循环运行,而不是暂停整个程序。这很重要,因为我希望播放器能够随时暂停。不幸的是,我现在也遇到了这种方法的问题。我的计时器类似乎忽略了我给它的双倍时间限制(简单表示为双倍“限制”)。为了测试该类,我设置了一个简单的循环控制台程序,该程序在计时器达到时间限制时显示来自用户的定向输入。它
我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该
当C++程序(!)调用返回对象的java方法时,规则是什么?是否有对该对象的突出引用?我必须调用“DeleteLocalRef”来确保该对象是GCd,还是会自动成为GCd?我不清楚的原因是,在所有示例和官方文档中,声明“DeleteLocalRef”不是必需的,只有当从java调用native“C/C++”方法时,它对我才有意义。但是如果调用线程是调用java的C++方法,JVM怎么知道这个对象可以GCd呢?同理:如果我想缓存对象,我必须调用“NewGlobalRef”吗?找不到对此的任何引用...感谢任何引用和/或澄清 最佳答案