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【SpringBoot】Mybatis执行insert/update后如何获得主键id

一、背景在业务开发的时候,由于MyBatis框架的insert语句默认是不返回记录的主键值,而是返回插入的记录条数的,但是如果业务层需要得到插入数据的主键时候,可以通过配置的方式来实现获取插入数据的ID功能。二、如何解决方法1、开启useGeneratedKeys属性方法  insertintouser(username,password)values(#{username},#{password})方法2、使用和order="AFTER"方式  SELECTLAST_INSERT_ID()insertintouser(username,password)values(#{username},

ios - 核心数据 : Insertion into One to Many Relationship

我刚刚开始学习如何在iOS上实现核心数据模型。在学习了一些关于如何使用实体之间的一对一关系存储和检索数据的基本教程之后,我现在正在尝试实现一对多关系。我的数据模型由两个实体组成,它们各自的类定义如下:Restaurant:@interfaceRestaurant:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*user_reviews;/*OnetoManyRelationtoReviewEntity*/@endReview:@interfaceRevi

ios - 核心数据 : Insertion into One to Many Relationship

我刚刚开始学习如何在iOS上实现核心数据模型。在学习了一些关于如何使用实体之间的一对一关系存储和检索数据的基本教程之后,我现在正在尝试实现一对多关系。我的数据模型由两个实体组成,它们各自的类定义如下:Restaurant:@interfaceRestaurant:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*user_reviews;/*OnetoManyRelationtoReviewEntity*/@endReview:@interfaceRevi

objective-c - "Initializer element is not a compile-time constant"为什么?

我有这个代码:-(NSString*)calculate:(uint)position{staticNSArray*localArray=[NSArrayarrayWithArray:self.container.objects];//someunrelatedcodereturnobj;}编译器提示说:“Initializerelementisnotacompile-timeconstant”。当我将“静态”添加到localArray时发生了这种情况。但是为什么? 最佳答案 因为[NSArrayarrayWithArray:sel

objective-c - "Initializer element is not a compile-time constant"为什么?

我有这个代码:-(NSString*)calculate:(uint)position{staticNSArray*localArray=[NSArrayarrayWithArray:self.container.objects];//someunrelatedcodereturnobj;}编译器提示说:“Initializerelementisnotacompile-timeconstant”。当我将“静态”添加到localArray时发生了这种情况。但是为什么? 最佳答案 因为[NSArrayarrayWithArray:sel

IANA Time Zone Database 和 ZONEINFO 详解

TimeZoneDatabaseIANATimeZoneDatabase,简称tz或zoneinfo,是一组表示地球上各地的时间历史的代码和数据,由互联网号码分配机构(InternetAssignedNumbersAuthority,IANA)维护。该数据库包含了全球各国的时间信息,包括时区边界、UTC(世界标准时间)和夏令时等规则。IANA会根据各地政体的变化而定期更新关于时区边界、UTC和夏令时等的规则。该数据库是用于实现网络上的时间同步和计算的必要条件,也为开发者和用户提供了方便的时间转换工具。IANATimeZoneDatabase的各个版本可以到如下地址下载https://data.

ios - 为什么hitTest :withEvent: called three times for each touch?

我有一个UIView的子类,我在其中覆盖了hitTest:withEvent:,如下所示:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"Event=%@",event);returnself;}对于View中的每次触摸,我看到了对hitTest:withEvent:的三个调用。这三个电话是在润色之前进行的。输出结果如下:2011-07-0109:20:58.553AppName[930:207]Event=timestamp:4297.16touches:{()}2011-07-0109:20:58.

ios - 为什么hitTest :withEvent: called three times for each touch?

我有一个UIView的子类,我在其中覆盖了hitTest:withEvent:,如下所示:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"Event=%@",event);returnself;}对于View中的每次触摸,我看到了对hitTest:withEvent:的三个调用。这三个电话是在润色之前进行的。输出结果如下:2011-07-0109:20:58.553AppName[930:207]Event=timestamp:4297.16touches:{()}2011-07-0109:20:58.

Unity URP Shader “Redefinition of _Time“ error

强烈建议先尝试阅读本文之后自行解决:https://zhuanlan.zhihu.com/p/360566324我这里记录一下我的思路:首先检查URP升级是否正确,主要看Asset是否设置,ShaderGraph表现是否正常尝试排除是否是未定义宏导致的问题,主要是对比ShaderGraph自动生成的代码确认自己的代码是否使用了HLSLPROGRAM(URP里面必须使用这个,不使用你写的Shader实际还是Build-In管线的东西)代码里面不能有fixed!!!,不能有cginc文件!!!,很重要,有fixed,哪怕你没有使用CGPROGRAM,他也会默认你使用了,然后导致默认引用了build

【spark】Spark SQL:INSERT INTO语句语法

SparkSQL:INSERTINTO语句语法您可以INSERT像通常那样使用语句:INSERTINTOhello(someId,name)VALUES(1,"hello")在Spark2.0(Python)环境中测试它以及与Mysql数据库的连接会引发错误:File"/home/yawn/spark-2.0.0-bin-hadoop2.7/python/lib/pyspark.zip/pyspark/sql/utils.py",line73,indecopyspark.sql.utils.ParseException:u'\nmismatchedinput\'someId\'expectin