草庐IT

time_limit

全部标签

C++ : Running time of next() and prev() in a multiset iterator?

应用next()的时间复杂度是多少?和prev()multiset::iterator上的函数类型对象,其中对应的多重集包含N元素?我知道在STL中,多重集被实现为平衡的二叉搜索树,因此我希望每次操作的时间复杂度为O(logN)(在最坏的情况下),以防我们只是遍历树直到我们找到合适的值,但我有预感这应该是平均O(1)。但是如果树的实现如下-插入元素时x在平衡二叉搜索树中,我们还可以检索到树中小于x的最大数和大于x的树中的最小数。在O(logN)中。因此理论上,我们可以让树中的每个节点都维护指向其next的指针。和prev元素,以便next()和prev()然后在每个查询中以恒定时间运行

c++ - 将 std::chrono::system_clock::time_point 转换为 struct timeval 并返回

我正在编写一个C++代码,它需要访问一个使用timeval作为当前时间表示的旧C库。在旧包中获取我们使用的当前日期/时间:structtimevaldateTime;gettimeofday(&dateTime,NULL);function(dateTime);//Thefunctionwilldoitstask现在我需要使用C++chrono,例如:system_clock::time_pointnow=system_clock::now();structtimevaldateTime;dateTime.tv_sec=????//HelpappreaciatedheredateTim

c++ - 内联失败 : function body can be overwritten at link time

我今天从我认为具有g++-4.6的Ubuntu12.04升级到具有g++-4.7.2的Ubuntu12.10。在我的代码中,我有几个函数标记为__attribute__((always_inline))。原因很简单,分析向我展示了它显着提高了代码的性能。它在g++4.6上运行良好,但现在在g++4.7上我收到错误消息:error:inliningfailedincalltoalways_inline'voidfunc_name(args)':functionbodycanbeoverwrittenatlinktime我无法分享我的实际代码,我试图缩小范围,但是当我更改太多时,错误就会消

c++ - 如何解决 numeric_limits<T>::min() 的不一致定义?

numeric_limits特征应该是获取各种类型信息的通用方法,以便能够做类似的事情templateTmin(conststd::vector&vect){Tval=std::numeric_limits::min();for(inti=0;i问题在于(至少使用MSVisualStudio2008)numeric_limits::min()返回最小的负数,而numeric_limits::min()返回最小的正数数字!有人知道这个设计背后的原理吗?有没有更好的(推荐的?)使用numeric_limits的方法?在我上面的特定函数中,我当然可以将T初始化为vect[0],但这不是我要寻

c++ - 为什么 C++ numeric_limits<enum_type>::max() == 0?

这里有一些看起来可以工作的代码:#include#includeenumtest{A=1};intmain(){intmax=std::numeric_limits::max();assert(max>0);}但它在Linux上的GCC(4.6.2)和clang(2.9)下都失败了:枚举类型的max()实际上为零!即使您使用C++11枚举类型说明符明确说明您希望枚举具有什么类型,这仍然是正确的。这是为什么?至于C++11的行为,是否有明确要求?我在关于强类型枚举的论文N2347中没有提到它。 最佳答案 std::numeric_li

c++ - INT_[MIN|MAX] 限制宏与 numeric_limits<T>

在INT64_MAX上使用数字限制宏(例如std::numeric_limits)是否有任何论据??据我了解numeric_limits在标准中,但宏仅在C99中,因此非标准。 最佳答案 其他答案大多有正确的信息,但似乎需要为C++11更新。在C++11中,std::numeric_limits::min(),std::numeric_limits::max(),和std::numeric_limits::lowest()都声明了constexpr,因此它们可以在大多数与INT_MIN相同的上下文中使用和公司。我能想到的唯一异常(e

c++ - std::get_time 在 g++ 和 clang++ 中被破坏了吗?

我今天正在处理一些时间函数,并注意到使用%r(或%p)的标准转换似乎不适用于通过的输入g++或clang++上的std::get_time()。见thislivecodeversion对于g++和clang++。它确实在带有VC++的Windows下似乎可以正常工作(参见closelyrelatedquestion)。另请注意,无论是否包含imbue行,效果都是相同的。如果重要的话,我的Linux机器上的语言环境设置为"en_US.UTF-8"。#include#include#include#include#includeintmain(){std::tmt{};std::strin

c++ - C++11 中的 std::nextafter() 如何产生比 std::numeric_limits::min 更小的值?

我刚刚注意到我系统上的std::nextafter(0,1)似乎产生了一个大于0且低于std::numeric_limits::min()。这怎么可能?我认为min()返回大于0的最小可能数字。#includeintmain(intargc,char*argv[]){doublenext=std::nextafter(0.0,1.0);doublemin=std::numeric_limits::min();std::cout0:"0.0)输出:next:4.94066e-324min:2.22507e-308next0:1我的编译器是MinGW5.3.032bit。

STM32 (基于HAL库)4×4矩阵按键驱动详细教程

STM32矩阵键盘:矩阵的工作原理:矩阵原理图如下:矩阵键盘由16个按键组成,也就是4*4矩阵键盘,按照传统的按键接法,16个按键需要16个单片机io口,按照矩阵键盘接法,16个按键只需要八个io口,我选择了PA口的0~7号引脚,前四个依次接矩阵键盘的行,后四个依次接矩阵键盘的列;矩阵键盘的每一个按键都是接了两个io口,也就是一端必须是输出高电平或者低电平,另一端去检测是否是高电平或者低电平;简单来说,也就是一端配置为GPIO输出,另一端配置为GPIO输入或者外部中断检测。所以只需要配置行线或者列线为输出,则另外一端就配置为中断检测。这个只是为了方便才选择连续的引脚,也可以选择不连续的引脚。下

c++ - 通用/模板编程最佳实践 : To limit types, 或不限制类型

这是我的问题。我只是好奇关于限制可以传递给通用函数或类的类型的共识是什么。我想我在某个时候读过,如果你在做泛型编程,通常最好让事情保持开放而不是试图关闭它们(不记得源代码)。我正在编写一个具有一些内部通用函数的库,我认为它们应该只允许库中的类型与它们一起使用,因为这就是我要使用它们的意思。另一方面,我不确定我为锁定事物所做的努力是否值得。有人可能有一些关于这个话题的统计资料或权威评论的来源吗?我也对合理的意见感兴趣。希望这不会使这个问题完全无效:\此外,SO上是否有任何等同于“最佳实践”的标签?我没有具体看到那个,但能够为给定的SO主题提供所有最佳实践信息似乎会有所帮助......也许