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ios - 当设备在 iOS 7 上进入休眠状态时,clock_get_time/mach_absolute_time 停止更新

我的应用程序使用mach_absolute_time计算自上次触摸事件以来的滴答声,并在超过10分钟的空闲时间限制时将用户注销。这在iOS6上一切正常,但我注意到它在iOS7上表现不正确。具体来说,当iOS7设备拔下电源(使用电池)时,设备似乎停止增加其滴答声按照控制台中的这一行进入休眠状态(这会在大约5分钟不活动后发生):powerd[47]:Sleep:UsingBATT(Charge:99%)因此,当我在10分钟后唤醒设备并使用mach_absolute_time计算滴答时,差异显示只有5分钟(实际上,已经过去了10分钟)。奇怪的是,当设备插入电源时,一切正常,滴答声继续运行。它

ios - 带有 Auth0 : How to dismiss security alert “XXXX” Wants to Use “auth0.com” to Sign In 的 XCTestCase

所以最近Apple推出了这个提示:“XXXX”WantstoUse“auth0.com”toSignIn其中“XXXX”是iOS应用名称。在Auth0的情况下,当用户单击“使用Google登录”或“使用Facebook登录”时,会出现此警报/对话框。这一切都很好,但是在运行IOSUI测试时,如果使用通常的关闭系统对话框的方式,此对话框不会消失:funcdoUserLogin(_app:XCUIApplication){app.staticTexts["notLoggedInActivelabel"].tap()//thiswillbringupoauth0loginwindowinio

ios - 如何在 IOS cordova 项目上自动设置 Signing Team?

我正在尝试使用faSTLane在Jenkins中自动构建/部署我的混合移动应用程序。我使用ionic(v3.3.0)和cordova(v7.0.1)作为源代码。我使用的是faSTLanev2.36.0,Xcode是8.3.2版本。我在jenkinsjob中运行的命令yarnioniccordovapreparefastlaneiosbuild快速channel/FastFileplatform:iosdobefore_alldoendios_project_path="platforms/ios/awesomeproject.xcodeproj"desc"BuildforIOS"lan

ios - 有人可以解释 'CoreAnimation: timed out fence' 日志消息吗?

我收到了一份关于我们的iPad应用程序崩溃的报告,并附有一条日志消息。日志消息的最后几行如下:Aug2108:58:512TesterPadbackboardd[26]:CoreAnimation:timedoutfence25993Aug2108:58:512TesterPadbackboardd[26]:CoreAnimation:updatesdeferredfortoolongAug2108:58:522TesterPadAppName[2428]:CoreAnimation:failedtoreceivefencereply:10004003谁能告诉我这些日志消息是什么意思?

ios - Xcode 10 : Where is the don't code sign option in Code Signing Identity

我正在以未签名的XCArchive的形式为客户端构建一个UnityiOS应用程序,因为客户端出于安全原因手动签署XCArchive。我事先遵循了本指南:HowtobuildandsignaniOSapponseparatemachines?但是我最近更新了Xcode到10.0,现在Target->BuildSettings->CodeSigningIdentity下的don'tcodesign选项不见了,这在构建XCArchive时有点问题。如何在没有不代码签名选项的情况下构建XCArchive? 最佳答案 只需选择:其他删除那里写

ios - xcode7.2 进程启动失败 : timed out waiting for app to launch

这个问题在这里已经有了答案:Couldnotlaunchprocesslaunchfailed:timedoutwaitingforapptolaunch(24个答案)关闭6年前。很抱歉问这个。我已经用谷歌搜索了很多,我遵循了所有的解决方案,但我仍然面临同样的问题。这就是我发布这个问题的原因:我正在尝试在设备上启动我的应用程序。它在模拟器上成功启动。列表项我使用9.2SDKXcode7.2设备是9.2iPhone6plus我试过:清洁清理构建文件夹删除应用断开/重新连接设备启动设备重新启动Xcode目前我使用的是分发证书(AdHoc推送通知)而不是开发者证书我重新创建了我从Xcode中

ios - Xamarin "The executable was signed with invalid entitlements"

我想在我的iPhone上测试我创建的iOS应用程序。构建成功,但当xamarinstudio尝试通过USB将文件传输到我的iPhone时,出现以下错误:VerifyingApplication:70%PercentComplete:40Status:VerifyingApplicationApplicationVerificationFailed:Failedtoverifycodesignatureof/private/var/installd/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.yNZx88/extracted

iphone - 找不到导致 "active assertions beyond permitted time"崩溃的错误

我收到以下崩溃日志,显示我的应用程序有“超出允许时间的事件断言”。我的应用程序是一个音频流应用程序。仅当应用程序处于后台且未流式传输任何音频内容时才会发生崩溃。注意事项:我确保applicationDidEnterBackground中的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler在applicationWillEnterForeground中有相应的endBackgroundTask。所有网络访问都在自己的线程上,而不是在主线程上。当应用程序在后台时,任何线程都不会尝试访问网络。错误是随机的,无法通过将设备切换到飞行模式或关闭WiFi来重现。对于如

android - 适用于 iOS 或 Android 且具有离线访问权限的 Google Sign,服务器始终获取 redirect_uri_mismatch

我正在使用这个库https://github.com/devfd/react-native-google-signin/构建一个带有react-native的googlesignflow.该库运行良好,我可以成功登录谷歌,但我们需要请求离线访问api,对于网络应用,我们使用此流程。https://developers.google.com/identity/sign-in/web/server-side-flow.对于web来说工作完美,但是当我们尝试在native应用程序上做同样的事情时,我们使用react-native库中的配置。GoogleSignin.configure({we

ios - 新电脑上的 Xcode "valid signing identity not found"

上周我工作得很好,但不知何故HD损坏了,我买了一个新的,一切正常...然后我安装了xcode并为我的应用程序、应用程序开发人员等下载了一些证书...当我将我的iPodtouch插入iPod配置文件,我收到消息“未找到有效的签名身份”。我该怎么做才能使一切恢复正常? 最佳答案 您需要用于签署证书的私钥。如果您不再拥有它们,您可以在开发页面上生成一个新的签名请求。 关于ios-新电脑上的Xcode"validsigningidentitynotfound",我们在StackOverflow上