草庐IT

time_signed

全部标签

android - 已发布的 Android apk 出现错误 "Package file was not signed correctly"

我最近将我的应用程序上传到了android市场,但是由于错误,它在下载时拒绝运行Packagefilewasnotsignedcorrectly我首先使用eclipse发布了数据包,右键export,创建一个keystore然后发布,但是它拒绝工作。然后我下载了keytool和jarsigner并使用它们签署了我发布的升级。但是,这会产生相同的错误。我不知道我做错了什么,由于我无法删除应用程序,我无法尝试重新开始,谁能帮助我?谢谢 最佳答案 您的调试副本很可能仍安装在您的设备上。现在您已经下载了同一个应用的不同副本,它导致了这个错误

android - 将 Joda Time 添加到 Android Studio

我从theJodasite获得文件并遵循这些说明foraddinglibraries但是当我到达Gradle同步时,我最终得到了错误:Gradle同步Error:Configurationwithname'default'notfound.Gradle构建Error:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>Cannotevaluatemodulejoda:Configurationwithname'default'notfound.有点困惑,我环顾四周,读到图书馆应该有它自己的gradle文件,但joda包没有。当我尝试使用importorg

Python subprocess.Popen 错误,OSError : [Errno 12] Cannot allocate memory after period of time

注意:此问题已被重新提出,并提供了所有调试尝试的摘要here.我有一个Python脚本作为后台进程运行,每60秒执行一次。其中一部分是调用subprocess.Popen得到ps的输出.ps=subprocess.Popen(['ps','aux'],stdout=subprocess.PIPE).communicate()[0]运行几天后,调用出错:File"/home/admin/sd-agent/checks.py",line436,ingetProcessesFile"/usr/lib/python2.4/subprocess.py",line533,in__init__Fil

c# - 在 Perfmon 中看到高 "% Time in GC"的原因

在PerfMon中监视我们的应用程序时,我注意到当我们的应用程序正在执行长时间运行的进程(在30秒到1.5分钟之间变化)时,GC中的时间百分比在20%到60%之间。这对我来说似乎有点过分。这提出了两个重要问题。我说得对吗?如何找出路由导致GC峰值的原因? 最佳答案 是的,这听起来有点过分。减少GC的数量可能是减少应用程序运行时间的最佳步骤(如果这是您的目标)。较高的“GC时间百分比”通常是由分配然后丢弃数千或数百万个对象引起的。找出发生了什么的一个好方法是使用内存分析器工具。Microsoft提供免费的CLRProfiler.这将向

c++ - 正确实现 condition_variable timed_wait

我正在阅读我的STL实现(标准问题g++4.6.2)并在condition_variable中遇到了这种竞争条件:templatecv_statuswait_for(unique_lock&__lock,constchrono::duration&__rtime){returnwait_until(__lock,__clock_t::now()+__rtime);}因为__clock_t是一个std::chrono::system_clock,我们被NTP之类的奇思妙想所束缚(如果时钟在__clock_t::now()+__rtime,那我们就等一天)。C++标准(30.5.1)似乎是

C++ : Running time of next() and prev() in a multiset iterator?

应用next()的时间复杂度是多少?和prev()multiset::iterator上的函数类型对象,其中对应的多重集包含N元素?我知道在STL中,多重集被实现为平衡的二叉搜索树,因此我希望每次操作的时间复杂度为O(logN)(在最坏的情况下),以防我们只是遍历树直到我们找到合适的值,但我有预感这应该是平均O(1)。但是如果树的实现如下-插入元素时x在平衡二叉搜索树中,我们还可以检索到树中小于x的最大数和大于x的树中的最小数。在O(logN)中。因此理论上,我们可以让树中的每个节点都维护指向其next的指针。和prev元素,以便next()和prev()然后在每个查询中以恒定时间运行

c++ - 将 std::chrono::system_clock::time_point 转换为 struct timeval 并返回

我正在编写一个C++代码,它需要访问一个使用timeval作为当前时间表示的旧C库。在旧包中获取我们使用的当前日期/时间:structtimevaldateTime;gettimeofday(&dateTime,NULL);function(dateTime);//Thefunctionwilldoitstask现在我需要使用C++chrono,例如:system_clock::time_pointnow=system_clock::now();structtimevaldateTime;dateTime.tv_sec=????//HelpappreaciatedheredateTim

c++ - 内联失败 : function body can be overwritten at link time

我今天从我认为具有g++-4.6的Ubuntu12.04升级到具有g++-4.7.2的Ubuntu12.10。在我的代码中,我有几个函数标记为__attribute__((always_inline))。原因很简单,分析向我展示了它显着提高了代码的性能。它在g++4.6上运行良好,但现在在g++4.7上我收到错误消息:error:inliningfailedincalltoalways_inline'voidfunc_name(args)':functionbodycanbeoverwrittenatlinktime我无法分享我的实际代码,我试图缩小范围,但是当我更改太多时,错误就会消

c++ - `int` 在 C++ 中默认是 `signed long int` 吗?

int在C++中默认是signedlongint吗?它是否依赖于平台和/或编译器?如果有,怎么做?[编辑]以下任何一项都可以保证是重复的吗?signedshortintsignedintsignedlongintsignedlonglongintunsignedshortintunsignedintunsignedlongintunsignedlonglongint 最佳答案 plainint已签名,是否与longint大小相同取决于平台。保证的是sizeof(int)并且int足够大,至少可以容纳从-32767到32767的所有值

c++ - std::get_time 在 g++ 和 clang++ 中被破坏了吗?

我今天正在处理一些时间函数,并注意到使用%r(或%p)的标准转换似乎不适用于通过的输入g++或clang++上的std::get_time()。见thislivecodeversion对于g++和clang++。它确实在带有VC++的Windows下似乎可以正常工作(参见closelyrelatedquestion)。另请注意,无论是否包含imbue行,效果都是相同的。如果重要的话,我的Linux机器上的语言环境设置为"en_US.UTF-8"。#include#include#include#include#includeintmain(){std::tmt{};std::strin