我在检查端口可用性的代码中有一部分(打开连接并立即关闭它):try{newServerSocket(currentConnector.getPort()).close();}这里的问题是端口进入TIME_WAIT状态,这因系统而异。我想确保在close()之后端口可用。我能想到的一种方法是增加60-90秒的sleep时间。但它似乎不是很优雅。我可以使用Java(不使用bash/批处理)验证端口是否已从TIME_WAIT释放?谢谢! 最佳答案 端口只有在有人连接时才会进入TIME-WAIT。您可以通过以下方式克服BindExcepti
我读过一本TCP和套接字编程书。我有一个问题,TCP的TIME_WAIT状态应该保持2MSL的时间周期为书中说。但是互联网如何探索类似的应用程序没有这个问题?根据文档,它是4分钟,但在Internetexplore我什至不必等待10秒来刷新网页?这是如何运作的?我很困惑,请解释。 最佳答案 有几种可能性,我在下面列出了其中一些。首先,并非所有session都经过TIME_WAIT状态。如果对方关闭连接,本地转换为ESTABLISHED、CLOSE_WAIT、LAST_ACK和CLOSED,所以有不涉及TIME_WAIT。其次,TIM
我有一个TCP服务器,我必须同时向多个套接字发送数据。为此,我正在使用boost。当我需要向多个套接字发送数据时,我会调用每个套接字boost::asio::async_write以发送任何我想发送的数据。我想知道在一个套接字上调用boost::asio::async_write并等待回调(然后在下一个套接字上调用它)是否会有任何区别和优势。.) 最佳答案 等待async_write的回调只会引入(本质上是随机的)延迟,但不会给您带来任何好处。唯一的异常(exception)是如果底层协议(protocol)没有任何拥塞控制——即当
我用C#编写了一个TCP服务器应用程序。应用程序监听入站连接在主监听器线程中使用TcpListener.AcceptTcpClient()方法。收到连接后,TcpListener.AcceptTcpClient()解除阻塞并返回TCPClient对象。收到连接后,将创建一个新线程并开始向新连接读写数据。新线程由以下代码启动。while(true){TcpClientclient=serverListener.AcceptTcpClient();if(client.Connected){Threadt=newThread(delegate(){readWriteData(client);
我有一个服务,当它出现时调用TcpListener实例上的Start()方法。此监听器正在使用一个不常见的端口,并且不知道任何其他服务正在使用该端口。很少会在一分钟左右的时间内遇到奇怪的错误。一分钟内,服务(在失败时立即重新启动)因以下异常而背靠背崩溃:SocketExceptionatSystem.Net.Sockets.Socket.DoBind(System.Net.EndPoint,System.Net.SocketAddress)atSystem.Net.Sockets.Socket.Bind(System.Net.EndPoint)atSystem.Net.Sockets.
因此,我在一台服务器上有应用程序A,它每秒向另一台服务器上的应用程序B发送710条HTTPPOST消息,该服务器正在监听单个端口。连接不是保持事件的;他们关门了。几分钟后,应用程序A报告它无法打开到应用程序B的新连接。我在两台机器上连续运行netstat,发现每台机器上都打开了大量TIME_WAIT连接。几乎所有显示的连接都在TIME_WAIT中。从在线阅读来看,这似乎是在每一方关闭连接后30秒(在我们的机器上为30秒,根据/proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout值)的状态。我在每台机器上运行一个脚本,该脚本一直在运行:netstat-na|grep5774
当我尝试使用EventMachine::run运行服务器时,我不断收到错误消息,指出端口正在使用中。自从我使用命令nohup在后台运行服务器以来,这就开始了。我很确定我已经终止了我启动的进程:我用ps找到了ruby进程,并杀死了它。它不再显示。我还运行了lsof-i:8081(8081是我运行它的端口)但没有任何显示。最后,我多次更改ruby程序中的端口以隐藏端口,但仍然出现错误!我也觉得可能是我没有root用户,所以试了root也没用。我也重启了服务器。如果还有什么我可以尝试的,请告诉我。注意:这是在debian上。 最佳答案
假设有一个客户端与服务器建立了很多短期连接。如果客户端关闭连接,客户端会有很多端口处于TIME_WAIT状态。由于客户端用完了本地端口,因此无法快速进行新的连接尝试。如果服务器关闭连接,我会在服务器端看到很多TIME_WAIT。然而,这有什么坏处吗?客户端(或其他客户端)可以继续尝试连接,因为它永远不会用完本地端口,并且服务器端的TIME_WAIT状态的数量会增加。最终会发生什么?有什么不好的事情发生吗?(速度变慢、崩溃、连接断开等)请注意,我的问题不是“TIME_WAIT的目的是什么?”但是“如果服务器上有这么多TIME_WAIT状态会怎样?”我已经知道在TCP/IP中关闭连接时会发
我们正在尝试调整一个应用程序,该应用程序通过TCP接受消息并且还使用TCP进行某些内部消息传递。在负载测试时,我们注意到随着对系统同时发出更多请求,响应时间显着降低(然后完全停止)。在此期间,我们看到很多TCP连接处于TIME_WAIT状态,有人建议将TIME_WAIT环境变量从默认的60秒降低到30秒。来自whatIunderstand,TIME_WAIT设置本质上是设置TCP资源在连接关闭后再次可供系统使用的时间。我不是“网络人”,对这些东西知之甚少。我需要该链接帖子中的很多内容,但需要“简化”一点。我想我理解为什么不能将TIME_WAIT值设置为0,但是可以安全地将它设置为5吗?
我有并排的目标/快速代码。我调用了swift单例方法3次。三次后它崩溃了。我有理由相信这可能是内存问题。这是我的代码ViewController.m-(void)sharedData{//calledthreetimessharedData=[SharedDatasharedData];[sharedDatainitSyncManager];}Swift共享数据类classfuncsharedData()->SharedData{structSingleton{staticletinstance=SharedData()}returnSingleton.instance}funcini