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tcp - 为什么 TIME_WAIT 状态需要 2MSL 长?

在一个TCP连接中,要求执行主动关闭的一端在TIME_WAIT状态停留2MSL的时间。为什么它需要2MSL?很多人说一个MSL是给最终ACK的,另一个MSL是给重传的FIN的。但是,FIN的RTO比MSL短很多,FIN不需要等待MSL重传。所以,他们的解释对我来说没有意义。任何人都可以举出一个具体的例子来说明那段时间段是如何交换的吗? 最佳答案 图1.TCP连接的数据包交换。为什么会存在TIME_WAIT状态?>一书给出了答案:TherearetworeasonsfortheTIME_WAITstate:ToimplementTCP

c - TCP 套接字 : Can read() still fail with EINTR when select() indicates there are data available?

我正在使用select()从TCP套接字进行非阻塞read()。当select()指示有数据可供读取时,我不确定在read()之后是否还需要处理EINTR。 最佳答案 是的,绝对是。select函数是一个状态报告函数,它会在您调用select和您注意到它的返回值之间的某个时间报告某物的状态。它绝对没有任何future保证。这是一个非常普遍的误解。但是认为select确保future的操作将提供某些特定结果的想法与认为检查磁盘上是否有可用空间意味着future的写入不会失败一样是错误的。根据其判断,即使您认为有足够的可用空间,该实现也

c - 为什么RST包不需要TIME_WAIT状态?

我知道TIME_WAIT是为了防止一个连接的延迟段被误解为后续连接的一部分。在连接处于TIME_WAIT等待状态时到达的任何段都将被丢弃。在我的实验中,当客户端发送RST数据包而不是FIN数据包时,我看不到TIME_WAIT。为什么?服务器while(1){intlen=sizeof(structsockaddr);fd=accept(sfd,&remote,&len);read(fd,buf,sizeof(buf));strcpy(buf,"HelloClient");write(fd,buf,strlen(buf));close(fd);}客户端res=connect(sfd,re

sockets - 为什么 SCTP 不需要 TIME_WAIT 状态?

我正在阅读“UNIX网络编程:套接字API”,它提到SCTP不需要像TCP那样的TIME_WAIT状态,因为它使用了验证标记。为什么会这样?我理解为什么验证标签可以解决重复数据包的问题,​​因为接收方可以确定数据包是否属于当前SCTP关联,但最终的SCTPSHUTDOWN-COMPLETE数据包肯定会丢失,就像TCP中的最终ACK一样丢失,因此执行主动关闭的对等方仍然必须保持某种状态来处理此事件,就像TCP一样。 最佳答案 在这种情况下不需要维护状态信息。RFC4960为未知(突然)数据包定义了一种默认处理方式。比方说,你的协会有两

linux - 没有 TIME_WAIT 连接,为什么?

如果我有sysctltw_reuse=0和tw_recycle=0,并且netstat没有报告任何TIME_WAIT连接,这意味着......?它是两个服务器之间的本地网络连接,A->B,A在netstat中与B有TIME_WAIT连接,但B与A没有。 最佳答案 只有关闭通信的连接端才能处于TIME_WAIT状态,见相关UNIXSocketFAQ时序图。RememberthatTCPguaranteesalldatatransmittedwillbedelivered,ifatallpossible.Whenyoucloseasoc

java - 奇怪的 SocketExceptions : connection reset and Connection timed out

我有一个JavaTCP服务器和一个AndroidTCP客户端。服务器等待请求,然后将50MB的数据发送到Android客户端(客户端通过循环数组读取并覆盖数据,因此数据不会保存在手机上。)一切正常,花花公子,但有时客户端会崩溃有了这个:java.net.SocketException:Connectiontimedout服务器得到这个:java.net.SocketException:connectionreset客户端循环读取,直到接收到所有数据(我允许它在一次调用中读取的最大数据是1.5MB。服务器发送如下:connectionSocket.getOutputStream().wr

C:使用 select() 写入新客户端

我正在使用C创建一个聊天服务器/客户端,我正在使用select()来监控我的套接字。程序分为3个部分,服务器,查看客户端。和提交客户端。提交客户端将套接字连接到服务器,当有文本要从客户端读取时,选择需要读取的触发器。如果是新的客户端连接,select也会触发,这样我就可以接受连接并为客户端分配套接字。我的问题是查看客户端应该在可写时触发选择。但是,当有新的连接时,select不会做任何事情。Thissource声称select只有在它们已经连接的情况下才会在write-fd上触发。但是,如何连接新的写作客户端?服务器:if(select(128,&read_fds,&write_fds

python - 使用 select() 监听 tcp 和 udp 消息

我只在尝试这段代码时收到TCP消息:fromsocketimport*fromselectimportselectdefread_tcp(s):whileTrue:client,addr=s.accept()data=client.recv(8000)client.close()print"RecvTCP:'%s'"%datadefread_udp(s):whileTrue:data,addr=s.recvfrom(8000)print"RecvUDP:'%s'"%datadefrun():host=''port=8888size=8000backlog=5#createtcpsock

c# - 端口卡在 Time_Wait

我在C#中有一个TCP隧道。我需要打开和关闭隧道,这是我在服务器和客户端之间的应用程序。我正在使用它来关闭数据连接以测试另一个应用程序。我必须使用特定的端口。根据我等待重新连接的时间长短,在第二次、第三次、第n次连接上,我在绑定(bind)套接字时收到10048错误代码-“地址已在使用中”。关闭套接字时,我会执行ShutDown.Both和Close以清除端口,但是当我在命令提示符下执行netstat时,我仍然发现端口处于TIME_WAIT中。我还将套接字设置为无延迟。最后我试着做一个循环来检查端口的状态,但它以某种无限循环结束。我认为这是4分钟TIME_WAIT规则。我有一个显示ne

networking - TCP header 选项 : SACK-permitted (Selective Acknowledgments) negotiation

我正在做一个研究项目,需要拆分tcp连接。所以我有一些特殊的问题,这些问题可能会在我的发展中发生。问题在于理解TCPSACK允许的协商。我阅读了RFC,但在那里找不到答案。对于两个tcp程序之间的3次tcp握手:A和B。如果A向B发送TCPSYN并允许SACK,B肯定会响应一个SACK允许的SYN/ACK数据包吗?如果B在没有允许SACK的情况下用TCPSYN/ACK回复,这是否意味着1)SACK-permited只在A上启用。A可以选择性的确认来自A的tcp包,但是A不能选择性的确认来自B的tcp包。或2)A和B都没有启用SACK-permited如果A在没有允许SACK的情况下向B