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iOS 低功耗蓝牙 : Code=6 "The connection has timed out unexpectedly."

我有一个BLE外围设备(我控制它的固件)和两个充当中心的移动应用程序,一个在Android上,另一个在iOS8.1上。Android应用运行良好。iOS没有。连接一段时间后,它会自动断开连接。错误是:Code=6"Theconnectionhastimedoutunexpectedly."连接和断开之间的时间是随机的。我测量了40秒到4分30秒。所有使用BLE连接的外围设备都是将一些固件日志消息写入移动应用程序UI。每隔几分钟,只有少数人快速连续地写入一个特征。外围设备固件没有错误。如何找到断开连接的原因? 最佳答案 在外围设备BL

iphone - 位置管理器 :didUpdateLocations: always be called several times

我在View确实出现时开始更新当前位置,并在调用locationManager:didUpdateLocations:时停止更新位置。但为什么locationManager:didUpdateLocations:总是被调用多次?我错过了什么?#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){CLLocationManager*locationManager;//locationmanagerforcurrentlocation}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[

ios - Xcode 7.0.1、机器人和服务器 5.0.4 : Test target "xx" encountered an error - Timed out waiting 120 seconds for simulator to boot

预期结果:您在创建机器人时选中“测试”复选框,Xcode服务器会像在WWDC中一样完美地执行mt测试。结果:Xcode吐出一堆模拟器超时错误,集成失败。测试目标“xxx”遇到错误(模拟器启动超时等待120秒,当前状态为1。如果您认为此错误代表错误,请在/Library/Developer/XcodeServer/Integrations附上日志文件/Integration-0e5a387ef456a57b7a2d5a90d004256d/xxxx.log)环境:Xcode7.0.1服务器5.0.4操作系统10.11在两台不同的机器上复制了两个不同的项目。此外,在OSX10.10和Xco

ios - FB iOS 登录 - "The app must ask for a basic_info permission at install time."

我在AppStore中有一个应用程序调用了openActiveSessionWithReadPermission,如下所示:[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:@[@"email"]allowLoginUI:YEScompletionHandler:^(FBSession*session,FBSessionStatestate,NSError*error){[selfsessionStateChanged:sessionstate:stateerror:error];}];SDK版本为3.5。升级到这个最新版本时,我错过了登录A

ios - 应用内购买是 “in review”,而应用二进制文件本身仍然是 “waiting for review”?这是什么意思?

开始:上次提交二进制文件的日期:2013年9月19日应用内购买状态为“审核中”但应用状态为“等待审核”这是什么意思?这是正常的吗?感谢您的帮助。 最佳答案 是的,这很正常,apple也会检查应用内购买,以确保它们都有效,并且可以。在您的应用状态变为可销售状态后,它将正常运行(当然前提是您的IAP状态为:已批准)编辑:审核时间总是不同的,6-10天或6-15天。这是一个页面,其中包含开发人员提供的有关审核时间的一些实际信息。我每次上传新应用程序时都会使用它。reviewtimes 关于io

iOS 7 核心位置 : region monitoring fails on the first time after location services are authorised

我使用CoreLocation在我的应用程序上发现了一个奇怪的行为。我正在使用区域监控功能,但在授权位置服务(通过弹出窗口或设置->位置服务)后,区域监控失败(操作无法完成。kCLErrorDomain错误5.)。如果我关闭应用程序并重新启动(因此已经获得授权),一切都会按预期进行。我的代码如下所示:-(void)initializeLocationServices{NSLog(@"Startedlocationservices");locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.delegate=self;

ios - 空投报错信息: "cannot receive all of these items at the same time"

我使用以下代码通过UIActivityViewController共享图像、一些文本和url。一切正常,除了当用户选择AirDrop时,它会出现“无法同时接收所有这些项目”。如果我只共享图像,那么AirDrop就可以工作。我需要电子邮件、Facebook、twitter共享方法的文本和url。有没有办法保留文本和URL并使AirDrop仅共享图像,而Facebook、电子邮件、Twitter共享方法继续使用文本和url以及我尝试共享的图像?NSString*text=[NSStringstringWithFormat:@"Imadethisimageusing%@iOSapp.Here

ios - 调用 [PFFFacebookUtils initializeFacebook] 时解析崩溃 - semaphore_wait_trap

自最新的Parse版本(v1.6.3)以来,我的应用程序在启动时卡住了,它命中的最后一个断点是[PFFFacebookUtilsinitializeFacebook];如果我按下暂停并查看调试器,堆栈跟踪看起来像这样:我正在按照建议在-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions中调用[PFFFacebookUtilsinitializeFacebook]。通过谷歌搜索semaphore_wait_trap问题,它似乎与Cor

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

ios - Xcode 卡在 'waiting for other symbol processing'

看来,自从我将iPad更新到iOS5.01后,我无法通过xCode对其进行调试。当我连接iPad时,Xcode和组织者都会无限期地显示“正在等待其他符号处理”。有人知道我能做些什么来解决这个问题吗? 最佳答案 不确定它是否每次都能解决问题,但这在过去对我有用:退出Xcode,删除.copying_lock文件在/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/5.0.1/.这可以在Terminal.app中使用以下命令完成:sudorm/Developer/Platforms/