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c# - 比较使用 Thread.Sleep 和 Timer 延迟执行

我有一个方法应该延迟指定的时间运行。我应该使用Threadthread=newThread(()=>{Thread.Sleep(millisecond);action();});thread.IsBackground=true;thread.Start();或者Timertimer=newTimer(o=>action(),null,millisecond,-1);我读过一些articles关于如何使用Thread.Sleep是糟糕的设计。但我真的不明白为什么。但是,为了使用Timer,Timer有一个dispose方法。由于执行延迟,我不知道如何处理Timer。你有什么建议吗?或者,

c# - 比较使用 Thread.Sleep 和 Timer 延迟执行

我有一个方法应该延迟指定的时间运行。我应该使用Threadthread=newThread(()=>{Thread.Sleep(millisecond);action();});thread.IsBackground=true;thread.Start();或者Timertimer=newTimer(o=>action(),null,millisecond,-1);我读过一些articles关于如何使用Thread.Sleep是糟糕的设计。但我真的不明白为什么。但是,为了使用Timer,Timer有一个dispose方法。由于执行延迟,我不知道如何处理Timer。你有什么建议吗?或者,

c# - C# 中的 System.Threading.Timer 似乎不起作用。它每 3 秒运行一次非常快

我有一个计时器对象。我希望它每分钟运行一次。具体来说,它应该运行OnCallBack方法,并在OnCallBack方法运行时变为非事件状态。一旦OnCallBack方法完成,它(aOnCallBack)将重新启动计时器。这是我现在拥有的:privatestaticTimertimer;privatestaticvoidMain(){timer=newTimer(_=>OnCallBack(),null,0,1000*10);//every10secondsConsole.ReadLine();}privatestaticvoidOnCallBack(){timer.Change(Tim

c# - C# 中的 System.Threading.Timer 似乎不起作用。它每 3 秒运行一次非常快

我有一个计时器对象。我希望它每分钟运行一次。具体来说,它应该运行OnCallBack方法,并在OnCallBack方法运行时变为非事件状态。一旦OnCallBack方法完成,它(aOnCallBack)将重新启动计时器。这是我现在拥有的:privatestaticTimertimer;privatestaticvoidMain(){timer=newTimer(_=>OnCallBack(),null,0,1000*10);//every10secondsConsole.ReadLine();}privatestaticvoidOnCallBack(){timer.Change(Tim

c# - 实现 "timer"的最佳方法是什么?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoyouaddatimertoaC#consoleapplication(12个答案)关闭2年前。实现计时器的最佳方式是什么?代码示例会很棒!对于这个问题,“最佳”被定义为最可靠(失火次数最少)和精确。如果我指定15秒的间隔,我希望目标方法每15秒调用一次,而不是每10-20秒调用一次。另一方面,我不需要纳秒级的精度。在此示例中,该方法每14.51-15.49秒触发一次是可以接受的。

c# - 实现 "timer"的最佳方法是什么?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoyouaddatimertoaC#consoleapplication(12个答案)关闭2年前。实现计时器的最佳方式是什么?代码示例会很棒!对于这个问题,“最佳”被定义为最可靠(失火次数最少)和精确。如果我指定15秒的间隔,我希望目标方法每15秒调用一次,而不是每10-20秒调用一次。另一方面,我不需要纳秒级的精度。在此示例中,该方法每14.51-15.49秒触发一次是可以接受的。

timer - Go的time.Tick怎么用?

我想每隔一段时间打印一些东西。但是我的代码不起作用,它抛出了一个关于死锁的异常。你能帮我解决一下吗?http://play.golang.org/p/pyEoXU-6Eefuncmain(){c:=time.Tick(1*time.Minute)fornow:=rangec{fmt.Printf("%v\n",now)}} 最佳答案 Play.golang.org有一些严格的规则来保护它。如果您在本地运行它,它会起作用。 关于timer-Go的time.Tick怎么用?,我们在Stack

timer - Go的time.Tick怎么用?

我想每隔一段时间打印一些东西。但是我的代码不起作用,它抛出了一个关于死锁的异常。你能帮我解决一下吗?http://play.golang.org/p/pyEoXU-6Eefuncmain(){c:=time.Tick(1*time.Minute)fornow:=rangec{fmt.Printf("%v\n",now)}} 最佳答案 Play.golang.org有一些严格的规则来保护它。如果您在本地运行它,它会起作用。 关于timer-Go的time.Tick怎么用?,我们在Stack

timer - goroutines 中的 golang 计时器阻塞

以下代码来自gobyexample-timerspackagemainimport("time""fmt")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())timer1:=time.NewTimer(time.Second*1)如果我运行上面的代码,输出将是这样的(结果一):Timer1expiredTimer2stopped但是如果我将匿名函数的主体更改为:fmt.Printf("Timer2expired")输出仍然像以前一样。我很困惑,为什么第二个输出不像(结果二):Timer1expiredTimer2expiredTimer2st

timer - goroutines 中的 golang 计时器阻塞

以下代码来自gobyexample-timerspackagemainimport("time""fmt")funcmain(){runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())timer1:=time.NewTimer(time.Second*1)如果我运行上面的代码,输出将是这样的(结果一):Timer1expiredTimer2stopped但是如果我将匿名函数的主体更改为:fmt.Printf("Timer2expired")输出仍然像以前一样。我很困惑,为什么第二个输出不像(结果二):Timer1expiredTimer2expiredTimer2st